2018年6月19日,膠州市人民政府?dāng)y手騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)(簡(jiǎn)稱TGA),正式啟動(dòng)2018年TGA大獎(jiǎng)賽-夏季總決賽。各領(lǐng)導(dǎo)共同開啟啟動(dòng)儀式以此次合作為契機(jī),騰訊官方電競(jìng)造星平臺(tái)TGA與“中國(guó)北方電競(jìng)之都”膠州將聯(lián)手把TGA大獎(jiǎng)賽打造為培養(yǎng)電競(jìng)?cè)瞬?、促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的電競(jìng)夢(mèng)想孵化器。膠州市人民政府副市長(zhǎng)李寶帥與騰訊TGA大獎(jiǎng)賽主席唐周毅出席活動(dòng)并致辭,膠州領(lǐng)導(dǎo)、上海競(jìng)跡企業(yè)管理有限公司董事長(zhǎng)于飛等相關(guān)領(lǐng)導(dǎo)也出席了本次發(fā)布會(huì),發(fā)布會(huì)儀式由上海競(jìng)跡企業(yè)管理有限公司CEO張晨主持。上海競(jìng)跡企業(yè)管理有限公司CEO:張晨 出席并主持本次發(fā)布會(huì)膠州:開放創(chuàng)新 共創(chuàng)電競(jìng)之都賽事啟動(dòng)發(fā)布會(huì)上雙方均表示,對(duì)今年TGA 大獎(jiǎng)賽-夏季總決賽落地膠州充滿信心。膠州一直以開放創(chuàng)新的態(tài)度緊抓發(fā)展機(jī)遇。依托青島在
隨著移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)的進(jìn)一步發(fā)展,直播平臺(tái)成為最直接的受益者之一,在前期跑馬圈地的競(jìng)爭(zhēng)中,各直播平臺(tái)專注于平臺(tái)能力建設(shè),構(gòu)建直播板塊、鎖定更廣泛的觀眾對(duì)平臺(tái)的黏性。而如今,各直播平臺(tái)都紛紛瞄準(zhǔn)下一個(gè)戰(zhàn)場(chǎng),直播平臺(tái)的內(nèi)容也開始從更多的主播個(gè)人秀,變成專業(yè)性、價(jià)值型、娛樂(lè)性并重的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容建設(shè)。其中,以電子競(jìng)技為主的游戲直播,成為了直播平臺(tái)主要發(fā)力的戰(zhàn)場(chǎng)之一,隨著平臺(tái)的日益進(jìn)化,不僅在畫面清晰度上持續(xù)優(yōu)化,直播的流程和對(duì)賽事的支持也在日漸專業(yè),其中對(duì)于及時(shí)彈幕、線上競(jìng)猜、抽獎(jiǎng)等社交化的互動(dòng),更讓年輕用戶對(duì)電子競(jìng)技保持持續(xù)關(guān)注的熱情。那么,作為直播平臺(tái)而言,是如何做到持續(xù)吸引年輕人關(guān)注,并推動(dòng)電子競(jìng)技行業(yè)的進(jìn)一步發(fā)展的,斗魚直播的一系列舉措和理念或許為電競(jìng)直播行業(yè)提供了更多頗具參考價(jià)值的發(fā)展范式。精準(zhǔn)定位 讓內(nèi)容貼近年輕人的
6月19日,膠州市人民政府?dāng)y手騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)(簡(jiǎn)稱TGA)成功舉辦2018 年 TGA 大獎(jiǎng)賽-夏季總決賽的啟動(dòng)發(fā)布會(huì),膠州市人民政府副市長(zhǎng)李寶帥先生、膠州市教育體育局局長(zhǎng)殷成偉先生、騰訊游戲TGA大獎(jiǎng)賽主席唐周毅先生、騰訊TGA大獎(jiǎng)賽執(zhí)行總監(jiān)童非先生、上海競(jìng)跡企業(yè)管理有限公司CEO張晨先生、上海競(jìng)跡企業(yè)管理有限公司董事長(zhǎng)于飛先生等共同出席了本次盛事。