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《暗黑破壞神2》盔甲底材計算方法

時間:2021-10-26 09:28:14
  • 來源:暗黑2吧
  • 作者:宮森葵
  • 編輯:廉空
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《暗黑破壞神2》是一款刷刷刷游戲,一款RPG游戲的集大成之作。游戲中有海量的怪物boss供大家攻略,有大量的職業(yè)供大家游玩。有不少玩家心中有著疑惑,盔甲底材的計算方式是什么,下面給大家?guī)斫獯穑嗳缦隆?

《暗黑破壞神2》盔甲底材計算方法

盔甲底材計算方法

做出來的東西是按這件底材基礎(chǔ)防御算,特等的是加成后的數(shù)值,并不是按這個數(shù)來算。

剛毅有條屬性是防御增加200%,比如底材增加15%,做出來就是增加215%,例如下面2件底材,第1件865防,第2件801防,注意就是這里,很多人認為第1件好。

不是!其實這件底材防御只有752,865是(752+1)*1.15得來的,之所以+1是因為天生帶加成的會獎勵加1,做帶百分比防御加成的就要按752來算...做剛毅就是752*3.15+15=2383,而第2件是801*3+15=2418,要比第1件高。

另外很多人問現(xiàn)在剛毅最高防是多少,很多人也認為有3000多,答案是沒有!最高就是超強15%無形神圣,(900+1)*1.15=1036防,要按900算,所以現(xiàn)在剛毅最高防御就是900*3.15+15=2850...

所以看底材時一定要算好了,別吃虧了,

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7.2
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  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2021-09-23(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:探險,硬核,動作角色扮演美式RPG,重制

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