《戰(zhàn)地1》首支預告于5月7日上午五點公布,然而截止到目前,這款預告片播放次數(shù)已經(jīng)突破了2000萬,目前是2093萬8800次,成為《戰(zhàn)地》YouTube官方頻道上看量最高的預告片。在《戰(zhàn)地1》之前,播放次數(shù)最高的是《戰(zhàn)地4》的首個實際游戲演示(Fishing In Baku),播放總量超過了1900萬,只不過最近被《戰(zhàn)地1》超過?!稇?zhàn)地1》的首支預告片好評和差評比例也是非常懸殊,將近有100萬人點了好評,而差評數(shù)只有1萬8500次。這款預告片不僅獲得了國外網(wǎng)民的積極評價,而且還被《使命召喚13》的開發(fā)商IW親口稱贊。尷尬的是,另一邊《使命召喚13》差評數(shù)已突破了100萬,成為YouTube上評價最差的十大視頻之一。相比而言,比《戰(zhàn)地1》早播出將近一個星期的《使命召喚13》預告,美國版預告只有1400萬,考慮到動
DICE表示《戰(zhàn)地1》發(fā)行不會重蹈《戰(zhàn)地4》發(fā)行時出現(xiàn)的各種故障和問題了。雖然DICE前陣子的作品《星球大戰(zhàn):前線》發(fā)行還算是順利,不過《戰(zhàn)地4》發(fā)行時的災難陰影似乎還縈繞在DICE頭上。不過工作室這次已經(jīng)信誓旦旦地表示,絕對不會重蹈覆轍。在同GamesBeat交流時,《戰(zhàn)地1》首席設計師Daniel Berlin表示工作室首要任務就是保證發(fā)行時作品的穩(wěn)定。“我們知道這會是一次不太容易的發(fā)行事件,我們已經(jīng)準備了很長時間,”Berlin表示,“我們在發(fā)行《前線》時表現(xiàn)不錯。”“我們會推出Beta公測來保證穩(wěn)定性,現(xiàn)在我們已經(jīng)從之前的事件中吸取了很多教訓,我們會利用我們所學的經(jīng)驗并應用到《戰(zhàn)地1》的發(fā)行中。”《戰(zhàn)地1》將于今年10月21日登陸P
像《戰(zhàn)地》這樣的游戲,推出付費DLC總是會在玩家群體中引發(fā)爭議。所以《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)的首批DLC中將會有一些是免費的,這個消息對玩家來說還是挺喜聞樂見的。預購游戲的玩家可以在Origin平臺提前7天進入免費DLC作為福利,預計隨后會向所有玩家開放。既然已被列為預購獎勵之一,那么免費地圖預計將會在游戲發(fā)售后不久便推出,估計會是我們看到的首批DLC內(nèi)容。按照EA的慣例,《戰(zhàn)地1》后續(xù)應該還會有很多的DLC推出,我們會進一步關注?!稇?zhàn)地1》將于10月21日登陸PC、PS4和Xbox One平臺。
在《戰(zhàn)地1》宣布的兩天后也就是今天,EA便宣布了游戲的收藏者版,并已開啟預購。這個售價達219.99美元的版本具體包括:-一個漂亮的盒子-14英寸高的士兵-布制宣傳海報-撲克牌-鐵盒包裝-信使管-獨有DLC-獨有補丁-高級包《戰(zhàn)地1》將于今年10月21日發(fā)售。
日前,有關《戰(zhàn)地1》的單人模式在網(wǎng)上引起了玩家熱議,一位推特用戶甚至還泄露了《戰(zhàn)地1》的任務名稱,根據(jù)這位玩家的透露,《戰(zhàn)地1》僅僅會有六個單人模式任務,并羅列了每個人物的名稱:Friends in High Places(強大靠山)Nothing is Written(謀事在人)Through Mud and Blood(泥濘戰(zhàn)場)Avanti Savoia!The Runner(奔跑者)Epilogue(曲終人散)當然了,這些泄露都沒有經(jīng)過DICE官方證實,不過根據(jù)該玩家以往的爆料來看,《戰(zhàn)地1》單人任務的情報很可能為真。之前官方透露《戰(zhàn)地1》單人將為玩家提供更多的選擇和多樣性?!稇?zhàn)地1》將是一小撮人用他們的方式應對這個變化世界的故事,玩家達成目標的手法不再固定,游戲允許玩家嘗試多種不同的更加開放的手段?!?/p>
