- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Wilnyl
- 發(fā)售:2021-04-02
- 開發(fā):Wilnyl
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歡樂(lè),XGP游戲列表,物理
《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》近戰(zhàn)兵血量分析介紹
- 來(lái)源:全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器吧
- 作者:shign10287
- 編輯:脈動(dòng)

《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》游戲中近戰(zhàn)兵不僅攻擊力高,而且最關(guān)鍵的血量要厚,否則跑到人堆里受到幾下攻擊就沒(méi)了。那么游戲中各個(gè)近戰(zhàn)兵血量是多少呢?下面將詳細(xì)介紹《全面戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》近戰(zhàn)兵血量,供大家參考。
近戰(zhàn)兵血量分析介紹
大部分步兵的血量相等(200),除了cheiftain(雙錘野人), Mammoth(象), hay baler(稻草人,不是放烏鴉的那個(gè)), harvester(鐮刀), knight(帶盾的), catapult/ballista(攻城器), king(國(guó)王), minotaur(野牛人), zeus(雷神), (valkyire?)(飛天人難以測(cè)試,不知道結(jié)果), jarl(走得慢不懂跳的維京狂戰(zhàn)士)。

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