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銘記媲美[星際爭霸]的經(jīng)典RTS們

時間:2007-11-27 02:53:24
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian

大規(guī)模的宏觀戰(zhàn)爭——《指揮官》

無庸置疑,《指揮官》的畫面雖然算不上最好的,但是最大規(guī)模的體現(xiàn)了戰(zhàn)場的單位,估計大規(guī)模的未來戰(zhàn)爭也就是那樣子。指揮官上手難度也頗高,其次對機器要求也比較苛。如果你說星際是微操作的神話,我覺得指揮官對宏觀的理解高度也不底。

感謝這些出色的游戲,和那些充滿生氣的游戲創(chuàng)作者,他們做了這么多杰出的游戲,擊破我們的慣性思維,創(chuàng)新更多更新的游戲概念,每一個游戲都如此杰出。

近日星際爭霸2發(fā)布了,我相信它是一個更輝煌的游戲。只因走在他前面有這么多偉大的作品,BLZ一定懂得什么是高處不勝寒,這許多后起之秀未來的作品不可小視,而BLZ從來不負盛名。

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7.0
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Blizzard
  • 發(fā)售:1998-04-01
  • 開發(fā):Blizzard
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,科幻,RTS

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