隨著此次啟動(dòng)發(fā)布會(huì)的舉辦,2018年TGA大獎(jiǎng)賽-夏季總決賽將正式啟動(dòng)。此次大賽落戶青島膠州,是膠州打造“中國(guó)北方電競(jìng)之都”戰(zhàn)略的重要一環(huán),也是TGA作為“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化器”繼人才孵化、戰(zhàn)隊(duì)孵化、賽事孵化后,自身作為電競(jìng)夢(mèng)想孵化器的又一次突破,攜手城市政府發(fā)展產(chǎn)業(yè),孵化電競(jìng)之城。助力城市發(fā)展 電競(jìng)產(chǎn)業(yè)新思路賽事啟動(dòng)
近日,由澳門電子競(jìng)技總會(huì)、猷君電競(jìng)、七煌科技、創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合舉辦的澳門電競(jìng)嘉年華(即首屆澳門電競(jìng)大賽)順利結(jié)束。本次嘉年華期間共計(jì)兩天的激烈賽事,吸引了來(lái)自手游、端游項(xiàng)目的多家電子競(jìng)技俱樂(lè)部共同參與。值得一提的是,本次澳門電競(jìng)嘉年華,既是第一個(gè)在澳門特別行政區(qū)舉辦的職業(yè)電競(jìng)賽事,同時(shí)也是首個(gè)有觀眾參與的線下“吃雞”賽事。最終,17Gaming以2840分的大比分摘得《絕地求生》桂冠;《王者榮耀》冠軍被eStarPro青訓(xùn)隊(duì)收獲。而由澳門電子競(jìng)技總會(huì)會(huì)長(zhǎng)何猷君創(chuàng)辦的VictoryFive電競(jìng)俱樂(lè)部《絕地求生:刺激戰(zhàn)場(chǎng)》分部,則是在明星邀請(qǐng)賽環(huán)節(jié)成功拿下冠軍,成為本次嘉年華一顆閃耀的新星?!救鬅衢T項(xiàng)目,高手云集爭(zhēng)奪百萬(wàn)大獎(jiǎng)】本次澳門電競(jìng)嘉年華自6月16日開始,到6月17日結(jié)束,共計(jì)2天時(shí)間,
“乒乓球我都不懂,更別說(shuō)電競(jìng)了。”“打王者,在我的生活中是我們比賽訓(xùn)練平時(shí)緩解壓力的一種方式。”......6月14日,上海世博中心,全球17位大咖齊聚由騰訊電競(jìng)和中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合主辦的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)現(xiàn)場(chǎng),分享自己所屬行業(yè)經(jīng)歷的同時(shí),對(duì)電競(jìng)行業(yè)的發(fā)展獻(xiàn)計(jì)獻(xiàn)策,引發(fā)大家的熱烈討論。讓我們看看他們今天的精彩瞬間:
近日,由澳門電子競(jìng)技總會(huì)、猷君電競(jìng)、七煌科技、創(chuàng)夢(mèng)天地聯(lián)合舉辦的線下娛樂(lè)電競(jìng)盛會(huì)——澳門全明星電競(jìng)嘉年華,將于6月16日、6月17日兩天在澳門綜藝館正式啟動(dòng)。屆時(shí),將有來(lái)自端、手游項(xiàng)目的眾多電競(jìng)俱樂(lè)部集聚一堂。據(jù)了解,豪門戰(zhàn)隊(duì)VictoryFive已為此次賽事做好充分準(zhǔn)備,并將奪冠作為參賽的終極目標(biāo)。此次嘉年華舉辦期間,澳門電子競(jìng)技總會(huì)會(huì)長(zhǎng)何猷君,也將同余文樂(lè)、奚夢(mèng)瑤、若風(fēng)、笑笑、周淑怡等各界明星現(xiàn)場(chǎng)助陣?!静恢褂谫愂拢喊拈T電競(jìng)嘉年華啟動(dòng)在即】首屆澳門電競(jìng)嘉年華,是由來(lái)自大陸的優(yōu)秀內(nèi)容制作團(tuán)隊(duì)打造,并由國(guó)內(nèi)知名直播平臺(tái)進(jìn)行全平臺(tái)強(qiáng)勢(shì)推廣的線下娛樂(lè)電競(jìng)盛會(huì)。主辦方希望能借此次電競(jìng)嘉年華,為澳門電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展帶來(lái)新的契機(jī),團(tuán)結(jié)全澳門熱愛電子競(jìng)技娛樂(lè)的有識(shí)之士,共同發(fā)展澳門特區(qū)的電子競(jìng)技及其
