- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:中三之家
- 發(fā)售:2019-04-01
- 開(kāi)發(fā):中三之家
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,三國(guó)
《中華三國(guó)志》糧道系統(tǒng)機(jī)制開(kāi)啟的區(qū)別介紹
- 來(lái)源:中三之家
- 作者:一世戀
- 編輯:宅黑真的騷

大家都知道,以前的戰(zhàn)爭(zhēng)是兵馬未動(dòng),糧草先行,而游戲其實(shí)將會(huì)有一個(gè)糧道系統(tǒng),就能夠完美的還原這一情況。這一機(jī)制的具體情況就讓“一世戀”來(lái)為大家說(shuō)明一下吧。
糧道系統(tǒng)開(kāi)啟的區(qū)別介紹:
糧道系統(tǒng)是中三獨(dú)創(chuàng)特色之一,中三原作者clip_on的創(chuàng)新之作;
開(kāi)啟后,進(jìn)攻之前需要設(shè)計(jì)并疏通糧道,城池通過(guò)糧道向部隊(duì)供應(yīng)糧草,很好的體現(xiàn)了了兵馬未動(dòng),糧草先行;
關(guān)閉后,出征部隊(duì)的糧草自動(dòng)由出發(fā)城池補(bǔ)給,城池菜單的糧道按鈕也不可用;
另外兩者在己方其他建筑的視野范圍內(nèi)均會(huì)自動(dòng)補(bǔ)充糧草。
注意:在新版中暫未實(shí)裝這一功能。

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