- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:VectorStorm Pty Ltd
- 發(fā)售:2020-01-06
- 開(kāi)發(fā):VectorStorm Pty Ltd
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,建造,開(kāi)放世界
《MMORPG大亨2》血量基本設(shè)定機(jī)制分享
時(shí)間:2020-07-07 09:40:46
- 來(lái)源:mmorpg大亨2吧
- 作者:六侍
- 編輯:宅黑真的騷
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在眾多游戲中,不管是顯性還是隱性的,基本上都有著血量的存在,在《MMORPG大亨2》中同樣如此,玩家“六侍”分享了《MMORPG大亨2》中血量的基本設(shè)定機(jī)制,有需要的小伙伴就來(lái)看看吧。
《MMORPG大亨2》血量基本設(shè)定機(jī)制分享:
在脫離戰(zhàn)斗(非持續(xù)受傷)狀態(tài)后,血量是可以自動(dòng)回復(fù)的!
這點(diǎn)很有意思哦,就是說(shuō)如果角色的血量足夠厚。
而攻擊是中距或以上(就是放風(fēng)箏)的時(shí)候。
它甚至可以一邊戰(zhàn)斗一邊回血!

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