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《暗黑破壞神3》藝術與世界環(huán)境設定

時間:2008-07-02 18:37:18
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

◆ 《暗黑破壞神 3》的故事發(fā)展

我們用《暗黑破壞神 3》的故事情節(jié)提供給玩家更深刻的游戲體驗,玩家將在血戰(zhàn)和殺戮的過程中,真正地感受到悲憫和情感的沖擊。當然,《暗黑破壞神》系列的基礎是動作游戲,但一個感人的故事所能提供給玩家的游戲體驗,遠勝于游戲本身。

相較于之前的游戲,在《暗黑破壞神 3》裡,我們更廣泛地運用角色的聲音和個性,來吸引更多玩家。透過賦予玩家角色聲音,使他們不只擁有一個可認同的獨特角色,還可以推動故事的發(fā)展,不僅僅是提供 NPC 一個差遣的角色而已(雖然在很多角色扮演游戲中皆是如此)。

在《暗黑破壞神 3》中,我們使用了各式各樣的技術來介紹故事內容,而不僅是對話方塊而已。游戲裡當然有許多的書籍供玩家取閱,但是我們還利用環(huán)境來說故事。你并不需要將所有的東西都告訴玩家;如果你提供足夠的線索,玩家就會在頭腦中將整個故事拼湊起來。

比如說,有一群信徒喚來了一頭野獸,這頭野獸隨后沖向他們并吞掉了他們,這就告訴我們這些信徒的等級顯然不夠高;或者說,玩家跟蹤軍團戰(zhàn)斗的痕跡找到一位戰(zhàn)士,他正漫不經心地坐在戰(zhàn)場上沉思,這條簡單的資訊能夠告訴我們關于這位戰(zhàn)士的一些事情,而無需長篇大論地介紹他多麼善于殺敵。

現在,就讓我們具體地談談《暗黑破壞神 3》的故事吧。在先前的游戲中,玩家除了兩次打敗暗黑破壞神之外,還打敗了暗黑破壞神的兄弟和另外幾個小惡魔。但是在最后的戰(zhàn)斗后,Tyrael(一位一直在幫助人類的天使)被迫毀掉一件非常重要的神器──「世界之石」。

所以我們的故事開始的時間是在《暗黑破壞神 2》及其資料片《暗黑破壞神:毀滅之王》的 20 年之后。

Deckard Cain 是前兩部游戲中的一位關鍵角色,他確信地獄的殘馀力量隨時會捲土重來 ,但沒有人相信他。大多數目睹先前游戲中事件的人已經死了,許多人認為所發(fā)生的故事頂多是被夸大了的,甚至最糟的情況是:有人認為這些故事純粹只是神話。

《暗黑破壞神 3》的主要故事目標之一,是不僅要尊重和保持原有的風格,還要擴展游戲體驗,同時解答《暗黑破壞神 2》資料片最后留下的「燃眉之急的問題」。那麼,這些「燃眉之急的問題」是什麼呢?

其中之一就是 Tyrael 毀掉了「世界之石」,按理說這使得地獄能隨時進攻,但他們?yōu)槭颤N沒有這麼做?

而且長期以來,Tyrael 一直在違背天堂裡其他天使的意愿幫助人類,現在他犯了一個嚴重的過錯──毀掉了關鍵的「世界之石」。在他身上發(fā)生了什麼事情?他為此受到懲罰了嗎?這二十年中,他又在哪裡?

我們將不會揭曉答桉。

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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標簽:地牢,暗黑,經典動作角色扮演,美式RPG

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