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《以撒的結(jié)合懺悔》充錢游戲挑戰(zhàn)打法介紹

時(shí)間:2023-09-20 10:02:36
  • 來(lái)源:灰機(jī)wiki
  • 編輯:Nick
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以撒的結(jié)合充錢游戲挑戰(zhàn)很多玩家不知道怎么打,這也是這款游戲的難點(diǎn),以撒很多的挑戰(zhàn)都非常難打,不學(xué)習(xí)一下非常難通過(guò),下面就來(lái)看看以撒的結(jié)合懺悔充錢游戲挑戰(zhàn)打法攻略。

《以撒的結(jié)合懺悔》充錢游戲打法介紹

《以撒的結(jié)合懺悔》充錢游戲挑戰(zhàn)打法介紹

充錢游戲(PAY TO PLAY)是第24號(hào)挑戰(zhàn)。在此挑戰(zhàn)中,角色初始持有50個(gè)硬幣、金錢=力量、硬幣袋。所有的門都變成賭博房門,同時(shí)角色受到傷害會(huì)失去硬幣。當(dāng)角色耗光所有硬幣時(shí)會(huì)死亡,挑戰(zhàn)結(jié)束。玩家的目標(biāo)是擊敗以撒。

難點(diǎn)

由于硬幣是維持挑戰(zhàn)的必要因素,商店購(gòu)買的風(fēng)險(xiǎn)大大增加。同時(shí)角色在受傷后,玩家需要尋找心的同時(shí)還需額外尋找硬幣。

在本挑戰(zhàn)中,賭博房門會(huì)“覆蓋”每層的普通房門,在開門后仍保持覆蓋。大多數(shù)情況下,角色可以使用硬幣進(jìn)入平時(shí)需要鑰匙(或炸彈)的房間。不過(guò),某些門會(huì)保留原有效果,即便在玩家在花費(fèi)硬幣開啟后仍可產(chǎn)生傷害或阻擋效果。這些門外表與普通的已開門相同,但是在角色穿過(guò)時(shí)仍會(huì)觸發(fā)效果。

詛咒房的門在用硬幣開啟后會(huì)沒有可見的尖刺,但仍然能夠?qū)巧斐蓚Α?

特殊的門擁有其原本的門框外表。

挑戰(zhàn)房和頭目挑戰(zhàn)房的門在用硬幣開啟后,仍會(huì)在玩家擁有不符合條件的心數(shù)時(shí)阻止玩家進(jìn)入。因此在角色擁有較少紅心時(shí)開門會(huì)浪費(fèi)一枚硬幣(除非玩家是有意在控制紅心數(shù)量)。

角色可用一枚硬幣開啟挑戰(zhàn)房和頭目挑戰(zhàn)房的門,但是離開后則需對(duì)應(yīng)數(shù)目的紅心。這一點(diǎn)很實(shí)用,因?yàn)轭^目挑戰(zhàn)房必會(huì)生成道具。

可能是因?yàn)闆]有硬幣,合作模式的寶寶會(huì)在進(jìn)入游戲時(shí)立刻死亡。

策略

25美分、一美元對(duì)于本挑戰(zhàn)很有幫助,因?yàn)樗鼈兡軌蚪o予角色大量硬幣。

IV-皇帝也有很大幫助,因?yàn)樗軐⒔巧苯觽魉椭潦最I(lǐng)房,避免了途中的硬幣消耗。

由于角色初始持有50個(gè)硬幣,在早期使用方片2可降低挑戰(zhàn)的難度。

商店積分、信用卡、復(fù)視、自我先生!和代金券能讓角色在商店免費(fèi)獲取道具。類似地,收獲符文可在商店復(fù)制出免費(fèi)的掉落物。

空白卡牌可以多次使用方片2或信用卡。

幸運(yùn)石可使角色破壞石頭時(shí)獲得硬幣,與獅子座、參孫的腳鐐、史詩(shī)胎兒博士等能夠破壞障礙物的道具配合效果更佳。

符文袋在這場(chǎng)挑戰(zhàn)中幫助很大,因?yàn)槭斋@符文、馬騎符文、朝夕符文、諸神符文、保護(hù)符文等符文都有較大優(yōu)勢(shì)。

假幣在角色拾取硬幣時(shí)有概率額外獲得一個(gè)硬幣,在角色拾取因受傷掉落的硬幣時(shí)同樣生效。

小豬存錢罐和被吞下的硬幣能讓角色在受傷的時(shí)候掉落額外的硬幣。

木制鎳幣能夠提供硬幣。

慈善捆綁包能夠提供雙倍的硬幣掉落。

只有50%的概率能獲得雙倍掉落。

店主的頭硬幣淚彈擊中敵人時(shí),有概率生成硬幣。

彌達(dá)斯之觸能夠?qū)⑴鲇|的敵人點(diǎn)金。

好朋友一輩子!能夠使硬幣袋有33%的概率掉落硬幣。

發(fā)光沙漏可以讓角色離開不必要清理的房間,并返還進(jìn)門時(shí)消耗的硬幣。

在角色離開詛咒房時(shí),快速折回房間,趁無(wú)敵時(shí)間撿起進(jìn)門時(shí)受傷掉落的硬幣,然后迅速離開可以不受到第二次傷害。這可以讓角色保留更多硬幣,以以撒的初始移速也可以實(shí)現(xiàn)。

多余的炸彈或者可重復(fù)利用的爆炸物(如史詩(shī)胎兒博士)可以節(jié)省角色的硬幣。因?yàn)榻巧珡娜我环较蜻M(jìn)入并清理后房間都會(huì)“解鎖”(商店除外,只有從正門離開才能完全解鎖),所以可通過(guò)爆炸通過(guò)隱藏房來(lái)進(jìn)入相鄰房間。

藏寶圖和指南針等可以探索地圖的道具值得購(gòu)買,因?yàn)樗鼈兛梢詭椭婕铱s小行動(dòng)范圍以及預(yù)判死路。首領(lǐng)房一般出現(xiàn)在遠(yuǎn)離初始房間的死路。

商店經(jīng)常出現(xiàn)在比圖書館更加遠(yuǎn)離初始房間的位置。二者都可能包含有利道具,而在這場(chǎng)挑戰(zhàn)中商店會(huì)有更多有利道具。

嗝屁貓的尾巴和媽媽的鑰匙的組合可以使角色通過(guò)打開箱子獲取大量硬幣。

損壞的遙控器與0充能或隨時(shí)間充能的主動(dòng)道具的組合可以使角色免于在開門上損失硬幣。

透明符文與收獲符文的組合能夠使角色獲得無(wú)限的硬幣。

血誓會(huì)使角色在進(jìn)入新一層時(shí)受到傷害,此時(shí)掉落的硬幣可能會(huì)耗盡角色所有的硬幣,導(dǎo)致挑戰(zhàn)失敗。

藍(lán)鑰匙可以完全無(wú)視進(jìn)入房間的硬幣消耗,但代價(jià)是需要清理更多房間。

深口袋提升硬幣儲(chǔ)存上限至999,并提供更多硬幣掉落。

解鎖愚人金能夠提供更多用爆炸換取硬幣的機(jī)會(huì)。

8.9
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