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《阿瑪拉王國:懲罰》盜賊/法師上手小感

時(shí)間:2012-02-20 15:42:12
  • 來源:jhdhsd
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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其實(shí)我想奉勸那些想練純盜賊的基友們,早點(diǎn)放棄吧,純盜賊沒有前途的。

咱一開始練的就是純盜賊,結(jié)果發(fā)現(xiàn)還是各種的不便,純盜賊群毆太弱,而游戲后邊基本又都是一堆一堆的怪。有些埋伏起來的怪(開始地圖上無顯示各種看不到),等到后面沖出來包圍你的時(shí)候你是跑不了的,煙霧彈技能只能是讓你隱形,怪無法攻擊你,但是還是會跟著你一直跑,知道你現(xiàn)形……對這個(gè)bug我徹底無語了,而且我感覺后來我埋伏敵人的時(shí)候少,多數(shù)都是被埋伏……這個(gè)情況下盜賊那華麗的暗殺技能基本等于無用了,更不用說對于boss級的人或怪你是無法暗殺的……

弓箭的技能我是根本就沒加,因?yàn)楦杏X弓箭的設(shè)定真的是各種的別扭,自動瞄準(zhǔn)但是不一定打得到,箭矢數(shù)又有定量,恢復(fù)需要時(shí)間,射程也不是特別遠(yuǎn),還需要蓄力等等……所以個(gè)人感覺純盜賊在遠(yuǎn)程上也很柴廢。

基于以上理由我還是覺得練盜賊法師或者盜賊戰(zhàn)士比較好一點(diǎn)。(當(dāng)然不同意的基友們可以無視我)

種族我選的是暗精靈,所以上來就有2點(diǎn)潛行(Stealth)技能,所以加通用技能的時(shí)候我先加偵測隱藏(Detect Hidden)到4點(diǎn),之后再加潛行技能和附魔(Sagecraft),潛行加滿,其他看個(gè)人愛好了,咱比較喜歡附魔。

戰(zhàn)斗技能看個(gè)人喜好加了,但是前期最好偏向于加魔法,因?yàn)槟Хㄇ捌诘墓艉芸捎^,如果是潛行狀態(tài)下發(fā)動會有額外傷害,前期潛行時(shí)用魔法打小boss一下,不秒也殘。

我個(gè)人偏向于靈活遠(yuǎn)程輸出,所以武器偏好匕首和雙環(huán),匕首只在單個(gè)或者少量怪,能夠暗殺或者保證有持續(xù)輸出時(shí)使用,雙環(huán)用來清小怪群效果很好,配合魔法打游擊戰(zhàn)也不錯(cuò)。

附魔就奔著回血回魔加暴擊和暴擊傷害這幾樣去,個(gè)人因?yàn)椴僮鞑缓萌菀棕氀?,所以回血插的比較多,回魔插得少,后邊秏魔少了加上用武器和敵人周旋的時(shí)間和技能冷卻時(shí)間,基本不會有貧魔的現(xiàn)象。

一般我的打法是,碰到小怪,愿意就直接上去干,不愿意就潛行過去在遠(yuǎn)處放風(fēng)暴之箭Storm Bolt,一般小怪瞬秒,被其他小怪發(fā)現(xiàn)了就往后跑兩步找個(gè)掩體什么的,其他小怪馬上就沒有視野回去了。大一些的怪,能暗殺就潛行過去暗殺,不能暗殺的,拿那個(gè)拎著木棍的巨怪為例,潛行過去放風(fēng)暴之箭,如果是等級高的風(fēng)暴之箭會有很高的幾率觸發(fā)擊暈效果,之后換匕首沖過去,等它清醒了是沒有傷害抵抗的,也就是你攻擊它它無法還手。基本把它擊倒兩次之后它就會恢復(fù)傷害抵抗,但是這時(shí)基本它就殘血了,之后立刻拉開距離,找機(jī)會繼續(xù)放風(fēng)暴之箭,如果幸運(yùn)的話還會觸發(fā)擊暈效果,你就可以接著上去用匕首虐它。被群怪圍住的話可以用匕首先盯住一個(gè)打,其他差不多圍過來后閃開放魔法,之后再過去打兩下再閃開放魔法,以魔法輸出為主;也可以先跑出包圍,換雙環(huán)配合魔法清怪。

6.8
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:38 Studios
  • 發(fā)售:2012-02-07(PC)
  • 開發(fā):38 Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻歷史中世紀(jì),砍殺

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