- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: Good Shepherd Entertainment
- 發(fā)售:2018-08-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):CreativeForge Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),回合制,暴力
《幽靈教義》KGB線(xiàn)通關(guān)心得體會(huì)分享
- 來(lái)源:幽靈教義吧
- 作者:電鋸火雞
- 編輯:宅黑真的騷

《幽靈教義》是一款冷戰(zhàn)題材的策略游戲,玩法類(lèi)似xcom系列。游戲中的背景塑造的是相當(dāng)不錯(cuò)的,這也是吸引不少玩家通關(guān)的動(dòng)力之一。在游戲過(guò)程中碰到的問(wèn)題以及一些技巧也有玩家對(duì)其進(jìn)行了總結(jié),一起來(lái)看看吧。
通了KGB線(xiàn),現(xiàn)在玩CIA,以色列有關(guān)部門(mén)的線(xiàn)先放一放。這游戲除了一些設(shè)定還需要提高之外,的確值得入坑。尤其對(duì)自己這種喜歡邊游戲邊聊天,或者同時(shí)查資料上網(wǎng)看書(shū)的玩家來(lái)說(shuō)蠻不錯(cuò)。而且不少東西(例如對(duì)化合物感興趣)還真值得研究。當(dāng)然,不少內(nèi)容涉及到一些三次元很難公開(kāi)而且有陰謀論味道的東西,這個(gè)就不在此探討了。雖然個(gè)人也是對(duì)冷戰(zhàn)時(shí)期的東西很有興趣
開(kāi)頭不熟或者很多細(xì)節(jié)掌握不好的時(shí)候,個(gè)人嚴(yán)重建議第一周目的選普通難度,美國(guó)CIA線(xiàn)現(xiàn)在推,人物初始配置的確比蘇聯(lián)的KGB厲害一些(海軍陸戰(zhàn)隊(duì),海豹突擊隊(duì),中情局這三個(gè),都有不錯(cuò)的特殊技能。尤其推高難度甚至附加鐵人模式都非常有用),而且個(gè)人可以想象以色列那個(gè)擴(kuò)展故事會(huì)是什么難度。下面就說(shuō)說(shuō)各方面的看法
1、關(guān)于特工招募
自己要重點(diǎn)培養(yǎng)的特工請(qǐng)?jiān)谟螒虺跗诤驮缙诒M量篩選好,其實(shí)特工是可以不用錢(qián)買(mǎi)的。用錢(qián)買(mǎi)的那些很多數(shù)值普遍平平(開(kāi)頭兩個(gè)跟著主角和主角本人的數(shù)值就是參考,都是過(guò)了60的。而你招募的特工普遍50+,好一些的全部過(guò)55,一兩項(xiàng)達(dá)到60)。早期最好的招募方法就是做營(yíng)救線(xiàn)人的支線(xiàn)任務(wù),這里請(qǐng)給自己一點(diǎn)時(shí)間,主線(xiàn)能緩一緩就緩一緩。因?yàn)橹挥性缙诘臅r(shí)候你能去的地方并不多,也正是如此,敵方特工觸發(fā)刺殺線(xiàn)人的任務(wù)概率才會(huì)提高。
線(xiàn)人一旦獲救就永久加入你的團(tuán)隊(duì),而且這樣招來(lái)的特工有個(gè)好處-------------你可以在任務(wù)中點(diǎn)鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)特工資料直接看。注意!這里之所以這么做,是因?yàn)橛袀€(gè)關(guān)鍵的地方恐怕有一部份玩家忽略了,就是一個(gè)隱藏的特殊能力,只有一定幾率才存在。就是那些不是通過(guò)升級(jí)和訓(xùn)練而來(lái)的特殊能力,例如施虐狂,寧死不屈,團(tuán)隊(duì)精神,狙擊手的幸運(yùn),堅(jiān)定不移,吉星高照等等。你在營(yíng)救線(xiàn)人的時(shí)候可以通過(guò)S/L大法讀圖來(lái)刷新。而且早期拯救線(xiàn)人的時(shí)候更好定位特工的初始數(shù)據(jù),因?yàn)槠毡橐簿图恿艘粋€(gè)APEMEA(力量+14,感知+7,耐力+15,敏捷+8.。。貌似是這樣子),你把這些數(shù)值分別對(duì)應(yīng)項(xiàng)目扣除就得到特工的原始數(shù)據(jù),游戲早期的時(shí)候比較好算,后面改造多了復(fù)雜了反而不好弄。