6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行,年度發(fā)布會(huì)上,騰訊騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研&綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理 騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人 侯淼表示,在電競(jìng)教育探索年,電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)邁出了關(guān)鍵的一步,隨著政策利好、社會(huì)認(rèn)同度變高,電競(jìng)已經(jīng)成為年輕人新興的職業(yè)選擇,需要立體化布局電競(jìng)教育,有助于打造人才培養(yǎng)源動(dòng)力。以下是發(fā)布會(huì)演講實(shí)錄:侯淼:各位合作伙伴和媒體朋友們,上午的電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)上,我也表達(dá)了騰訊電競(jìng)對(duì)于電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)四大趨勢(shì)的思考,也很開心與MIT、 沃頓商學(xué)院以及中國(guó)傳媒大學(xué)的三位院長(zhǎng)探討了全球電競(jìng)?cè)瞬排囵B(yǎng)的一些前瞻性的觀點(diǎn), “他山之石,可以攻玉”,在觀點(diǎn)的碰撞中受到啟發(fā)后,接下來(lái)這個(gè)環(huán)節(jié)
6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行,年度發(fā)布會(huì)上,騰訊互動(dòng)娛樂(lè)市場(chǎng)平臺(tái)部副總經(jīng)理 戴斌分享了2017年騰訊電競(jìng)旗下賽事的贊助規(guī)模正在飛速的上漲,追究更本質(zhì)的原因,其實(shí)是中國(guó)電競(jìng)商業(yè)開發(fā)體系的逐漸成熟,電競(jìng)商業(yè)開發(fā)體系框架已初見雛形,而電競(jìng)的體育化屬性已然造就了一個(gè)新產(chǎn)業(yè)。結(jié)合目前的電競(jìng)商業(yè)化開發(fā),騰訊電競(jìng)推出了“商業(yè)合作伙伴計(jì)劃”,期待與所有合作伙伴一起做好電競(jìng)這門生意,開發(fā)出更多更大的商業(yè)可能,一起締造中國(guó)電競(jìng)的黃金五年!以下是發(fā)布會(huì)演講實(shí)錄:戴斌:各位合作伙伴,媒體朋友,大家下午好!剛才,各位嘉賓已經(jīng)從用戶規(guī)模、社會(huì)認(rèn)同、人才培養(yǎng)、地域融合的角度論證了“電競(jìng)的黃金五年
由騰訊電競(jìng)與中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)共同舉辦,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨年度發(fā)布會(huì)于6月14日在上海世博中心順利舉行。會(huì)上,騰訊電競(jìng)與中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)共同發(fā)布“中國(guó)文化娛樂(lè)行業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)分會(huì)、中國(guó)電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)研究中心”正式成立。