- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2009-03-18
- 開發(fā):Ubisoft Romania
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭
深刻體驗(yàn)《湯姆克蘭西的鷹擊長空》 詳細(xì)點(diǎn)評
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
輔助關(guān)閉模式在視覺上是一種享受。若在飛彈來襲時切換成輔助關(guān)閉模式,對閃飛彈的動作時機(jī)判斷有很大的幫助。當(dāng)螢?zāi)簧巷@示代表飛彈的紅色三角形符號時,可手動切換輔助關(guān)閉模式進(jìn)入機(jī)外視點(diǎn),畫面會自動以機(jī)體為中心顯示飛彈來襲的方位。隨著飛彈從船艦或飛彈陣地升起,彈身后方的噴射凝結(jié)尾會跟著飛彈逐漸逼近,玩家可在適當(dāng)時機(jī)來個高G急轉(zhuǎn)或放熱焰彈進(jìn)行閃避動作,整個過程可讓人感受到閃躲飛彈的緊張刺激與好萊塢空戰(zhàn)般的視覺享受。
獨(dú)創(chuàng)的特色之三:突破音障的凝結(jié)云。在現(xiàn)實(shí)世界中,當(dāng)戰(zhàn)機(jī)突破音速時才會出現(xiàn)凝結(jié)云。當(dāng)游戲中的機(jī)體達(dá)到一定速度時,機(jī)身周圍便會伴隨著音爆出現(xiàn)一圈凝結(jié)云,雖然游戲中凝結(jié)云的出現(xiàn)時機(jī)與突破音障的所需的極高速度無關(guān),大多是在低速突然加速或是失速墬落到一定速度就會出現(xiàn),但是這樣的小動作卻為緊張刺激的空戰(zhàn)帶來視聽上的變化。
突破音障的凝結(jié)云。
獨(dú)創(chuàng)的特色之四:飛行游戲的語音控制系統(tǒng)。 Ubisoft在《虹彩六號》與《終結(jié)戰(zhàn)爭》兩系列的語音控制系統(tǒng)已有一定的水準(zhǔn),也順勢將這系統(tǒng)導(dǎo)入《鷹擊長空》,為游戲增添許多樂趣。將語音命令選項打開后,透過Xbox 360的麥克風(fēng)即可隨時下達(dá)作戰(zhàn)指令,舉凡雷達(dá)模式與輔助關(guān)閉模式的切換、飛彈發(fā)射、命令隊友等指令都可透過語音控制。例如,對麥克風(fēng)說「Radar」就會在兩種雷達(dá)模式切換;說「Shoot」就會發(fā)射飛彈,而「Double」會直接射出兩枚飛彈;也可大喊「Cover」或「Engage」命令隊友來掩護(hù)自己或攻擊目標(biāo);語音「Assistance」則是輔助關(guān)閉模式的切換。雖然語音控制系統(tǒng)不像按鍵這么快捷,卻有仿佛駕馭未來戰(zhàn)機(jī)的高科技感。
每個任務(wù)結(jié)束后有戰(zhàn)役精彩畫面重播,也許是為了節(jié)省時間與資源吧,重播的片段是取部分攻擊中的動畫,而非整個任務(wù)過程。任務(wù)重播當(dāng)中可選擇慢速播放來欣賞各角度的精彩鏡頭,可惜播放模式?jīng)]有配樂及音效,玩家只能欣賞各個寂靜無聲的重播角度。非??上У氖荴box 360版的重播畫面無法儲存或剪輯。
影片重播片段。
《鷹擊長空》的線上多人模式有合作過關(guān)與對戰(zhàn)兩種玩法。如果單機(jī)遇到難以突破的任務(wù),可連上Xbox LIVE以合作模式一起挑戰(zhàn)關(guān)卡,合作戰(zhàn)役任務(wù)最多可4人同樂。最精彩的玩家分隊對抗模式(Team deathmatch),兩隊都可在對戰(zhàn)當(dāng)中發(fā)動各式支援技能(Support elements),例如瞬間讓敵機(jī)進(jìn)入失速下墜狀態(tài)數(shù)秒,或幾秒內(nèi)敵機(jī)無法使用導(dǎo)引飛彈…等戰(zhàn)術(shù)支援,適時施放有限的支援技能可扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。
連線的流暢度方面,與國內(nèi)玩家連線都很順,加入幾個在美國的朋友后,連線也都還算流暢。若連到歐美玩家當(dāng)主辦人的多人對戰(zhàn),會因?yàn)榫W(wǎng)路延遲而產(chǎn)生敵機(jī)瞬間移動的現(xiàn)象,對戰(zhàn)況的影響非常大。
由于玩家的機(jī)體與武器的選擇受到等級高低的影響,低等級的玩家在還未解鎖全方位飛彈(All aspect missile)前,上線幾乎很難在第一時間擊落敵機(jī)。最好是有一定等級與熟練度,且解開至少一種戰(zhàn)機(jī)的各式導(dǎo)引飛彈后再參與對戰(zhàn)。
等級不夠就無法解開先進(jìn)機(jī)體與武器。
結(jié)語
湯姆克蘭西之《鷹擊長空》內(nèi)容符合該公司的一貫風(fēng)格。寫實(shí)且細(xì)致的畫面,嚴(yán)謹(jǐn)考究的軍事風(fēng)味,難易適中的游戲內(nèi)容,加上令人耳目一新的多樣獨(dú)創(chuàng)特色,在眾多空戰(zhàn)游戲中脫穎而出,使Ubisoft的首部空戰(zhàn)射擊游戲在玩過后仍令人回味無窮,是玩家不能錯過的一款現(xiàn)代空戰(zhàn)射擊游戲。
特別感謝lDarker(Yian Lee) ,qksniper在撰文期間的文辭修飾與協(xié)助。

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