這個(gè)方法可以幫助你從早期就弄來(lái)一批數(shù)據(jù)過(guò)硬(但不會(huì)達(dá)到主角和第一個(gè)任務(wù)跟隨主角的兩個(gè)角色的程度),而且都附帶特殊能力的優(yōu)秀特工。要知道附帶施虐狂,鑒定不移這類(lèi)特性的隊(duì)友是關(guān)鍵時(shí)候既推圖利器。而且營(yíng)救線(xiàn)人招來(lái)的特工級(jí)別都比用錢(qián)招募的高一兩級(jí),而且更容易清楚數(shù)據(jù)狀況
當(dāng)然了,游戲到了終極mk能開(kāi)啟控制語(yǔ)功能的時(shí)候,就可以把注意放到活捉敵方特工身上。因?yàn)榭刂普Z(yǔ)相對(duì)于轉(zhuǎn)化至少一半錢(qián),也不用轉(zhuǎn)化完后特工還得躺醫(yī)院(對(duì)!!你沒(méi)看錯(cuò)!轉(zhuǎn)化來(lái)的特工真的直接躺醫(yī)院里,除非你費(fèi)幾個(gè)藥包在任務(wù)里給他們用,不然躺醫(yī)院里簡(jiǎn)直浪費(fèi)時(shí)間)。梅森策略也可以招募敵方特工,但必須在任務(wù)里發(fā)生交戰(zhàn),對(duì)弄了這個(gè)暗示的特工開(kāi)一槍才會(huì)轉(zhuǎn)化,然后你就必須進(jìn)入火拼模式了,也是不穩(wěn)??刂普Z(yǔ)的特工唯一的問(wèn)題就是一旦下了控制語(yǔ)就一直掛著那個(gè)標(biāo)志,雖然不知道是否會(huì)被敵人利用。但你可以通過(guò)洗腦洗掉。但總體來(lái)說(shuō)花費(fèi)的時(shí)間和人力物力都比另外的省
最后這里請(qǐng)注意,用營(yíng)救線(xiàn)人和終極mK招募來(lái)的特工,是沒(méi)有上限的!!你整個(gè)團(tuán)隊(duì)99人都沒(méi)問(wèn)題。當(dāng)然這游戲的升級(jí)版本在此有沒(méi)有改動(dòng)我就暫時(shí)不知道了
2、關(guān)于人體改造實(shí)驗(yàn)
很多人可能都關(guān)心這個(gè),都會(huì)研究怎樣改造最好,我在此也投入了一部份時(shí)間,而且把三個(gè)數(shù)據(jù)檔次的特工都找來(lái)研究了。這里三個(gè)檔次是指整體數(shù)據(jù)50----55之間為主,全部55以上但沒(méi)有一項(xiàng)多于60(這檔次屬于除了一些劇情角色外的相對(duì)理想選擇)以及全部數(shù)據(jù)過(guò)60甚至有三項(xiàng)都接近70的
人體改造的關(guān)鍵,最重要的是力量和敏捷,因?yàn)檫@兩項(xiàng)要達(dá)到最理想的狀態(tài)而且同時(shí)兼顧是最難的。關(guān)鍵的標(biāo)線(xiàn)如下:
力量150,出第二個(gè)火力點(diǎn);力量200以上,開(kāi)啟第三個(gè)火力點(diǎn)。游戲中期的時(shí)候最后先想辦法讓自己的一線(xiàn)特工的力量達(dá)到150。到后期出了可以洗點(diǎn)的功能后再重新分配
敏捷140以上,可以達(dá)到4點(diǎn)行動(dòng)力
感知150以上,在最終改造完成后,你的移動(dòng)力是5點(diǎn)(行動(dòng)力達(dá)到4點(diǎn)的時(shí)候)。點(diǎn)出優(yōu)勢(shì)技能的話(huà)可以變成6
50到55之間的角色,一般我不建議改,但如果哪個(gè)玩家撿了個(gè)有什么好的特殊能力又舍不得放棄的角色,改造上請(qǐng)放棄甲基雄烯二醇,雷洛昔芬的那條線(xiàn)(就系最終通向IGF-1的那個(gè)長(zhǎng)線(xiàn)改造)也別用。反而不起眼的戈林瑞那,F(xiàn)GF這個(gè)線(xiàn)要走。最終改造只要初始力量和敏捷數(shù)值有54,53的樣子,沒(méi)意外的都能達(dá)到3點(diǎn)火力,4點(diǎn)移動(dòng)。出了移動(dòng)距離只有4(可以技能再加一點(diǎn))。可以說(shuō)是咸魚(yú)翻身