日前,EA劍走偏鋒,正式公布了《戰(zhàn)地》系列的最新作品《戰(zhàn)地1》,將游戲舞臺帶到了第一次世界大戰(zhàn)時期,游戲制作者Daniel Berlin也向玩家透露了有關本作的最新情報。制作者透露,在《戰(zhàn)地4》發(fā)售時,他們意識到了這款作品的困難,過多的BUG讓許多玩家異常惱火,但在隨后的《星球大戰(zhàn):前線》中,制作組做的還不錯,首先利用Beta公測來確保游戲穩(wěn)定運行,制作組承諾,他們將吸取前作的經(jīng)驗教訓,來確?!稇?zhàn)地1》發(fā)售萬無一失。DICE制作組一直對于第一次世界大戰(zhàn)背景情有獨鐘,這回他們的愿望終于成真。此外,制作組還對這個時代做出了大量的延伸工作,給各位玩家“掃掃盲”,像霰彈槍,手槍,沖鋒槍等武器的的確確曾經(jīng)在一戰(zhàn)的戰(zhàn)場中廣泛應用過。同時,制作人似乎還黑了一把《使命召喚》新作,他表示:“
動視和EA就像約好了一樣,在幾天內(nèi)先后公布了《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》和《戰(zhàn)地1》。然而這兩款FPS游戲大作在走向市場后卻遇到了截然相反的命運:進一步未來化的《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》被玩家戲稱為《光暈6》,而其在YouTube的視頻則遭遇到了徹底的滑鐵盧;反觀《戰(zhàn)地1》,這款一戰(zhàn)題材游戲不僅受到了超多玩家的關注,而且清一色的還都是支持?!稇?zhàn)地1》在三天前正式公布,但這款游戲的宣傳片卻已經(jīng)擁有了超過1700萬次的觀看量。更為驚人的是,超過90萬用戶選擇了頂,只有1.6萬人選擇了倒,好評率超過98%,完全一副要壟斷市場的樣子。而《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》這邊就沒有這么樂觀了。這款游戲在美國時間5月2日被公布,然而宣傳視頻到現(xiàn)在只有1200度萬次觀看。不過真正讓動視頭大的并非觀看量,而是區(qū)區(qū)24.5萬的頂和恐怖的1
《戰(zhàn)地1》已經(jīng)正式發(fā)布,多年來,EA DICE打造的戰(zhàn)地系列游戲已經(jīng)推出了多部作品,那么究竟DICE自己會把哪一款戰(zhàn)地游戲作為該系列意義非凡的一部呢?《戰(zhàn)地1》多人模式制作人Andreas Morell給出了答案,那就是2008年發(fā)售的《戰(zhàn)地:叛逆連隊》。Andreas Morell說:“我得說2008年上市的《戰(zhàn)地:叛逆連隊》系列是(戰(zhàn)地)系列的轉折點,這款游戲?qū)⒃撓盗型葡蛄烁鼜V泛的此前可能沒有接觸過該系列的游戲人群。而《戰(zhàn)地3》、《戰(zhàn)地4》以及Visceral開發(fā)的《戰(zhàn)地:硬仗》則是用破壞效果和動態(tài)體驗將游戲帶到了一個全新的水平。”戰(zhàn)地早期版本主要在PC平臺發(fā)售,后來《戰(zhàn)地2》時曾經(jīng)登陸Xbox、PS2和Xbox360,不過《戰(zhàn)地:叛逆連隊》是第一款真正意義上的跨平臺戰(zhàn)地作品,從那之
