《妖精的尾巴》圖文攻略 劇情角色詳解及流程試玩解析
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

六、戰(zhàn)斗詳解
1、交戰(zhàn)
本作非常明智的沒有采用踩地雷系統(tǒng)。
怪物在地圖中可見,接觸后進(jìn)入戰(zhàn)斗。
接近怪物時(shí)按J鍵攻擊,如果打到怪物則可以在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得優(yōu)勢。
根據(jù)領(lǐng)隊(duì)不同,打到怪物獲得的優(yōu)勢也不同。
注意需要一些提前量,如果太近,攻擊動(dòng)作還沒有做完就進(jìn)入戰(zhàn)斗了,無法獲得先攻優(yōu)勢。
例如納茲作為隊(duì)長,搶先攻擊可以獲得全員速度增加的效果。
戰(zhàn)斗中玩家可以選擇魔法、攻擊、防御和道具4個(gè)指令,執(zhí)行任意指令后該角色回合結(jié)束。
可以選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗。
也可以按H鍵關(guān)閉戰(zhàn)斗動(dòng)畫,加快戰(zhàn)斗速度。
魔法:消耗mp造成傷害,輔助己方或者恢復(fù)。
攻擊:消耗1mp攻擊單個(gè)敵人,傷害較低。
防御:減輕自己受到的傷害,或者替友方承擔(dān)傷害。
道具:使用消耗道具。
此外,玩家也可以選擇逃跑(很多特殊怪禁止逃跑)。
注意觀察隊(duì)伍頭像,和敵人血條旁的頭像。
有眼睛圖標(biāo)代表該隊(duì)友被目標(biāo)敵人盯上了。
可以利用魔法和解鎖的能力來吸引、打斷或轉(zhuǎn)移敵人的目標(biāo)。
角色hp或mp為0則無法戰(zhàn)斗。
全員無法戰(zhàn)斗則作戰(zhàn)失敗,可以選擇重新戰(zhàn)斗或者傳送回公會(huì)整備。
此外,戰(zhàn)斗中1次傷害超過一定數(shù)值就會(huì)引發(fā)敵人break。
使用弱點(diǎn)攻擊最容易引發(fā)break。
進(jìn)入break狀態(tài)(頭上有眩暈動(dòng)畫)的敵人下回合無法行動(dòng)且必然受到暴擊。
勝利后會(huì)獲得經(jīng)驗(yàn)、材料道具等獎(jiǎng)勵(lì)。
等級提升還會(huì)解鎖更多的魔法技能,屬性也會(huì)有提升。

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