《變量》游戲畫(huà)面介紹
時(shí)間:2019-08-12 11:13:13
- 來(lái)源:steam
- 作者:線性連續(xù)定常系統(tǒng)
- 編輯:空房間的孤寂
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《變量》雖然是一款塔防游戲,但是很多玩家都不太清楚游戲畫(huà)面到底怎么樣,今天小編就給大家?guī)?lái)玩家“線性連續(xù)定常系統(tǒng)”分享的游戲畫(huà)面介紹,希望能對(duì)大家有所幫助,一起來(lái)看看吧。
游戲畫(huà)面介紹
畫(huà)面總體是采取了,雖然看起來(lái)比較平常,但各種防御塔的攻擊特效還可以,因?yàn)榉烙艉筮€有炮灰出現(xiàn),建議后續(xù)可以把退換彈殼的動(dòng)作加上去,就更加逼真了。
再者游戲中怪物的建模貼圖實(shí)在是太粗糙,甚至給我一種美術(shù)效果配不上游戲的創(chuàng)新玩法的感覺(jué),而且怪物在行進(jìn)路線中的移動(dòng)也是十分奇怪的,看起來(lái)就像貼圖式的平移,沒(méi)有想象中的貼實(shí)感。

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