騰訊集團(tuán)COO任宇昕在回顧了中國(guó)電競(jìng)行業(yè)20年發(fā)展歷程后,指出中國(guó)電競(jìng)行業(yè)正在駛?cè)肫痫w跑道,而騰訊公司將繼續(xù)加大對(duì)電競(jìng)業(yè)務(wù)的投入力度,將電競(jìng)作為騰訊文化戰(zhàn)略的重要業(yè)務(wù)來(lái)發(fā)展。作為一家以互聯(lián)網(wǎng)為基礎(chǔ)的“科技+文化”公司,騰訊于今年4月,在實(shí)踐6年的“泛娛樂(lè)”基礎(chǔ)上,升級(jí)提出“新文創(chuàng)”概念:即通過(guò)更廣泛的主體連接,推動(dòng)文化價(jià)值和
6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)于上海世博中心成功舉辦。此次發(fā)布會(huì)上,作為騰訊旗下最資深的電競(jìng)品牌,騰訊游戲競(jìng)技平臺(tái)(簡(jiǎn)稱TGA)在其專項(xiàng)發(fā)布環(huán)節(jié)中,帶來(lái)了有關(guān)未來(lái)賽事計(jì)劃,包括TGA STAR在內(nèi)的人才培養(yǎng)計(jì)劃,以及針對(duì)移動(dòng)電競(jìng)提出的三大模塊技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)等一系列重磅發(fā)布內(nèi)容,進(jìn)一步明確了其“電競(jìng)產(chǎn)業(yè)孵化器”定位的同時(shí),亦展現(xiàn)了對(duì)電競(jìng)領(lǐng)域更多可能性的前瞻性探索?!酒奉惾娓采w,孵化職業(yè)賽事】 八年前,TGA成立的初衷,正是為了幫助騰訊旗下競(jìng)技對(duì)抗類游戲打造連通線上線下的大型賽事,以服務(wù)于對(duì)觀看及參與電子競(jìng)技賽事有著明確需求的游戲玩家。而自成立以來(lái),TGA除了圍繞多達(dá)數(shù)十款的騰訊旗
6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行,年度發(fā)布會(huì)上,騰訊騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研&綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理 騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人 侯淼出席并發(fā)布了騰訊電競(jìng)“戰(zhàn)略合作伙伴”,與亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)、騰訊體育及體壇傳播達(dá)成深度合作,在不斷的與傳統(tǒng)體育互相學(xué)習(xí),包括建立體育化的職業(yè)聯(lián)盟、搭建類體育的商業(yè)模式及版權(quán)模式等的同時(shí),2018年將聯(lián)動(dòng)伙伴做大生態(tài)。以下是發(fā)布會(huì)演講實(shí)錄:侯淼:各位行業(yè)伙伴,媒體朋友們,下午好。正如剛剛Edward提到的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)與傳統(tǒng)體育的融合正在不斷加快,騰訊電競(jìng)也在積極推動(dòng)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)向職業(yè)體育靠攏。就在前不久,印尼亞運(yùn)會(huì)也宣布了進(jìn)入表演項(xiàng)目的六項(xiàng)電競(jìng)賽事,這是對(duì)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的巨大認(rèn)
