神舞幻想DLC養(yǎng)成及戰(zhàn)斗轉(zhuǎn)職攻略
- 來源:祭我的四百官銀
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

1、模仿武俠游戲內(nèi)功系統(tǒng),增加神援附體系統(tǒng),不同神援不同等級提供不同屬性增益,并隨等級階段不同附加獨(dú)立戰(zhàn)斗效果,如南斗滿級時(shí)使角色出招時(shí)幾率復(fù)活隊(duì)友,北斗滿級時(shí)使角色出招時(shí)幾率秒殺對方小怪或重創(chuàng)boss等等(未滿級時(shí)也應(yīng)有一些獨(dú)特的技能效果),每位角色都能被神援附體,但一神援只能附體一位角色。在觸發(fā)技能效果時(shí),應(yīng)有神援以非動畫的形式出現(xiàn)在戰(zhàn)斗中的畫面表現(xiàn)。同時(shí)提高神援升級難度,保證一周目內(nèi)僅能滿級一位神援。
2、增加轉(zhuǎn)職系統(tǒng)或者技能樹系統(tǒng),創(chuàng)造角色技能分支,不同分支強(qiáng)調(diào)不同戰(zhàn)斗特色,如閃避流,反彈流,攻速流,秒殺流,防御流,治愈流等等。
3、增加角色覺醒系統(tǒng),覺醒增強(qiáng)角色能力和技能(但要適度),輕微改變外觀(如眼球顏色,身體特效,身后特效(如南斗放劍時(shí))技能特效(鍍一層角色特有顏色邊,如飛星紅,云傾藍(lán)),給予覺醒特寫。
4、戰(zhàn)斗中的移動不僅能夠躲避大招,還能夠給予背擊,側(cè)擊等,附加弱點(diǎn)。同時(shí)怪物也應(yīng)當(dāng)會移動。
5、戰(zhàn)斗格局?jǐn)U大,使玩家能夠同時(shí)面對十幾個(gè)甚至幾十個(gè)怪物,乃至面對多位boss同時(shí)上場。
6、正常難度下增強(qiáng)玩家生存能力,不能太容易被秒殺。同時(shí)增加新難度選項(xiàng)。
7、不同場景下不同角色有不同戰(zhàn)斗加成。分割角色主場。
8、增加戰(zhàn)斗數(shù)量與敵人類型和敵人模型
以上除第8點(diǎn)外,都是數(shù)據(jù)性調(diào)整和輕微的特效制作,不會增加多少制作成本,而且能極大的增強(qiáng)養(yǎng)成和戰(zhàn)斗的多樣性與可玩性。

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