暴風(fēng)驟雨14年——玩家心目中的暴雪
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian
“太驚奇了!太與眾不同了!這是我見過最好的網(wǎng)絡(luò)游戲,雖然這還只是BETA!”
――Gameraiders對WOW魔獸世界內(nèi)測的評價(jià)節(jié)選,2004年3月19日
如果說,目前哪位玩家還不知道什么是魔獸,那他便算錯(cuò)過了一個(gè)感受快樂與激情的源泉。從WOW誕生的那天起,它便被來自眾多媒體的溢美之詞重重包圍。事實(shí)上,從九城正式代理游戲之后,我們也逐漸感受到它的非凡魅力。從一定意義而言,WOW已經(jīng)超越了一款網(wǎng)絡(luò)游戲的表征作用,它已經(jīng)升華為很多玩家每天生活的一部分,成為不可或缺的心情調(diào)和劑。
正如同我們依然將暗黑和星際裝入早已擴(kuò)大了160倍的硬盤中一般,“暴雪出品,必屬精品”已經(jīng)從一句當(dāng)初的口號轉(zhuǎn)變?yōu)樯钌罾佑≡谌藗冃闹械哪莻€(gè)恒等式。完全有別于其他游戲公司的銷售策略,13年內(nèi)僅僅憑借3個(gè)系列便成為業(yè)界翹楚,這樣的暴雪究竟是否當(dāng)之無愧?
看著一款款有些泛黃的游戲盒,我的思緒又開始再度飛揚(yáng)……


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