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赦免者個(gè)基本屬性及武器防具屬性介紹

時(shí)間:2017-12-28 15:52:31
  • 來(lái)源:jiang_weining
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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3dmgame

很好,我懂了,裝備屬性分別有三個(gè),其一鈍(Blunt),其二切(Cut),其三重量;鈍就是對(duì)鈍器武器的傷害加成,切就是對(duì)刀劍類(lèi)武器的傷害加成,重量影響的是徒手的傷害,裝備越重則徒手傷害越低。

升級(jí)屬性的影響

一、strength(力量)

二、dexterity(敏捷)

三、vitality(生命)

四、endurance(耐力)

五、will(智力)

以上五點(diǎn)是可以通過(guò)升級(jí)獲得的點(diǎn)數(shù)進(jìn)行升級(jí)的,影響招式傷害的是一、二、五(力量、敏捷、智力),游戲里面有三大的拳宗分支(這個(gè)游戲英文詞匯有問(wèn)題,翻譯過(guò)來(lái)很的,比如我玩的是windfall,這個(gè)詞匯翻譯過(guò)來(lái)是——意外之財(cái);洋財(cái),八竿子打不著……不過(guò)這個(gè)拳系列很似太極系,我心里就默認(rèn)它為wing chun也就是詠春了)。

你們?cè)谟螒蚶锩嬲业侥銈兊娜诜种?ESC→meditation→左往右第三個(gè)圖標(biāo)就是你的拳宗),確認(rèn)圖標(biāo)后,繼續(xù)往左邊,到第四個(gè)圖標(biāo)后打開(kāi)Bare-hands,就是招式列表。無(wú)論解鎖與否,只要你把鼠標(biāo)移動(dòng)到技能上,右邊就會(huì)看到這個(gè)招式的拳宗所屬,以及加成比例,從而來(lái)判斷你該主要加點(diǎn)的屬性和次要加點(diǎn)的屬性。

然而,三、四(生命、耐力)分別影響的是,血量上限和耐力上限。這樣,你們就能準(zhǔn)確的判斷加點(diǎn)方向了。

經(jīng)過(guò)又一段游戲體驗(yàn)后,確認(rèn)了下內(nèi)容需要更正:

一、防具的切,是對(duì)武器傷害的防御加成,而不是把傷害加成到武器上。

二、防具的鈍,是對(duì)拳傷傷害的防御加成,而不是把傷害加成到鈍器上。

換句話(huà)說(shuō),就是你的切數(shù)值越高,敵人的武器對(duì)你的傷害就越低;亦然,你的鈍數(shù)值越高,敵人的拳腳技能對(duì)你的傷害就越低。

7.8
已有20人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:Devolver Digital
  • 發(fā)售:2017-08-29
  • 開(kāi)發(fā):Sloclap
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:

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