- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2021-09-02
- 開發(fā):Creative Assembly
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,歷史,即時戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》薩爾珀冬基本兵種強度分析
- 來源:bilibili
- 作者:dzcbb
- 編輯:算數(shù)教室

《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》呂基亞之王——薩爾珀冬是非常熱門的派系,不過不少玩家不知道兵種強不強,總的來說,都是非常強的,下面我們來看看薩爾珀冬基本兵種強度分析
《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》薩爾珀冬基本兵種強度分析:
說說傳統(tǒng)的兵種比較,這一次特洛伊加了一個新的詞條,叫做重量等級,分為三級輕中重三個樣子,總的來說你可以把他理解為護甲強度的概括,但這個東西不僅限于護甲概括。
薩爾珀冬勢力的部隊開局我覺得還不錯。
安納托利亞青年
基本上所有的勢力都有自己的炮灰兵種,都大同小異,都是民兵類的部隊,輕甲單位,有的可能有不同的特質(zhì),比如炮灰特質(zhì),比如圖上的低劣攻擊,攻擊力低一些,還有戰(zhàn)斗持久力差一些。這種部隊廉價且容易被弓箭手這種部隊針對。進入到游戲里面你看的這些部隊的建模,建模就那十點護甲基本來自于手里的盾牌和他所穿的褲子。很寒酸很寒酸的。
斧戰(zhàn)士
這個部隊整體的護甲效果就搞起來了,攻擊力和傷害都相對來說高一些,30點的護甲意味著不是赤裸著上身了。從部隊就看的出當(dāng)時軍事工業(yè)的發(fā)展是十分不好的,礦產(chǎn)資源應(yīng)用在軍事武器上是十分少見的事情。
呂基亞斧戰(zhàn)士
這個兵跑的蠻快,第一下子沖鋒加成的攻擊力效果不俗,其次缺點在于沒有盾,如果從這個角度來看,他可以應(yīng)對弓箭手卻不可以應(yīng)對戰(zhàn)車。這一作,沒有騎兵了,只有戰(zhàn)車。不過還是個人感覺戰(zhàn)車為王。
東方矛兵
這個部隊我建議前期可以多出點,經(jīng)典的抗線老步兵了,盾很大很厚,總體的體積遮掩的效果非常的好,建議常用。這個部隊的維持費用也不高,建議成為中間兵種,下面是他的特質(zhì)。
重型斧戰(zhàn)士
這個兵就前期來看招募還是很容易解鎖的。這是比較容易解鎖的重裝單位。當(dāng)我大量制造該單位的時候我發(fā)現(xiàn)了一個特別要命的事,跑的太慢了,肉眼可見的速度相比之下慢的很多,這種重型的單位能夠有長時間的準(zhǔn)備作戰(zhàn),有更多的耐久度,但單從速度的角度考慮絕不能在一只部隊中準(zhǔn)備過多這樣的兵種,并不利于你的作戰(zhàn)。
彎刀斗士
這家伙自帶側(cè)襲防御,總體來說可以站在人群當(dāng)中有效地支撐一會,不只與特別快的就被打崩掉。這個和上面的差20點的移速啊,你想想看,根本就追不上。那么重型單位的利用效果就要加以考慮了。
重型東方矛兵
攻擊頻率和速度都相對來說低一些,但是優(yōu)良的近戰(zhàn)防御力讓其變?yōu)榱烁鼜姷目咕€部隊,加上特別大的盾,面對弓兵,用以吸引火力也十分的不錯。
對了這次加上了一些部隊可以轉(zhuǎn)換武器形態(tài),我看了一下,就是把盾收起來和把盾舉著,感覺是收起來跑的更快,沒有進行過數(shù)值比較僅僅是感覺而已。
相關(guān)攻略:《全面戰(zhàn)爭傳奇:特洛伊》實用裝備及隨從推薦

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論