6月14日,主題為“競(jìng)放·勢(shì)能”的2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)在上海世博中心舉行,年度發(fā)布會(huì)上?;陔姼?jìng)運(yùn)動(dòng)天然的聯(lián)動(dòng)線上與線下的基因,騰訊電競(jìng)還提出了電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展,希望借此計(jì)劃促進(jìn)騰訊優(yōu)質(zhì)的賽事內(nèi)容與城市優(yōu)質(zhì)空間結(jié)合。騰訊互動(dòng)娛樂(lè)自研市場(chǎng)部、綜合市場(chǎng)部總經(jīng)理 ,騰訊電競(jìng)業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人侯淼介紹,電競(jìng)運(yùn)動(dòng)城市發(fā)展計(jì)劃包含三大板塊:優(yōu)質(zhì)賽事落地、電競(jìng)產(chǎn)業(yè)園及電競(jìng)館內(nèi)容結(jié)合、電競(jìng)運(yùn)動(dòng)青年教育。以下是發(fā)布會(huì)演講實(shí)錄:侯淼:各位合作伙伴、媒體朋友們,大家下午好!剛剛我的幾位同事分享了騰訊電競(jìng)旗下各主要賽事2018年的一些具體規(guī)劃,與很多傳統(tǒng)體育運(yùn)動(dòng)一樣,線下賽事是電競(jìng)運(yùn)動(dòng)的核心,我們欣喜地看到,經(jīng)過(guò)十年的摸索,騰訊電競(jìng)的賽事體系日臻完善,電競(jìng)作為一項(xiàng)新潮的體育運(yùn)
6月14日,由騰訊電競(jìng)和中國(guó)文化娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)聯(lián)合主辦的全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)在上海世博中心舉行,在峰會(huì)的開場(chǎng)演講中,騰訊集團(tuán)首席運(yùn)營(yíng)官任宇昕表示,經(jīng)過(guò)中國(guó)幾代電競(jìng)?cè)说牟恍概?,中?guó)電競(jìng)正加速駛?cè)肫痫w跑道,作為數(shù)字時(shí)代的一種競(jìng)技運(yùn)動(dòng),帶給無(wú)數(shù)電競(jìng)粉絲全新的體育精神,騰訊對(duì)于電競(jìng)一直都是長(zhǎng)線投入的,未來(lái)也會(huì)將其作為騰訊公司文化戰(zhàn)略的重要業(yè)務(wù)來(lái)發(fā)展,騰訊會(huì)持續(xù)秉著開放態(tài)度,與更多行業(yè)合作伙伴攜手,共同推動(dòng)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。以下是峰會(huì)演講實(shí)錄:任宇昕:非常感謝李司長(zhǎng)的致辭,以及一直以來(lái)對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的大力支持!今天是一個(gè)非常特殊的日子,大家都知道,世界杯就在今天開幕,而我更高興的是,看到這么多不同領(lǐng)域的重量級(jí)嘉賓,因?yàn)殡姼?jìng)聚在這里!為什么大家選擇現(xiàn)在聚在這里?我想,答案可以很復(fù)雜,也可以很簡(jiǎn)單。這里我簡(jiǎn)單說(shuō)幾個(gè)近期關(guān)于
2018全球電競(jìng)運(yùn)動(dòng)領(lǐng)袖峰會(huì)暨騰訊電競(jìng)年度發(fā)布會(huì)為期兩天,將于6月14日在上海世博中心拉開帷幕,電競(jìng)產(chǎn)業(yè)各領(lǐng)域的先行者與經(jīng)營(yíng)者匯聚一堂,共同探討分享電競(jìng)產(chǎn)業(yè)的未來(lái)發(fā)展方向以及產(chǎn)業(yè)生態(tài)構(gòu)建的戰(zhàn)略思考。
