《鬼谷八荒》逆天改命系統(tǒng)解析與建議
- 來源:steam
- 作者:dslayer
- 編輯:宅黑真的騷

改命詞條分類說明
按照被動的類型來分,傷害類,防護類,特殊類,以及無用類。這里先說一下筆者認為的無用類是怎么個定義:不能為戰(zhàn)斗勝利或逃走做出任何貢獻,以死亡為發(fā)動條件,提升過剩資源或減免過剩資源消耗的所有被動。包括不限于:靈力之樹系列,苦中作樂,青帝遺錄,通天之眼。首先,我們所有的配裝,技能,都是為了讓我們能不死,能刷怪,能在高境界NPC追殺自己時戰(zhàn)勝或者逃走。在單一戰(zhàn)斗當中,我們很少會用完我們的靈力資源(有丹藥的情況下),所以靈力就沒必要提升,我們不要死,所以就別點以死亡為條件發(fā)生的東西,壽命是過剩的,心情是過剩的,就不需要額外的被動來減免這些,秘籍是可以通過導出存檔,SL魚姐和拍賣行刷的,就沒必要通天之眼。屬于優(yōu)先級最低的詞條。
傷害類是最受歡迎的詞條,傷害類當中又分成自動型和觸發(fā)型。像劍靈,小李,血祭,這都屬于自動型,自動型當中又有AI型和瞄準型,劍靈和小李就屬于AI型,其發(fā)揮效率不是靠玩家的操作而是靠設計師的程序,省心和低效,而像血祭這種瞄準型可以通過玩家自己的瞄準來更好的發(fā)揮,費力而高效。而觸發(fā)型,目前主要是神通觸發(fā)和攻擊觸發(fā),神通觸發(fā)類紅塵劍匣,星耀,好處是可控爆發(fā)高,壞處是只有一次機會且條件苛刻,在修仙者戰(zhàn)斗中幾乎無用,而攻擊觸發(fā)類像火水雷力四射,好處是適用性高,可在任何場合收益穩(wěn)定,壞處是不可控看運氣,且傷害不高。這類天賦是在配裝中較高優(yōu)先級存在的,基本上我建議每個角色都至少帶上一條自動型攻擊詞條。屬于白賺的傷害。具體需要什么類型的詞條可根據自己的主修技能流派決定。
再說說特殊類,其實我認為特殊類才是一個流派的核心,決定了你這個角色的具體方向。比如你是要玩武技平A流,那么武技入門就一定要占3個詞條點滿達到40%減CD。比如武神殘決,可以同時提供:刀系神通發(fā)動條件,無限提高吸血技能收益,常駐發(fā)動條件為"存在護盾“詞條的全部威力,必定觸發(fā)所有以”瀕死“為條件的所有詞條。比如疾速代謝可以提供近乎無限的戰(zhàn)斗資源,不只是回血回藍,更有加血加防的丹藥也可以卡CD(配合成熟的煉丹隨便越級)。腳底抹油可以直接消除所有來自高階修仙者的逼命威脅。所有在你理解中有類似效果的詞條,是所有詞條中優(yōu)先級最高的,一定要有,哪怕你的流派中沒有攻擊類或防護類詞條,也要給你認為有用的特殊類留下位置。
防護類詞條是根據個人需要的,分為常駐型和觸發(fā)型。常駐型像小寶的盾,血魔大法。這兩個比較典型算是極端,小寶的盾只擋遠程判定不擋近戰(zhàn),對于槍修這樣的遠程收益較低,你可以躲。而血魔大法必須近戰(zhàn)才能吸到血提供更多生命值,遠程用不了。而觸發(fā)型,現在唯一的可控神通觸發(fā)型就是歸一決,個人認為不太有用,而剩下的基本是瀕死觸發(fā),類似盾靈入門。防護類詞條的有限度比較低,因為怪死的快哪來的傷害呢??筛鶕€人需要選擇。若無特殊類核心作為連接,一般來講防護類詞條你只需要一個,在常駐類和瀕死觸發(fā)里選一個。從根本意義上來說,常駐類的減傷會降低你進入瀕死的效率,導致瀕死觸發(fā)的收益降低,這兩者是矛盾的。

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