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《以撒的結(jié)合懺悔》墮化遺骸運(yùn)營(yíng)思路攻略

時(shí)間:2023-12-19 09:59:55
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:絕對(duì)是正常人
  • 編輯:Nick
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以撒的結(jié)合懺悔墮化遺骸運(yùn)營(yíng)思路是很多玩家都想要知道的,以撒的結(jié)合里有非常多的可玩點(diǎn)與游戲性,不同人物玩法都不同,同時(shí)還有大量的挑戰(zhàn)類(lèi)項(xiàng)目供玩家們挑戰(zhàn),但是他們都有一定的難度,下面就來(lái)看看以撒的結(jié)合懺悔墮化遺骸運(yùn)營(yíng)思路攻略。

《以撒的結(jié)合懺悔》墮化遺骸運(yùn)營(yíng)思路攻略

《以撒的結(jié)合懺悔》墮化遺骸運(yùn)營(yíng)思路攻略

墮化遺骸

骨哥的靈魂終于獲得了自由,可以四處飛了,但為什么還是要骨哥輸出啊啊啊

我們要操控的就是這個(gè)骨哥的靈魂了,然后舉起地上的骸骨可以丟向敵人,也可以操縱骸骨輸出,注意,是骸骨輸出不是靈魂輸出,丟向敵人時(shí)骸骨有百分之300的傷害加成,打不到敵人就得把丟出去的骸骨撿起來(lái)再丟過(guò)去,同時(shí)丟出去這個(gè)操作可以讓我們無(wú)傷出刺房,快速進(jìn)房間,所有環(huán)繞物什么的也是環(huán)著骸骨而不是靈魂

因?yàn)榇蟛糠謹(jǐn)橙硕紩?huì)動(dòng)來(lái)動(dòng)去,所以把骸骨丟出去就是我們的主要輸出手段,如果敵人站著不動(dòng),比如凹凸,我們就可以不撿,直接讓遺骸原地輸出,自己走位躲彈幕就行。事實(shí)證明這個(gè)輸出手段就算有傷害加成也非常蠢,丟出去還要撿回來(lái),就要面臨撿骸骨時(shí)被敵人打到的風(fēng)險(xiǎn),里骨哥本身還是魂心角色,續(xù)航也更麻煩。

移速對(duì)里骨哥而言非常重要,移速越高撿的速度越快,風(fēng)險(xiǎn)也就越低,還有一些接觸傷害道具由于接觸傷害計(jì)算在骸骨身上,我們操縱的游魂沒(méi)事,還有超級(jí)磁鐵吸引敵人也是吸引到骸骨上,因此這些也是很不錯(cuò)的東西

總而言之,是個(gè)輸出不低,輸出風(fēng)險(xiǎn)極高的角色,撿骸骨的過(guò)程經(jīng)常受傷,開(kāi)局刷個(gè)書(shū)房倒是能緩解這個(gè)問(wèn)題,也可以靠長(zhǎng)子權(quán)來(lái)自動(dòng)收回骨哥,以及剖腹產(chǎn)這種道具解決輸出風(fēng)險(xiǎn)問(wèn)題,在貪婪模式里里骨哥可以說(shuō)相當(dāng)坐牢,經(jīng)常在撿骸骨的路上,丟出去還不一定打的死

評(píng)價(jià):魂心角色里弱勢(shì)的存在,輸出手段過(guò)于愚蠢了,不過(guò)多練練打個(gè)標(biāo)還是不難

8.9
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