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《失落城堡》全面指南 特殊技巧分享

時(shí)間:2019-02-25 14:12:27
  • 來源:Steam
  • 作者:Uncle.D
  • 編輯:月色如畫
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怪物篇

事實(shí)上這個(gè)游戲中的單個(gè)怪物都很難對(duì)玩家造成威脅,只有各類怪物組合后才變得棘手。所以對(duì)于單個(gè)怪物不重點(diǎn)描寫對(duì)策,只說說他們的特性。

普通沖鋒類:包括沖鋒哥布林,自爆蜘蛛(綠色毒傷害,白色禁錮),沖鋒骷髏,沖鋒豬頭,沖鋒豬頭騎士,骷髏飛龍,沖鋒惡魔,沖鋒甲蟲。以上沖鋒怪,當(dāng)你離它距離遠(yuǎn)時(shí)都會(huì)開啟沖鋒(沖鋒骷髏在激活時(shí)100%啟動(dòng)沖鋒),哥布林、骷髏、豬頭騎士、甲蟲可以靠上下走位上下斜跳躲避,豬頭和沖鋒惡魔可以除了上述方法,還可直接跳躍到他身后。豬頭,豬頭騎士和甲蟲還可以引誘到上下版邊讓他們撞墻。由于他們都可以用普攻最后一下打斷(包括霸體技),停下來后基本與普通近戰(zhàn)單位沒太大區(qū)別。但要控制好距離別讓他們?cè)俅螁?dòng)沖鋒。補(bǔ)充:自爆蜘蛛斜跳誘引它自爆就行,不需要特意去理會(huì)。沖鋒骷髏倒地后如果你在附近,起身就會(huì)直接啟動(dòng)沖鋒砍,二周目沖鋒骷髏經(jīng)常自己后退拉開距離開啟沖鋒,這點(diǎn)要小心。豬頭和大甲蟲有類似頂撞的技能,但前搖很長(zhǎng)且明顯,雙刀、巨劍這類擊倒較慢的武器可以從正面跳躍到他們身后,可以勾引出他們使用出這招,然后爆菊。飛龍類似第一關(guān)的恐龍boss,比較難躲。

蝙蝠某種程度也算是沖鋒怪,只是在和你達(dá)到一定距離,且未受到攻擊時(shí)才會(huì)橫向進(jìn)行一段類似沖鋒的攻擊。

特殊沖鋒類:滾滾(二關(guān)紫色怪),槍騎士。滾滾一共有三種滾法,你知道嗎?(孔乙己狀)分別是橫滾,縱滾,跳躍滾。前兩者簡(jiǎn)單,第三種只要帶著他轉(zhuǎn)圈就行了。槍騎士的沖鋒不太快,只要在短時(shí)間內(nèi)拉開與他的上下距離就行,至于對(duì)策后面談。

巨型霸體怪1:樹精,石頭人。這兩者的動(dòng)作緩慢,且近戰(zhàn)攻擊只能判定前方,因此站在他們上方攻擊就可以。樹精也可以站在下方,但石頭人不行,因?yàn)樗麅墒侄紩?huì)出拳,所以可以打中站在他下方的敵人。

矩形霸體怪2:鎧甲機(jī)器人,半人馬惡魔,槍劍騎士。這三個(gè)要么攻擊判定較強(qiáng),要么速度較快,不可用上面的方法應(yīng)對(duì)。對(duì)付單個(gè)敵人時(shí)可以面向它然后跳到他身后,怪物會(huì)被你誘導(dǎo)朝前方攻擊,這時(shí)候你可以偷他屁股。但要小心騎士有碰撞體積,不可直接跳過他,所以要保持你們不在統(tǒng)一水平線上時(shí)在起跳。對(duì)付后兩者盡量少貪刀,速度都很快。(鎧甲機(jī)器人有較大概率特殊掉落屠夫大刀和英魂)

特殊類:狼人,巨型狗,巨型惡魔巫師。這三者在二周目出招速度都很快,并且招數(shù)啟動(dòng)后普通攻擊無法打斷。所以可以用沖鋒斬先擊中,會(huì)給他硬直,在補(bǔ)一兩下就能擊退,倒地快的武器如劍盾長(zhǎng)槍可以直接蹲尸體別讓他們起來,其他可以如此循環(huán)來打。(小狗有概率變成大狗)

增加了一些新怪:惡魔蠕蟲,上下移動(dòng),待其露頭時(shí)避開并擊殺;飛彈龜,只會(huì)低頭射飛彈,前搖略長(zhǎng),在其面前調(diào)戲之,然后暴菊即可;穴居人(近戰(zhàn)/飛鏢/火炬/投石)近戰(zhàn)直接正面剛,余下的繞后暴菊或者弓箭遠(yuǎn)處消耗;藍(lán)色椒魚,攻擊方式是吐痰和飛撲,武器不是弓箭的話打他肯定會(huì)耗血的;小鯊魚,前撲和遁地咬,遁地后必然處在你的身體下方時(shí)才停止,原地不動(dòng),等它要出來時(shí)跑就行了;邪惡之眼,類似飛彈鬼,調(diào)戲+暴菊;石像鬼,類似小鯊魚,原地不動(dòng)然后跑;幽靈,小時(shí)候必然出現(xiàn)在背后,稍繞一下貼身打打出硬直即可,很脆的;魅魔,個(gè)人感覺貼身突突突就弄死了,從來沒被她打中過。

