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《幽靈教義》傷害判定測試

時間:2018-08-21 09:17:05
  • 來源:百度貼吧
  • 作者:6yu99
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《幽靈教義》這款冷戰(zhàn)策略游戲中,策略對戰(zhàn)非常動腦,要綜合場上一切因素做出判斷。然而由于尷尬的機翻,對于游戲內(nèi)的傷害判定不少玩家并不是很清楚,一起來看看吧。

有很多人在吐槽這游戲機翻,對我來說,別的還好,就是教學關(guān)于傷害的講解翻譯不清楚真的很難受。最高傷與最低傷這個機制又是本游戲特有的,而且游戲難度本來就大,所以弄明白這個機制尤為重要。本人玩了一個下午,仍然搞不懂,而且不愿意相信這是完全隨機,無法控制的。所以做了一下實驗。研究結(jié)果如下

1、最高傷和最低不是完全隨機的,側(cè)翼攻擊永遠能造成最高傷害。(這個很有用。)

2、這游戲掩體的作用很特別,不像常規(guī)游戲一樣降低命中率,也不一定能起作用。掩體的作用是,有概率把最高傷變成最低傷。根據(jù)別人所說,半掩體的減傷概率為百分之20,全掩體為百分之50。

9.1
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行: Good Shepherd Entertainment
  • 發(fā)售:2018-08-14(PC)
  • 開發(fā):CreativeForge Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE
  • 標簽:戰(zhàn)爭回合制,暴力

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