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獵戶座炮塔詳細(xì)介紹 獵戶座炮臺有哪些屬性

時間:2018-03-09 15:52:08
  • 來源:紅色曳光彈
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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炮塔的戰(zhàn)斗技巧

1. 如果有會過熱的炮塔,在畫面底部會有很多黑色條條,那里就是炮塔的過熱條。過熱條滿了,炮塔停擺散熱。因此需要注意射擊頻率,必要時可以給過熱炮塔單獨分組,方便管理。

2. 鎖定了再射擊。鎖定后,炮塔會自動調(diào)整瞄準(zhǔn)距離。因為這個游戲擁有彈道,并且彈道是由炮口到目標(biāo)計算的,而不是CS那種所有子彈都由屏幕中間發(fā)射的。因此針對距離不同的目標(biāo),炮塔會有不同仰角。這點在近距離目標(biāo)上特別明顯,具體的你們可以自己試試。

3. 算好提前量。有彈道射擊游戲的基礎(chǔ)。

4. 注意后坐力。大炮后坐力也大,后坐力可以根據(jù)合理的設(shè)計來盡量規(guī)避。但是戰(zhàn)斗中還是需要注意后坐力,以免第二發(fā)打空。

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8.6
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  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 發(fā)行:Boxelware
  • 發(fā)售:2020-03-09
  • 開發(fā):Boxelware
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空,建造

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