全部數(shù)據(jù)55到60之間的,這個(gè)階層改造最靈活的。很多人忽略了暈眩效果帶來(lái)的好處,這個(gè)要配合【速攻戰(zhàn)術(shù)】這個(gè)訓(xùn)練技能才能達(dá)到效果。因?yàn)槔镱^有個(gè)輕松擊殺既屬性,你直接擊殺一個(gè)暈眩的目標(biāo)就能回復(fù)一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)和火力點(diǎn)。這個(gè)早期的確看不到效果,但你的火力點(diǎn)有兩點(diǎn)甚至三點(diǎn)的時(shí)候,這個(gè)技能在公開(kāi)沖突的場(chǎng)合就有很大的用武之地!這個(gè)檔次的特工改造,可以改出3+3(3行動(dòng)點(diǎn),3火力點(diǎn)),或者4+2(4行動(dòng),2火力)的屬性。后者如果伴隨狙擊手的幸運(yùn),可以試試另類(lèi)的配兩把狙擊槍的裝備(一把帶暈眩毒飛鏢,一把直接上最好的消聲器帶毒或者減速)。前者可以散彈+最好的步槍?zhuān)瑲⒙究駳g+施虐狂加起來(lái)意識(shí)每回合都回復(fù)極快。這個(gè)檔次的特工我也有過(guò)一個(gè)意外,有一個(gè)力量59,敏捷59,感知60,耐力57附帶吉星高照的三合會(huì)角色,放棄了雷洛昔芬的路線(xiàn)最終數(shù)值可以達(dá)到力量201,感知151,耐力173,敏捷142的程度,剛剛?cè)筷P(guān)鍵數(shù)據(jù)都達(dá)標(biāo)了。勉強(qiáng)躋身到60+檔次
全部數(shù)據(jù)60+的特工,因?yàn)檫@個(gè)先天基礎(chǔ)好,改造的可能性大,但【我】個(gè)人建議相對(duì)走力量流。把感知和敏捷保留在達(dá)標(biāo)多一點(diǎn)就可以了,把力量堆上去。個(gè)人改造出一個(gè)最大生命值188,行動(dòng)點(diǎn)和火力點(diǎn)照樣4+3,移動(dòng)范圍沒(méi)加升級(jí)技能照樣5點(diǎn)的理想版本。而這個(gè)改造路線(xiàn),也是以放棄雷洛昔芬為前提
最后提一下,特工改造的關(guān)鍵在力量和敏捷。耐力最不重要,感知相對(duì)湊合下就行了。至于什么最大意識(shí),護(hù)甲值,意識(shí)恢復(fù)量,回避成本這些。你改完后都不會(huì)差,而關(guān)鍵既修正都是靠升級(jí)技能的。這部分是改造方面要操心的。
PS:關(guān)鍵部分再說(shuō)一邊,注意力量200,敏捷140,感知150這條達(dá)標(biāo)線(xiàn)就對(duì)了。最終改造數(shù)據(jù)好不好看你到頭發(fā)現(xiàn)都是浮云,關(guān)鍵還是實(shí)用首要
3、關(guān)于升級(jí)的技能和訓(xùn)練
還是提醒一點(diǎn),篩選的特工很重要,你每選好一個(gè),相應(yīng)地已經(jīng)心理有定位了。尤其你已經(jīng)知道了這游戲升級(jí)都是什么技能之后
升級(jí)請(qǐng)活用S/L大法,你會(huì)發(fā)現(xiàn)每次都會(huì)可以不同。尤其游戲早期,你的關(guān)鍵角色,早出生存專(zhuān)家(最大體力+20),英勇無(wú)畏(不會(huì)被壓制),和射擊專(zhuān)家(單發(fā)射擊不會(huì)結(jié)束回合),半掩體防護(hù)都很有好處。尤其第一個(gè)任務(wù)完成升級(jí)既時(shí)候,能出一個(gè)生存專(zhuān)家情況就大大不同了。接著你的一個(gè)角色能出天生演員(偽裝降低被察覺(jué)風(fēng)險(xiǎn),舊版本完全沒(méi)事,新版本就是這樣)就是很好的輔助
躺醫(yī)院加快回血和續(xù)命高手(倒下后延長(zhǎng)死亡時(shí)間)應(yīng)該沒(méi)人會(huì)學(xué)的,上彈加快的話(huà)前期湊合后期雞肋,因?yàn)檠b備的配件都有好的,最好的甚至連散彈槍輕機(jī)槍都完全免費(fèi)裝填。而什么硬頭功,防毒面具,傷疤組織(防腐蝕)之類(lèi)的一般后是相對(duì)一些重要技能點(diǎn)得差不多后根據(jù)不同時(shí)期進(jìn)行添加的。舞蹈家,移動(dòng)加大,全掩體,以及那些加大守衛(wèi)范圍距離等等的技能可以在沒(méi)有出現(xiàn)生存專(zhuān)家,英勇無(wú)畏等重要技能的前提下弄。不過(guò)個(gè)人對(duì)專(zhuān)業(yè)投手這技能抱有疑問(wèn),不知道是否投擲手榴彈一類(lèi)不結(jié)束回合還是怎樣,感覺(jué)判定很怪
