- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
《黎明殺機》兔媽點位詳解(靈魂畫手警告)
- 來源:黎明殺機吧
- 作者:小可愛
- 編輯:宅黑真的騷

在《黎明殺機》這款游戲中,當屠夫相當于一種當boss的感覺,因為人類陣營無法殺死屠夫,只能逃跑。然而如果是新手屠夫的話,也很有可能被人類方耍的團團轉。這種時候該怎么辦?拿兔媽舉例,只要找好點位,就能夠極大的提升游戲的成功率,一起來看看吧。
黑色基本模型,深藍板子,淺藍屠夫,粉紫人類,黃色追的方向(我畫的真丑!),如果人類和屠夫處于現(xiàn)在這個位置,那么追到另一邊的時候,也就是斜邊,看似人類已經跑到板子,但是輕輕點一下斧子扔板子前那個位置是必中的,當然,這是極限斧(也就是說需要帶頭巾和草編圈,以前是單草編圈就可以),這個準度是真的需要練,一下就扔偏了,畢竟沒有時間瞄準,點一下就到位,然后這個點,連環(huán)板同理!lt繞板同理,但是連環(huán)板不同模型可以透過去,lt不同窗繞的方式不一樣,等會兒說
追的方向,不管是跳窗和跑后面,都要吃這一斧子,順便說一句,如果距離夠近,請壓迫!比直接扔要穩(wěn)得多(和電鋸控鋸同理qaq)
如果是開的另一個窗(短窗),請反著追,因為人類會跳窗!三圈!跳完電機都沒了qaq
小白房,看到人,跳窗的時候可以中,舉斧的時機大概是,慢舉和柜子同位舉,現(xiàn)在的雙秒舉轉角舉,單秒在兩者之間,距離足夠可以壓迫

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