EA總裁:我們不要這樣的E3
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:夕陽(yáng)月下
E3上個(gè)星期結(jié)束后,玩家和游戲業(yè)界廠(chǎng)商都紛紛表示了自己的看法。在上周的舊金山紀(jì)事報(bào)上,育碧的總裁Laurent Detoc 和EA的總裁 John Riccitiello 都對(duì)這屆E3游戲展發(fā)表了看法。
“我討厭這樣的E3展”John Riccitiello在報(bào)紙上說(shuō)到?!拔覀冃枰氐揭郧暗腅3,我們或許需要擁有更多自己的活動(dòng)展。”
Wedbush Morgan證券分析師—Michael pachter毫不留情的說(shuō),那種壯觀(guān)的大型游戲活動(dòng)已經(jīng)“死亡”,這個(gè)游戲展的本身就已經(jīng)是“走向滅絕”,除非生產(chǎn)商和組織者認(rèn)識(shí)到人們已經(jīng)不再關(guān)注現(xiàn)在的這種游戲展形式。
不管怎么樣,我們還是需要一個(gè)E3游戲展。但就明年的游戲展來(lái)說(shuō),組織者和游戲展商也沒(méi)有給出什么不同的節(jié)目和好的Idea。
ESA對(duì)這幾年的E3展變化無(wú)所畏懼了,2006年E3展吸引了超過(guò)60000人到洛杉磯現(xiàn)場(chǎng),2007之后改革小組決定只邀請(qǐng)5000個(gè)出席者到現(xiàn)場(chǎng)并把會(huì)場(chǎng)搬到了圣莫尼卡附近,這一舉動(dòng)也耗費(fèi)了組織者500萬(wàn)美元。
事實(shí)上,E3變成這樣正是因?yàn)橹耙?guī)模做得太大,過(guò)高的參展成本讓游戲廠(chǎng)商難以接受,尤其是中小型開(kāi)發(fā)商?,F(xiàn)在,E3成功瘦身了,但也失去了人氣,很多不再感興趣的廠(chǎng)商干脆選擇了退出ESA組織、不再參展,大量零售商也根本就沒(méi)有前往參加。
部分廠(chǎng)商沒(méi)有在大會(huì)上設(shè)立公開(kāi)展臺(tái),而是在私下進(jìn)行內(nèi)部展示,以求降低成本,不過(guò)這樣以來(lái)普通觀(guān)眾根本無(wú)法看到內(nèi)幕,媒體報(bào)道也是頗費(fèi)周折,展示效果自然就大大降低了。
不過(guò)最關(guān)鍵的還是E3缺乏重量級(jí)新品、新作宣布。雖然微軟、索尼和任天堂三大巨頭帶來(lái)了自己的新款主機(jī)和游戲,但總的來(lái)說(shuō)還是亮點(diǎn)太少,沒(méi)什么特別激動(dòng)人心的東西,游戲視頻、截圖什么的平常也能見(jiàn)到很多。
參展游戲廠(chǎng)商也是紛紛大吐苦水。EA和育碧是在E3 2008上投入精力較大的,但也是抱怨最多的,兩家公司的高管都對(duì)此次展會(huì)非常不滿(mǎn)??磧杉业臉幼用髂昕赡芫筒粫?huì)再這么熱情了。
現(xiàn)在還不知道“E3 2009”會(huì)怎么樣,甚至是否還會(huì)繼續(xù)舉辦都不好說(shuō)。除非主辦方能想方設(shè)法重新激起游戲廠(chǎng)商、媒體和零售商的熱情,這樣的E3恐怕真的時(shí)日不多了。
話(huà)說(shuō)回來(lái),同期舉辦的ChinaJoy 2008確實(shí)風(fēng)風(fēng)火火,不過(guò)也應(yīng)當(dāng)居安思危,避免重蹈E3的覆轍,尤其ChinaJoy基本是以網(wǎng)游為主,缺乏多元化


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