訓(xùn)練類(lèi)技能,最好配置自身特工背景組織以及特工定位來(lái)篩選,裝備狙擊槍的必須帶絕對(duì)命中。偽裝潛入類(lèi)的不升帶不到武器的那些訓(xùn)練(除非你雙修),突擊隊(duì)員一些被擊中后加狀態(tài)的訓(xùn)練最好都升,以及利用一些背景優(yōu)勢(shì)(例如短劍組織自帶AUG,海豹突擊隊(duì)可以自帶ARR這些后期大殺器)減少升級(jí)格子留給其它
特工背景有時(shí)候配合作戰(zhàn)的時(shí)候作用很大,例如警告隊(duì)友技能你只需要花費(fèi)一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)就能回復(fù)別人100意識(shí),或者禪定每回合額外回復(fù)40點(diǎn)意識(shí)。而如果你推鐵人模式+高難度,你很需要一個(gè)會(huì)心跳感應(yīng)器開(kāi)圖的隊(duì)友
4、關(guān)于對(duì)方的特工
一般很多敵人和平民都有行動(dòng)路線(xiàn)顯示的(你鼠標(biāo)靠過(guò)去,格子上大部分都有顯示)。一般的任務(wù),例如敵方的真查,暗殺線(xiàn)人或者要消滅對(duì)方8人的據(jù)點(diǎn)行動(dòng)中。對(duì)方特工都有一個(gè)容忍值。這個(gè)容忍值的意思是你潛行下?lián)魵⒒蛘叽虻箈人以下,對(duì)方是不會(huì)進(jìn)行搜索的。一般單人關(guān)卡是3人以下(不管士兵還是平民加起來(lái)),據(jù)點(diǎn)戰(zhàn)10人的就是4人以上
特工開(kāi)始搜索的移動(dòng)方向,一般是以你最后一個(gè)擊殺或者擊倒的目標(biāo)位置為判定基準(zhǔn)。這點(diǎn)可以利用。這時(shí)候你在對(duì)方移動(dòng)的下一回合再擊倒或者擊殺一個(gè)(在對(duì)方附近甚至本來(lái)待著的地方),對(duì)方大部分情況都不會(huì)往回走的
高難度之下,無(wú)聲闖入和利用一些對(duì)方看不到你的死角轉(zhuǎn)身位置或者對(duì)方在看到你之前進(jìn)行無(wú)聲守衛(wèi)攻擊是很有效果的。只要你的守衛(wèi)和闖入打擊能夠把對(duì)方的血扣盡,無(wú)聲,而且躲開(kāi)里頭的平民視線(xiàn),也是可以保持潛入狀態(tài)的
高難度要擊倒對(duì)方特工,如果出于無(wú)奈要擊倒什么路上的目標(biāo),請(qǐng)保持一定距離或者嘗試上面所說(shuō)的方法進(jìn)行。一般情況掌握得好,大部分關(guān)卡都不至于進(jìn)入火拼狀態(tài)
5、最后一個(gè)小細(xì)節(jié),高難度關(guān)鍵時(shí)候會(huì)很有用
沒(méi)錯(cuò),就是吸引這個(gè)技能!吸引這個(gè)技能的關(guān)鍵在于特工所懂得的語(yǔ)言,一個(gè)特工能夠懂得復(fù)數(shù)語(yǔ)言,尤其運(yùn)用范圍大的其實(shí)很吃香的。這點(diǎn)其實(shí)KGB線(xiàn)開(kāi)頭的三個(gè)角色都不錯(cuò)(會(huì)英語(yǔ)和俄語(yǔ))。獲得特工的時(shí)候最好多加留意,這也是個(gè)人為何推薦招募線(xiàn)人和敵方特工的原因,尤其線(xiàn)人。很多線(xiàn)人高幾率出現(xiàn)會(huì)三種語(yǔ)言的專(zhuān)家。
中后期有不少任務(wù),一些室內(nèi)的平民或者士兵,人家就是盯著什么方向不離開(kāi),而且還是幾個(gè)一同盯著一個(gè)地點(diǎn)。要么是什么箱子,要么是某個(gè)目標(biāo),你無(wú)法進(jìn)行擊殺。這時(shí)候這個(gè)技能就有用了擴(kuò)展劇情地圖比普通版多了,一些主線(xiàn)任務(wù)增加。其實(shí)我也是剛通了蘇聯(lián)線(xiàn)的普通模式。分享存檔的話(huà),這個(gè)有點(diǎn)不懂,不知道你的什么版本,游戲里貌似看不到。這邊就看到自己程序的文件版本顯示4.1.9.1.0。應(yīng)該是最早的了
這游戲,時(shí)間比較多,而且喜歡比較悠閑的話(huà),還是挺好的。第一周目如果想縮短,可以選簡(jiǎn)單。然后只要級(jí)別夠的,自己一線(xiàn)特工的裝備都好了后,對(duì)方特工的行動(dòng)能打斷就打斷。主要等文件分析的部分很慢,其它還好

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