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《雷霆一擊》大錘打傷實用效果分析

時間:2019-05-22 16:11:42
  • 來源:mordhau吧
  • 作者:逃禪煮石頭1949
  • 編輯:脈動
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雷霆一擊》大錘打傷玩法在游戲中受到很多玩家追捧,一些玩家對于大錘打傷不太了解,不知道打傷相較于其他玩法有什么區(qū)別,大錘打傷玩法怎么樣呢?下面將給大家詳細介紹《雷霆一擊》大錘打傷實用效果分析,大家來看看吧。

《雷霆一擊》大錘打傷實用效果分析

大錘打傷實用效果分析

優(yōu)點

1、傷害高 不論甲打頭一刀秒 打甲最多兩刀。

2、威懾力強 提著錘子像前線藍方家里巡邏的兩個傻大個兒 看著就發(fā)怵 好吧其實就是傷害很高 所以對手不敢太浪。

3、容錯率高,得益于極高的傷害,即使你絲血對方滿血仍有很大機會反殺!

缺點

1、真的短!具體數(shù)據(jù)游戲里能看到 比所有一線武器都要短 用的不熟練被火焰劍和長矛虐家常便飯。

2、真的慢!其實相對于距離 這個才是最致命的 面對比較快的武器 彈反還沒打到人家第二下已經(jīng)揮出來了 被貼身連擊連反擊都很難做出 用得不熟練被長劍、梅塞爾、針織機虐家常便飯。

3、初始皮膚丑的一匹。

7.9
已有40人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:Team Mordhau
  • 發(fā)售:2019-04-30
  • 開發(fā):Team Mordhau
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:血腥,中世紀暴力,大逃殺

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