6月12日,亞洲電子體育聯(lián)合會(huì)在香港召開新聞發(fā)布會(huì),介紹了2018雅加達(dá)-巨港亞運(yùn)會(huì)電子體育表演項(xiàng)目預(yù)選賽的情況。經(jīng)過(guò)亞洲區(qū)域預(yù)選賽,各個(gè)項(xiàng)目最終會(huì)有8支隊(duì)伍進(jìn)入亞運(yùn)會(huì)決賽階段。發(fā)布會(huì)中,包括中國(guó)澳門、中國(guó)香港、中國(guó)臺(tái)北、韓國(guó)、日本以及中國(guó)等國(guó)家及地區(qū)代表隊(duì)選手一起合影留念。亞電體聯(lián)主席霍啟剛先生表示:“本會(huì)將大力支持電子體育運(yùn)動(dòng)的發(fā)展,推動(dòng)電子體育職業(yè)的進(jìn)程,并在未來(lái)的工作中致力于讓電子體育走上奧運(yùn)會(huì)的舞臺(tái),提升電子體育在全世界人民心中的地位。”首屆亞運(yùn)電子體育項(xiàng)目表演賽共有包含中國(guó)、韓國(guó)、日本、中國(guó)香港等27個(gè)國(guó)家和地區(qū)共同參與,其中,中國(guó)電競(jìng)國(guó)家隊(duì)參加了Arena of Valor(王者榮耀國(guó)際版)、英雄聯(lián)盟、爐石傳說(shuō)和皇室戰(zhàn)爭(zhēng)等4個(gè)項(xiàng)目的角逐。從5月14日公布6個(gè)亞運(yùn)會(huì)電子體育
映客直播最近新動(dòng)作頻頻,繼“櫻花女生”選秀節(jié)目、自帶“朋友圈”功能的6.0新版發(fā)布之后,再次傳出與藍(lán)翔技校合作的消息。記者向映客直播證實(shí)此事為真,兩支藍(lán)翔戰(zhàn)隊(duì)將進(jìn)駐平臺(tái),未來(lái)還將有更多內(nèi)容合作。映客作為全國(guó)首家也是最大的多元化直播平臺(tái),這一次跨界“聯(lián)姻”,將為視頻娛樂(lè)帶來(lái)更多新體驗(yàn),并讓更多人了解電競(jìng)這項(xiàng)被國(guó)家體育總局與國(guó)際奧委會(huì)認(rèn)可的體育項(xiàng)目,以及背后的運(yùn)動(dòng)員。正名之路:利用電競(jìng)直播展示自我“打游戲能當(dāng)飯吃嗎?”“電競(jìng)也能成為職業(yè)?”直至今日,社會(huì)上仍充斥著對(duì)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員的各種不理解。屏幕背后,他們?cè)?0歲的青春年華里,一天超10小時(shí)艱苦訓(xùn)練,只不過(guò)希望在自己熱愛的領(lǐng)域?qū)崿F(xiàn)夢(mèng)想。為電競(jìng)正名,這
英特爾大師挑戰(zhàn)賽是英特爾主辦的面向中國(guó)市場(chǎng)普通玩家的專業(yè)電競(jìng)賽事,于2017年首次舉辦,秉承全球頂尖職業(yè)賽事專業(yè)、公平的比賽精神,旨在挖掘全國(guó)玩家中具有準(zhǔn)職業(yè)級(jí)水準(zhǔn)的選手,為之打造高規(guī)格戰(zhàn)斗舞臺(tái)。6月9日晚,第二季英特爾大師挑戰(zhàn)賽長(zhǎng)春站順利落下帷幕。在現(xiàn)場(chǎng)觀眾的熱情助威聲中,來(lái)自吉林建筑大學(xué)的GL戰(zhàn)隊(duì),經(jīng)過(guò)兩輪激烈角逐,最終獲得《英雄聯(lián)盟》項(xiàng)目冠軍?,F(xiàn)場(chǎng)賽況《英雄聯(lián)盟》冠軍爭(zhēng)奪站的首場(chǎng)半決賽在I7戰(zhàn)隊(duì)與CWF打響。處在藍(lán)色方的I7戰(zhàn)隊(duì)?wèi){借野區(qū)入侵收獲一血,在初期建立優(yōu)勢(shì)。中期,雙方在下路發(fā)生糾纏,I7戰(zhàn)隊(duì)快速支援迅速反打,收獲人頭。25分鐘,I7戰(zhàn)隊(duì)抓住CWF輔助布隆的失誤,迅速擊殺男爵,連破中上兩路高地,直推水晶,拿下首場(chǎng)半決賽。第二場(chǎng)半決賽則由GL戰(zhàn)隊(duì)對(duì)陣OFFICE戰(zhàn)隊(duì)。OFFICE戰(zhàn)隊(duì)的輔助石頭人成了本