EA上周正式公布了《戰(zhàn)地1》,作為該系列最新作品,游戲的故事背景設定在第一次世界大戰(zhàn)期間。在本次的多人模式中,EA DICE對于職業(yè)設定進行了修改:刪除了工程師,加入針對載具的新職業(yè)。與以往的戰(zhàn)地系列作品一樣,這一次的《戰(zhàn)地1》也有四個主職業(yè)可選:突擊手、醫(yī)療兵、偵察兵、支援兵。針對載具,這一次《戰(zhàn)地1》加入了兩個附職業(yè):坦克手和機師。載具也有對應的副職業(yè),比如坦克下面還分為輕、中、重三個不同的能力和狀態(tài)。不過還不確定不同職業(yè)對于齊柏林飛艇、馬匹等載具會有什么影響。《戰(zhàn)地1》將于2016年10月21日上市,登陸PC,PS4和Xbox One,中文版同步發(fā)售。
雖然游戲發(fā)售之前成就和獎杯列表被提前公布已經(jīng)是業(yè)界慣例,不過EA旗下的射擊游戲大作《戰(zhàn)地1》前兩天剛剛公布,距離正式發(fā)售日期的10月還有差不多半年的時間,在國外的游戲論壇上,這款超大作的成就和獎杯列表就已經(jīng)被公開了,因為游戲的開發(fā)還沒有最終完成,因此,其中的成就/獎杯可能會在正式版《戰(zhàn)地1》中發(fā)生改動?!稇?zhàn)地1》中共包含31個成就,其中能看到多個在多人模式解鎖的成就內(nèi)容,另外,也可以發(fā)現(xiàn),游戲的劇情模式共分為六個章節(jié)。其他的成就內(nèi)容基本和以往的游戲系列相似,不過最后一條成就是要求玩家在多人模式下購買武器,以往的戰(zhàn)地系列中比較少見,只有在《戰(zhàn)地:硬仗》當中才能使用游戲內(nèi)的貨幣購買武器。不知本次的《戰(zhàn)地1》是否也是這樣呢?《戰(zhàn)地1》將在10月21日發(fā)售,PC、PS4和XboxOne都有份。
《戰(zhàn)地1》正式公布后,目前評論界總體是一邊倒趨勢,國外玩家都在說RIP COD(COD可以GG了)。而這還不算完,國外一名機智的網(wǎng)友制作了一個視頻,調(diào)侃了動視看到《戰(zhàn)地1》首支預告片后的反應,視頻實在太搞笑了。視頻借用了《戰(zhàn)地1》的首支預告片和好萊塢電影明星史蒂夫·卡瑞爾(《四十歲老處男》)主演的電影,具體什么電影在下也記不清了。雖然目前《戰(zhàn)地1》輿論上占了上風,但目前僅僅有一段預告片還不能證明今年的《COD13》就要被《BF1》在游戲中那樣暴打,還需要未來的實際演示和更多情報。另外,畢竟《使命召喚》金字招牌還在,習慣買COD的玩家照樣會買。這也是為什么動視不擔心或者說不在乎《使命召喚13》首支預告片海量差評這個現(xiàn)象?!稇?zhàn)地1》將于2016年10月21日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
備受關注的《戰(zhàn)地》系列最新作終于在近日揭開了神秘的面紗,不是大家盛傳的《戰(zhàn)地5》而是《戰(zhàn)地1》。首席設計師Daniel Berlin在接受訪談時介紹了游戲的戰(zhàn)役模式,其中值得關注的點在于故事將關注多名角色、封面圖人物的身份、注重游戲的多樣性。Daniel Berlin還給我們帶來了單人模式的情報,《戰(zhàn)地1》單人戰(zhàn)役將“更能準確地反映戰(zhàn)地的開放沙盒玩法”。 Berlin說《戰(zhàn)地1》單人將為玩家提供更多的選擇和多樣性。他說《戰(zhàn)地1》將是一小撮人用他們的方式應對這個變化世界的故事,玩家達成目標的手法不再固定,游戲允許玩家嘗試多種不同的更加開放的手段?!稇?zhàn)地1》的單人戰(zhàn)役模式將會講述多名角色的故事:“游戲會注重在世界各地不同的故事、不同的角色。”“我
