- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Slitherine Ltd.
- 發(fā)售:2025-06-20
- 開(kāi)發(fā):Steel Balalaika
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
《斷箭》全成就名稱來(lái)源考據(jù)分享
- 來(lái)源:steam
- 作者:波士頓馬桶之神
- 編輯:空房間的孤寂

成就:導(dǎo)彈知道它在哪里
這個(gè)成就名稱源于一個(gè)軍事名?!皩?dǎo)彈知道它在哪里”,該梗起源于源于美空軍的一個(gè)訓(xùn)練視頻,以全篇都在反復(fù)說(shuō)一些車轱轆話而著名
下面是全文
導(dǎo)彈隨時(shí)都知道自己在哪里。它知道這一點(diǎn),因?yàn)樗浪辉诘牡胤?,通過(guò)從它不在的地方減去它在不在的地方,或者在不在的地方,從它在的地方減去,以較大者為準(zhǔn),它獲得差異或偏差。制導(dǎo)子系統(tǒng)使用偏差來(lái)生成校正命令,以將導(dǎo)彈從它所在的位置驅(qū)動(dòng)到它不在的位置,然后到達(dá)它現(xiàn)在不在的位置。因此,它所處的位置現(xiàn)在是它所不在的位置,因此它所處的位置現(xiàn)在是它所不在的位置。如果它所處的位置不是它所不在的位置,則系統(tǒng)需要進(jìn)行更改。變化是導(dǎo)彈所在位置和不在位置之間的差異。如果變異被認(rèn)為是一個(gè)重要因素,它也可以由 GEA 糾正。然而,導(dǎo)彈也必須知道它在哪里。導(dǎo)彈制導(dǎo)計(jì)算方案的工作原理如下:因?yàn)樽兓薷牧藢?dǎo)彈獲得的一些信息,所以它不確定它在哪里,但是它確定它不在哪里,在合理的范圍內(nèi),并且它知道它在哪里曾是。它現(xiàn)在減去它應(yīng)該在的地方,從它不在的地方,反之亦然。通過(guò)將它與代數(shù)和 og 區(qū)分開(kāi)來(lái),它不應(yīng)該在哪里,它在哪里。它能夠獲得一個(gè)偏差,一個(gè)變化,這就是所謂的“空氣”
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