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《要塞:十字軍東征》不同建筑回報率介紹

時間:2025-06-10 17:39:28
  • 來源:要塞十字軍東征
  • 作者:哈哈哈123qwer8
  • 編輯:空房間的孤寂
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《要塞:十字軍東征》中的不同建筑的回報率是不一樣的,在各個經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)里果園和采石場的一般回報率是最高的那一層,果園是34%,采石場具體的得看牛欄跟儲物區(qū)的距離,一般來說也有25%。

《要塞:十字軍東征》不同建筑回報率介紹

要塞十字軍東征不同建筑回報率多少

在各個經(jīng)濟產(chǎn)業(yè)里果園和采石場的一般回報率是最高的那一層,果園是34%,采石場具體的得看牛欄跟儲物區(qū)的距離,一般來說也有25%(也就是說4個月回本),他們兩個還有個優(yōu)點是盈利比較快,一般在第3個月就可以開始盈利,鐵礦的回報率大約是20%,但是大概需要5個月才可以開始盈利,這個沒有準確測試過。

面包鏈的話比較特別,小麥8月后才開始產(chǎn)出,因此我們可以在造小麥地的同時造伐木屋,等到8個月后伐木屋產(chǎn)出木頭,小麥地也產(chǎn)出小麥,這時候再造磨坊和面包房就可以了,伐木屋大概是每5個月生產(chǎn)18木頭,這種情況的面包鏈成型后的回報率超過80%,但是要注意的是從小麥地的建造到面包的產(chǎn)出實際上需要10個月左右,而果園和石礦在第3個月就可以開始產(chǎn)出了,并且由于產(chǎn)出后的經(jīng)濟可以繼續(xù)投入發(fā)展,因此實際上果園和石礦的效益比面包鏈差不了多少,甚至在某些緊急的情況要優(yōu)先發(fā)展果園和石礦,只是由于果園需要綠地,并且占據(jù)面積大,我們知道距離越遠效益越低,石礦產(chǎn)業(yè)本身也依賴石礦,因此一般來說面包鏈才是經(jīng)濟發(fā)展的主力。

但是要注意的是有石礦和多余的綠地的話還是要發(fā)展的?;貓舐实筒灰馕吨话l(fā)展,只是發(fā)展晚一點而已。

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8.8
已有29人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:FireFly Studios
  • 發(fā)售:2002-07-31
  • 開發(fā):FireFly Studios
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:戰(zhàn)爭歷史

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