娛樂媒體無疑需要多樣性,以便迎合不同觀眾受眾的口味,而最近新公布的《戰(zhàn)地1》可能會在多樣性的嘗試方面走出極其大膽的一步。根據(jù)目前現(xiàn)有的宣傳影像,有媒體推測本作將在該系列史上首次采用黑人主角。本作的主角可能隸屬于史上著名的美國369步兵團,也被稱為“哈萊姆地獄戰(zhàn)士”(Harlem Hellfighters)。他們的座右銘是“God damn, let’s go.”美國369步兵團最初成立于1916年,作為第15紐約國民警衛(wèi)隊,軍團混合了黑人和白人士兵,被人們稱為“哈萊姆地獄戰(zhàn)士”(Harlem Hellfighters)。這只兵團是第一次世界大戰(zhàn)期間美國最著名的黑人兵團。1917年,它被收編為美國聯(lián)邦陸軍,準備趕赴歐洲。同年1
《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)將會登陸PC、PS4和Xbox One平臺,而EA早些時候也宣布游戲?qū)诮衲昴陜?nèi)發(fā)布一個BETA版本。目前EA方面還沒有確認《戰(zhàn)地1》beta發(fā)布的大致日期,不過有一個細節(jié)需要注意,根據(jù)發(fā)布會上的說法,Battlefield Insider將會獲得“提前進入《戰(zhàn)地1》公測的權限”。想要進入PC、PS4和Xbox One版的《戰(zhàn)地1》公測的話,玩家需要免費注冊為Battlefield Insider,即可預訂一個beta測試的席位。玩家可以從這里進入頁面并進行注冊。EA方面并未公布公測的日期與細節(jié),目前的消息只有Battlefield Insider的少量特權。請關注3DM首頁,我們還將為您持續(xù)帶來最新的情報。
在昨天的特別活動中,DICE和EA正式公布了《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)這款《戰(zhàn)地》系列的最新作。游戲的首支預告片證實了本作設置在一戰(zhàn)背景,還將加入哈萊姆地獄戰(zhàn)士。加入哈萊姆地獄戰(zhàn)士的決定非常大膽,但在這背后DICE的動機是什么?在最近的一次訪談中,EA DICE的首席設計師Daniel Berlin解釋了玩家需要知道的有關《戰(zhàn)地1》中哈萊姆地獄戰(zhàn)士的一些內(nèi)容。媒體:在封面圖中展示的那個角色,穿著披風拿著棒子的那個家伙,為什么要展示這個人?Berlin:我們認為這個封面圖是很不錯的。當我們設置這樣一款游戲的時候,想到的就不僅僅是展現(xiàn)一場世界大戰(zhàn)中的那些老生常談的視角。我們想要挑戰(zhàn)一些先入為主的觀念。我們想要探討一些有關一戰(zhàn)不為人知的內(nèi)容。可能很多人不知道這個人也加入了戰(zhàn)斗,那個人也加入了戰(zhàn)斗,這
《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)昨天正式向全世界玩家公布,而DICE和EA方面隨后也舉行了說明會,在《戰(zhàn)地》官方Twitch頻道中進一步地向媒體闡釋與討論他們昨天展示的內(nèi)容。首席設計師Danny Berlin談到了DICE在新《戰(zhàn)地》游戲里的一些愿景,我們將在這款作品里重回一戰(zhàn)。然而這并不像很多玩家想的那樣會讓游戲顯得非常復古。“對游戲世界保持關注是非常重要的。”首席設計師Danny Berlin表示,“眾所周知,《戰(zhàn)地》是剪刀石頭布式的戰(zhàn)斗。在陸地、天空和海洋這些領域的戰(zhàn)斗中,可以在新作中延伸出更多的可能性。有不少玩家對一戰(zhàn)的認識有誤區(qū),覺得可能只有一些毛瑟槍之類的武器。”Berlin笑著說道,“然而并不是。一戰(zhàn)是個新武器涌現(xiàn)的時代,栓