黑魔法師和黑魔法刺客,會(huì)瞬移,基本必受傷,多出現(xiàn)在第五關(guān),保證血量然后近身時(shí)打出硬直就好了。

困難難度(或者叫二周目)會(huì)有靈魂結(jié)晶獸和靈魂結(jié)晶殘?jiān)笳吖潭ú粍?dòng)比較好打,但其死亡時(shí)會(huì)爆炸,需小心。前者屬空中單位,處理方法和鬼魂類似,繞后砍,但不宜貪刀。

接下來寫寫一些惡心怪物群的解決方法。

第二關(guān),雙石頭人組+雜怪:先解決雜怪,近戰(zhàn)可以只激活一個(gè)石頭人,拉到前面解決,再激活第二個(gè)。小心石頭人丟石頭,如果站在地上會(huì)被震硬直。

第二關(guān),樹精群+自爆蜘蛛+其他蜘蛛+豬頭或滾滾。應(yīng)對(duì)樹精群的方法是把怪物拉到前面和樹精拉開距離,這樣樹精丟的兒子基本上影響不到你,處理完小怪后再回頭的處理樹精。打第一個(gè)樹精時(shí),要站在它的后面,把他它著往前。運(yùn)氣好的話不會(huì)激活第二個(gè)樹精,即使激活拉開距離它對(duì)你的限制也會(huì)變小,不要貪刀耐心打就是。如果是火槍的話可以全激活趕到角落一起壁咚。處理滾滾+蜘蛛群時(shí),先讓自爆炸掉,手上武器輸出高可以先干滾滾,不然最好先解決蜘蛛。

第三關(guān),沖鋒骷髏或豬頭騎士+劍盾骷髏+骷髏群。如果是狹長(zhǎng)的地圖可以先拉開距離,引到角落先解決。如果地形不允許,可以先引沖鋒怪停在怪堆,控制好距離別讓它再?zèng)_鋒,同時(shí)自己用沖鋒砍把周圍的遠(yuǎn)程怪聚集在中間,方便一起處理。劍盾骷髏移動(dòng)很慢,可以慢慢處理??梢岳玫厣系谋葳鍦p速?zèng)_鋒怪,或者吊燈幫你破劍盾骷髏的盾牌或解決怪堆。

第四關(guān)的怪物組成很復(fù)雜,想要較低損傷也是建議沖砍或跳砍配合CD流。建議不要一次招惹太多怪物。慢慢推進(jìn)打。如果不小心招惹過多怪物就多利用跳打躲避長(zhǎng)槍惡魔的近戰(zhàn),并優(yōu)先針對(duì)小型遠(yuǎn)程怪物。

槍劍雙騎士。這是我個(gè)人最頭疼的組合,出現(xiàn)在第三關(guān)第四關(guān),或者后兩關(guān)的特殊房間。特殊房間中一般左右各一個(gè),別一起激活就行。如果是跑圖遇到,遠(yuǎn)程就風(fēng)箏,巨劍用特殊技猥瑣消耗。其他武器沒有太好的速效方法,我的打法是讓他們連個(gè)重疊,然后站在它們偏上或者偏下的位置跳砍(方法如單個(gè)怪物篇所述)。也可以先引誘槍騎士沖鋒,讓它們兩個(gè)分開來提高容錯(cuò)率,等劍騎士走過來后重復(fù)之前做的。巨劍和長(zhǎng)槍也可以使用斜跳砍,例:站在兩個(gè)其實(shí)的左下角,往右上角跳砍,騰空到最高處時(shí)再按左下回到原來起跳的位置,這樣能保證不會(huì)被打到。所有大型怪物都可以用這招斜跳砍無傷打過,二周目用這招跑圖時(shí)躲遠(yuǎn)程傷害也是很不錯(cuò)的。

總結(jié)下二周目的心得。

不要貪刀,不要貪刀,不要貪刀。

只干一個(gè),杜絕雙飛。細(xì)水流長(zhǎng),逐個(gè)擊破。

不用刻意保持高血量,每次進(jìn)圖半血就差不多了,多觸發(fā)殘血技對(duì)推圖和補(bǔ)給都有幫助。但千萬記住別讓自爆蜘蛛網(wǎng)了,基本要被秒。

一般啟動(dòng)沖刺需要四步,但沖鋒后使用沖鋒斬和跳砍后,再次啟動(dòng)只需要兩步。利用好這個(gè),保持自身機(jī)動(dòng)性。沖鋒斬對(duì)跑圖很有幫助,跳砍則對(duì)打BOSS很有幫助(BOSS篇會(huì)細(xì)說)。利用不斷跳砍可以不擊退怪物,也可以用跳砍重置連擊數(shù)(不會(huì)激活后面的怪堆,保持低壓狀態(tài)),并且可以不斷調(diào)整位置,不容易被遠(yuǎn)程擊中。

跳砍流手法:拉前→跳躍攻擊→攻擊后馬上拉后→拉前→跳躍攻擊……用這種手法能一直控制好距離,且節(jié)奏比一直原地跳砍更好掌控。一般推薦長(zhǎng)槍、巨劍、火槍使用。

合理的使用藥物和道具,這個(gè)已經(jīng)說過了,不在贅述。

最后一點(diǎn),也是最重要的一點(diǎn),洗洗臉再來玩。二周目一身好的鎧甲比好武器更重要。高防御能極大的減少壓力。而劍盾武器自帶防御屬性,從這點(diǎn)上來看也算是劍盾的一點(diǎn)優(yōu)勢(shì)(信圣劍,得永生)。

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8.8
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