- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
PCGamer《暗黑破壞神3》2009年最佳游戲?
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian
PCGamer 2009年的二月刊以《暗黑破壞神3》作為游戲雜志的封面大圖,并冠以[暗黑破壞神3—領(lǐng)跑2009
年]的標(biāo)題。而雜志中并沒(méi)有提到游戲的發(fā)售事宜,而之前一直有人問(wèn):“我看到了幾個(gè)發(fā)售時(shí)間,
2009/3/27,2009/4/24,2009/9/9,會(huì)是哪一個(gè)呢?”可以確切的說(shuō),暗黑3在今年發(fā)售是絕對(duì)無(wú)望,保守
估計(jì)得等到2010年底,2011年初。
但有一個(gè)有趣的問(wèn)題就是,那為什么PCGamer那么早就把暗黑3的標(biāo)題列入2009年呢?是你腦子進(jìn)水還是
我腦子進(jìn)水了,可能還是為了安撫一縱焦躁不安的美國(guó)玩家。
PCGamer本期為《暗黑破壞神3》收錄的游戲特色:
·游戲可能會(huì)有神秘奶牛關(guān)或者一個(gè)類(lèi)似的神秘關(guān)卡。
·暗黑3將會(huì)延續(xù)原有的暗黑故事線,并可能會(huì)在本作中交代故事的結(jié)局,但這不會(huì)是最終作!(喂喂~~
沒(méi)人說(shuō)這會(huì)有暗黑IV哦?。?/p>
·死靈法師人物角色已經(jīng)確定取消,巫醫(yī)迅速的頂了上來(lái)。。。但死靈法師有可能在資料片中回歸。
·游戲中玩家可以選擇男女角色
·曾經(jīng)的暗黑首席設(shè)計(jì)師(Brian Morrisroe)已經(jīng)離職(開(kāi)創(chuàng)自己的公司,與游戲業(yè)無(wú)關(guān)了),新的畫(huà)風(fēng)
色調(diào)相當(dāng)?shù)呢S富(玩家紛紛表示不滿)
·游戲的背景定位為英雄們拯救了庇護(hù)所之后20年,庇護(hù)所再次被邪惡勢(shì)力入侵。
·Deckard Cain正式回歸
·游戲中的五個(gè)人物已經(jīng)確定三個(gè):野蠻人(Barbarian),巫醫(yī)(Witch Doctor),巫師(Wizard)
·游戲中確定會(huì)有合作模式和PVP模式
·游戲中的人物屬性將自動(dòng)分配
而提及自動(dòng)分配點(diǎn)數(shù),Bashiok又有新的言論了:
Bashiok:那樣的系統(tǒng)對(duì)游戲來(lái)說(shuō)有些過(guò)于簡(jiǎn)單。就是說(shuō),一旦玩家發(fā)現(xiàn)如何通過(guò)這種低數(shù)值的方式提高他們想提升的屬性,他們會(huì)毫無(wú)猶豫的那么干的。
這還會(huì)讓你改變?nèi)宋镉螒蚍绞阶兊美щy。我們想讓玩家游戲某一個(gè)人物時(shí)保有一定的自由度。比如你的巫師在整個(gè)游戲過(guò)程中都在使用遠(yuǎn)程激光炮,然后你撿到了一件終極裝備,不過(guò)是件更加適合肉盾近戰(zhàn)型巫師的裝備,這時(shí)玩家的境地將十分尷尬。不過(guò)如果是現(xiàn)行系統(tǒng)的話,這只是需要支持這些情況的裝備庫(kù)。
然后最重要的一點(diǎn),此系統(tǒng)無(wú)法給玩家?guī)?lái)友好的游戲環(huán)境。向玩家解釋游戲系統(tǒng)的準(zhǔn)確作用機(jī)制有些困難的。不會(huì)有太多的人稀里糊涂的通關(guān)或者只是隨便按照自己的方式游戲,玩家都想知道該如何增加他們想得到的屬性點(diǎn),而且要想摸索如何增加點(diǎn)數(shù)的具體方案是很困難的。他們會(huì)想【想增加這個(gè)屬性點(diǎn)要怎樣做?想增加那個(gè)屬性點(diǎn)要怎樣做??】
不是每個(gè)人都熟知這一系列屬性增加機(jī)制,但絕大部分人都知道該怎樣建立一個(gè)厲害角色。
我覺(jué)得讓一些游戲系統(tǒng)對(duì)玩家保持神秘是不錯(cuò)的,不過(guò)有時(shí)像屬性配置,游戲核心原則和【power】系統(tǒng)這些東西,應(yīng)該越明朗越好。尤其是對(duì)于一個(gè)快節(jié)奏(不需要晦澀的運(yùn)算機(jī)制和要求)的游戲。
使用自動(dòng)配點(diǎn)機(jī)制可能會(huì)使玩家失去一小部分個(gè)性,這是顯而易見(jiàn)的,但是卻加入了更多的自由度-而且是更有趣的自由度-另外一種意義上的自由度。


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