6月3日晚,絕地求生世界總決賽中國(guó)預(yù)選賽(PCPI)TPP決賽第12局的比賽結(jié)束后,官方進(jìn)入了緊急計(jì)算比分的環(huán)節(jié)。剛剛在第12局中吃雞的4AM戰(zhàn)隊(duì)坐在位置上,表情最嚴(yán)肅的是他們的隊(duì)長(zhǎng)韋神。第11局比賽結(jié)束之后,4AM距離第一名的隊(duì)伍相差500分,在逆天改命完成吃雞之后,他們能否超越第一名的隊(duì)伍前往德國(guó)柏林都還是一個(gè)未知數(shù)。在這段時(shí)間,韋神的腦海里無(wú)數(shù)次回想起這三年的時(shí)間,一張前往德國(guó)柏林的機(jī)票,他已經(jīng)等了好久。一、從LOL天才中單到反向Q三年前,意氣風(fēng)發(fā)的韋神還是一個(gè)LOL職業(yè)選手。那年夏天,韋神憑借著個(gè)人的實(shí)力帶領(lǐng)LGD擊敗了擁有巔峰期pawn的EDG戰(zhàn)隊(duì)獲得了LPL夏季賽的冠軍。由于獲得了夏季賽的冠軍,他們也直接成為了中國(guó)入選S5的種子隊(duì)伍。在當(dāng)時(shí)的世界論壇上,無(wú)論是媒體還是專家都十分看好這只隊(duì)伍,認(rèn)為他們
你的玩心,最后都變成了什么?人類的玩心,與生俱來(lái)。從古希臘的奧林匹斯山一直到信息大爆炸的21世紀(jì),奧林匹克文化可以說(shuō)是人類文明史上最具有韌性的文化傳承之一。而這一切的根源,來(lái)自于奧林匹克精神所引起的廣泛共鳴。因?yàn)槲覀兌家粯樱粸楦?jìng)技信仰!孔子說(shuō)“德不孤,必有鄰”。運(yùn)動(dòng)賽事的本質(zhì)都是在追求人類對(duì)自我極限的一次次突破,“更快、更高、更強(qiáng)”的口號(hào)放之四海而皆準(zhǔn)。在奧林匹克的公平競(jìng)技原則下,所有的體育賽事能夠在同一起跑線上開始,沒有現(xiàn)實(shí)中的諸多限制,每位參與的運(yùn)動(dòng)員都是平等的,他們?cè)谫悎?chǎng)上享受的是運(yùn)動(dòng)本身所帶來(lái)的樂(lè)趣與快感。當(dāng)我們突破了玩樂(lè)的界限,就像是懵懂的少年一夜之間長(zhǎng)大成人一般,開始燃起對(duì)競(jìng)技至高信仰的追逐?,F(xiàn)代奧林匹克之父顧拜旦說(shuō)“對(duì)于人生而言,重要的
阿斯頓維拉曾是一支頂尖英國(guó)足球俱樂(lè)部,而如今已經(jīng)降級(jí)到了英冠。有趣的是,俱樂(lè)部宣布將開展電競(jìng)聯(lián)賽。AVFC電競(jìng)聯(lián)賽將于6月份開賽,比賽項(xiàng)目是《FIFA 18》,可能會(huì)借此機(jī)會(huì)讓球迷們從輸給富勒姆并失去切爾西傳奇球員約翰·特里的悲傷情緒中走出來(lái)。AVFC Gaming正在與歐洲游戲聯(lián)盟(European Gaming League)進(jìn)行合作,鼓勵(lì)選手競(jìng)爭(zhēng)角逐,贏取職業(yè)積分(Pro Point),并可以使用積分換取球票、簽名照、簽名球星卡和AVFC品牌游戲機(jī)。阿斯頓維拉的數(shù)字媒體與內(nèi)容負(fù)責(zé)人Will Radford表示,電競(jìng)正在越來(lái)越流行,“我們知道,作為一名阿斯頓維拉球迷的身份不僅存在于每個(gè)比賽日,我們的粉絲每時(shí)每刻的生活都與俱樂(lè)部息息相關(guān)。”“開展AVFC電
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