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《戰(zhàn)錘40K:行商浪人》圖文攻略 全流程支線任務(wù)全收集攻略

時間:2024-08-21 23:02:53
  • 來源:3DM攻略站
  • 作者:耳目一心
  • 編輯:速攻組
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進(jìn)階職業(yè)

刺客

主屬性:

敏捷,彈道技能,智力,感知,武器技能

主技能:

感覺,知識(帝國),知識(異形)

關(guān)鍵特性:

【發(fā)現(xiàn)破綻】

刺客為每位敵人的其中一側(cè)添加一處破綻。

破綻:每當(dāng)刺客命中破綻時(不包括過度穿透造成的攻擊),都會對目標(biāo)造成等同于最大生命值10%的額外傷害。

命中破綻后,新的破綻會出現(xiàn)在敵人相反一側(cè)。當(dāng)刺客的回合結(jié)束時,所有未命中的破綻都會在刺客的下個回合開始時,隨機出現(xiàn)在該名敵人的某側(cè)。

終極能力

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【生機斷絕】(英雄壯舉)

目標(biāo):1敵人(武器射程內(nèi))

刺客使用當(dāng)前武器攻擊敵人。此次攻擊不會失手,造成的傷害提高50%。此外,此次攻擊還會造成額外傷害,相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的25%。

刺客的閃避,閃避減免,護(hù)甲穿透與招架減免在此次攻擊中翻倍。

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【生機斷絕】(背水一戰(zhàn))

目標(biāo):1敵人(武器射程內(nèi))

刺客使用當(dāng)前武器攻擊敵人。此次攻擊不會失手,造成的傷害提高50%。此外,此次攻擊還會造成額外傷害,相當(dāng)于目標(biāo)已損失生命值的25%。

刺客的閃避,閃避減免,護(hù)甲穿透與招架減免在此次攻擊中翻倍。

然而,刺客此后受到的傷害會提高100%,效果持續(xù)至戰(zhàn)斗結(jié)束。

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可用能力:

【死亡低語】

消耗:0AP

冷卻:1輪

目標(biāo):1敵人(武器射程內(nèi))

刺客的本次攻擊不計入每回合攻擊次數(shù)上限,也不影響刺客的移動,但只會造成基礎(chǔ)傷害的25%。

如果攻擊命中,則對目標(biāo)施加放血效果:目標(biāo)每個回合開始時,受到(致命/10)點撕裂傷害,此傷害無視護(hù)甲與偏轉(zhuǎn)。

致命:刺客的特殊屬性,等同于閃避或閃避穿透兩者較高值。

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【詭異陰影】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

在1輪之內(nèi),刺客在敵人眼前的優(yōu)先度降至最低,并獲得神出鬼沒效果:

-刺客可以穿過敵人。

-刺客的閃避提高敏捷加值%,閃避穿透提高感知加值%。

-刺客的所有攻擊造成10%額外傷害。

-所有半身掩體會為刺客提供50%的掩體效果。當(dāng)刺客攻擊時,“神出鬼沒”效果消失。

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【蓄勢待發(fā)】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):1敵人(10格內(nèi))

刺客使目標(biāo)的護(hù)甲降低(2*刺客的敏捷加值)%,使目標(biāo)的偏轉(zhuǎn)降低((刺客的感知加值與智力加值較高者)-1)點,此效果持續(xù)至刺客的回合結(jié)束為止。

-如果刺客身邊只有一名敵人,刺客的閃避提高(2*刺客的敏捷加值)%,此效果持續(xù)至刺客的下個回合開始為止。

-如果刺客身邊沒有任何敵人,刺客的閃避穿透提高(2*刺客的感知加值)%,此效果持續(xù)至刺客的下個回合開始為止。

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【死亡輪舞】

消耗:1AP

刺客沿著直線沖刺,最多可沖刺(1+敏捷加值/2)格。此次移動受到的借機攻擊的傷害降低刺客的武器技能加值點。此外,刺客的閃避提高(2*刺客的敏捷加值)%,效果持續(xù)至刺客的下個回合為止。

如果刺客沒有穿過任何敵人,那么在刺客的回合結(jié)束時,刺客從所有掩體獲得的保護(hù)效果提高(2*(刺客的感知加值與智力加值較高者))%,此效果持續(xù)至刺客移動為止。

此效果無法多次疊加。

首次使用此能力之后,刺客可以無消耗地再次使用此能力。

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【殺戮利刃】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):1敵人(武器射程內(nèi))

刺客攻擊目標(biāo),目標(biāo)敵人對此次攻擊獲得40%閃避加值。如果本次攻擊命中目標(biāo),則額外造成(致命/7)點傷害(向下取整)。如果本次攻擊命中破綻,則造成的傷害額外提高致命%。

致命:刺客的特殊屬性,等同于閃避或閃避穿透兩者較高值。

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【聲東擊西】

消耗:1AP

冷卻:1輪

目標(biāo):自身

刺客的下次單體攻擊會遭受-50%的護(hù)甲穿透減值,最低可降至0%,但獲得10點致命加成。

-如果此次攻擊是近戰(zhàn)攻擊,該目標(biāo)會旋轉(zhuǎn)180度。該名敵人對刺客攻擊的閃避與招架會降低至0,效果持續(xù)至該名敵人回合開始。

-如果此次攻擊為遠(yuǎn)程攻擊,目標(biāo)將會前往3格距離內(nèi)的最近格子。此格子在面向刺客的方向沒有鄰近掩體。此次移動會引發(fā)借機攻擊。

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本文導(dǎo)航
7.7
已有41人評分 您還未評分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Games Workshop
  • 發(fā)售:2023-12-07(PC)
  • 開發(fā):Games Workshop,Owlcat Games
  • 語言:英文
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:回合制,暗黑RTS,電影式,多結(jié)局

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