昨天我們終于等到了《戰(zhàn)地1》(Battlefield 1)的正式公布,而大部分玩家的反應都是相當正面的。與此同時,一些贊揚的話語也從他們的傳統(tǒng)競爭對手——《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的開發(fā)商Infinity Ward工作室的口中發(fā)出。該工作室的官方Fackbook賬號讓人明白,有時候神回復要比神嘲諷更加經(jīng)典。面對引戰(zhàn)玩家提出的“還記不記得DICE對你們預告片噴的垃圾話”的時候,Infinity Ward方面回復稱“《戰(zhàn)地1》的預告片非常精彩。大贊DICE團隊”。工作室的更多聲音也加入到了這個行列。首先是首席渲染工程師Michael Drobot,他表揚了人物面部的動畫和渲染。值得一提的是,Drobot是《殺戮地帶:暗影墜落》視效背后的
如果你想要更多地了解《戰(zhàn)地1》的內(nèi)容,實際上在倫敦的發(fā)布會是有很多有趣的細節(jié)點的。參加了這一發(fā)布活動的Youtube用戶Jackfrags,在網(wǎng)站上上傳了一段有趣的視頻來講解游戲中的很多元素,包括車輛/可破壞的程度/游戲設定/武器等等內(nèi)容。這些分析都是基于官方給出的宣傳片而解釋的,看上去還蠻有道理。
《戰(zhàn)地1》昨晚正式發(fā)布,游戲倍受粉絲歡迎,玩家也比較喜歡拿這款游戲與《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》作比較?!稇?zhàn)地1》將把玩家?guī)Щ匾粦?zhàn)戰(zhàn)場,給玩家全新的經(jīng)典玩法。游戲?qū)Щ?4人多人對戰(zhàn)。相比較而言,戰(zhàn)地硬仗是讓人失望的。互聯(lián)網(wǎng)上《使命召喚:無限戰(zhàn)爭》沒有《戰(zhàn)地:硬仗》活躍。從Youtube的評價中(喜歡/不喜歡)可以看出來,戰(zhàn)地1明顯好過無限戰(zhàn)爭。比較不僅僅局限在喜歡的數(shù)量上,戰(zhàn)地1的差評度遠小于使命召喚無限戰(zhàn)爭。左邊是戰(zhàn)地1,右邊是使命召喚無限戰(zhàn)爭。使命召喚無限戰(zhàn)爭看起來更像是重復前作中的太空戰(zhàn)。這款游戲由IW小組開發(fā)。相比較于無限戰(zhàn)爭,戰(zhàn)地一戰(zhàn)的背景更讓人期待。
今日,EA正式公布了新《戰(zhàn)地》游戲《戰(zhàn)地1》的首支預告片,預告片全長1分16秒。從游戲預告中,可以看到本作中空戰(zhàn)的激烈對戰(zhàn)場景,以及雨林中的對戰(zhàn)。 除了傳統(tǒng)的陸海空作戰(zhàn)(雙翼飛機,三翼機,戰(zhàn)艦)外,《戰(zhàn)地1》還拓展了手持近戰(zhàn)武器庫,近戰(zhàn)得到了強化,加入了刺刀,軍刀,壕杖,甚至還有鐵鏟。對于多人模式,《戰(zhàn)地1》中加入的技術要比玩家想象的更加先進。除了傳統(tǒng)的陸??諔?zhàn)斗外,你還會看到自動步槍和坦克,此外近戰(zhàn)也得到了加強。你會看到劍,鐵锨,釘錘等武器。 《戰(zhàn)地1》將于2016年10月21日上市,登陸PC,PS4和Xbox One,中文版同步發(fā)售。
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報/未成年人舉報:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(021-54473036) All Right Reserved