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《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)分享

時(shí)間:2019-10-28 09:37:23
  • 來源:使命召喚吧
  • 作者:食我棒棒糖吧
  • 編輯:宅黑真的騷
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這次的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》中有著單機(jī)戰(zhàn)役劇情,這是cod15中所沒有的。不少玩家都很好奇這次的單機(jī)戰(zhàn)役做的怎么樣,那么可以來看看“食我棒棒糖吧”分享的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)介紹。

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)分享

《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)》戰(zhàn)役模式游玩體驗(yàn)分享:

戰(zhàn)役通關(guān),總結(jié)一下;

這一代戰(zhàn)役里,載具戰(zhàn)較少;

室內(nèi)反恐戰(zhàn)和潛入伏擊戰(zhàn)不少而且比較驚艷;

室內(nèi)反恐的代入感是大戰(zhàn)場(chǎng)沒法給的;

那種緊張感,壓迫感的確有種身臨其境的感受;

可能是因?yàn)榫植繎?zhàn)爭(zhēng)的緣故,使得地圖比較迷你,每一關(guān)關(guān)卡都比較短??;

總之除了優(yōu)化不足以外,這代現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)還是比較香的。

7.0
已有978人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2019-10-25(PC)
  • 開發(fā):Infinity Ward
  • 語言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng)血腥,潛入,改槍

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