最近免费mv在线观看,最近免费中文字幕大全高清大全1,在线播放国产不卡免费视频,最新午夜国内自拍视频,在线 | 一区二区三区四区

您的位置: 單機 > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

榮耀戰(zhàn)魂打法技巧基本功輕擊、重擊、假動作、招架

時間:2017-07-05 11:10:47
  • 來源:darkmonarch
  • 作者:奧丁之淵
  • 編輯:奧丁之淵
0

從時間軸上來分析。

先是按下攻擊命令,發(fā)動攻擊。

然后達到了特殊變招點,部分角色可以在這個時間點,從重擊變成其他招數(shù)(例如和平重擊轉(zhuǎn)破防)


再達到E取消時間點,在這個時間點,可以用E取消攻擊。

如果不進行取消,那么就會砍下去。

所以假動作+破防是否成功,有5點影響因素

榮耀戰(zhàn)魂打法技巧基本功輕擊、重擊、假動作、招架

1.對方是以為你是重擊按的招架,還是以為你是輕擊按的招架。

2.你從發(fā)動攻擊 到 E取消時間點 有多長。

3.你從E取消時間點 到 攻擊命中時間點 有多長。

4.對方從發(fā)動攻擊 到 無法被破防的時間點 有多長。

5.你的破防發(fā)動速度有多塊

影響最大的因素就是2.

你從攻擊抬手到E取消,時間越短,你的假動作+破防的成功率就越高。

如果攻擊發(fā)動, 到E取消時間短的話

你攻擊抬手,對方被騙招架(招架變成重擊),

你接破防,破防就會在對方重擊仍處于可被破防的階段,抓住對方。

如果攻擊抬手到E取消時間長的話

你攻擊抬手,對方被招架

你接破防,破防就會在對方重擊進入不可破防階段抓對方,結(jié)果被對方頂開,然后被砍到。

當然,部分擁有特殊重擊轉(zhuǎn)破防招數(shù)的,一般來說,他的變招速度比起E取消再破防,速度要更快

榮耀戰(zhàn)魂打法技巧基本功輕擊、重擊、假動作、招架

例如和平、百夫長,他們從重擊轉(zhuǎn)破防,速度是比正常E取消變破防快的。

所以是可以在對方重擊仍處于可被破防的階段,抓住對方的。

其次的影響因素是1

打個比方

如果對方以為是輕擊,在你攻擊發(fā)動的瞬間就按招架了。

你0秒的時候發(fā)動重擊,1.5秒的時候按取消,2秒的時候按破防,3秒的時候破防才抓到對方。

對方1秒的時候按招架,那么2.5秒的時候進入不可破防階段,于是把你的破防頂開了。

如果對方看到你重擊了,等重擊砍下去的時候,再按招架。

你0秒的時候發(fā)動重擊,1.5秒的時候按取消,2秒的時候按破防,3秒的時候破防才抓到對方。

對方1.5秒的時候才按招架,那么3+秒的時候才會進入不可破防階段,結(jié)果就被破防成功了。

后面幾點就不詳細敘述了。

因為主要影響的就是上述的1、2兩點。

這兩點對于你 假動作+破防,是否成功的影響,至關(guān)重要。

結(jié)論。

1.一般重擊攻速越快的角色,從攻擊抬手到E取消,時間就越短,進入不可破防階段的時間也更短。

因此,刺客可以假動作+破防,抓住其他絕大多數(shù)角色。

而其他角色(包括刺客),用假動作+破防抓刺客,卻會被刺客的不可破防階段頂開。

(除了忍者,忍者不可破防階段特別遲,所以假動作+破防抓忍者是可以隨便抓的)

哪怕對方認為你是輕擊,看到紅色就直接招架了,

你的重擊假動作+破防都有可能能成功抓住對方。

2.一般重擊速度較慢的角色,從攻擊抬手到E取消,時間就越長

所以如果對方以為你是輕擊,看到紅色就立刻按招架,很有可能就把你的破防頂開了。

但是如果對方以為你是重擊,等你重擊下去了再按招架,你還是可以破防成功的。

最經(jīng)典的例子就是守護鬼,哪怕守護鬼重擊速度巨慢,

守護鬼的重擊假動作+破防,還是可以抓住那些想招架他重擊的人

但是面對那些想招架守護鬼輕擊的人,他的重擊假動作+破防,破防很有可能就被頂開了。

3.同一個角色,不同方向的重擊,進入不可破防階段的時間也不同,而且和攻速沒有絕對關(guān)系。

例如看守,看守明明側(cè)重比上重更快,但是上重比起側(cè)重,會更早的進入不可破防階段。

4.同一個角色,不同連段中的重擊,從攻擊發(fā)動到E取消時間也不一定相同。

例如大蛇,大蛇第二下重擊取消的速度,就比第一下重擊要快。

所以,具體到不同角色之間的對戰(zhàn),

到底能不能用 重擊假動作+破防

用的話,要在連招中用還是直接用。 要在哪個方向上用。

這只能靠你們慢慢去嘗試,去記憶了。

因為重擊假動作+破防,這個招數(shù)的收益實在是太高,而且風險也是低。

所以摸清楚到底可以對什么角色用,是至關(guān)重要的。

關(guān)于重擊、還有重擊假動作的部分,上面就說的差不多了。

輕擊蹭血。

其中劍圣的左右輕擊,已經(jīng)加快到了 600ms

和平的范圍攻擊,已經(jīng)變成了400ms。

仲裁的第二下輕擊變成500ms,第二下重擊變成900ms (表里沒寫,原本是1000)

一般而言,攻擊所需時間為

400ms級別的攻擊,(不觸發(fā)雙閃BUG的情況下)可以勉強靠反應(yīng)格擋,無法純靠反應(yīng)招架。

500ms級別的攻擊,一般情況下可以靠反應(yīng)格擋,不被干擾的情況下可以靠反應(yīng)招架。

600ms級別的攻擊,容易格擋,可以靠反應(yīng)招架。

另,這里說的“不受干擾”,不是指假動作干擾,

而是指網(wǎng)絡(luò)波動導致的掉幀、卡頓、視角變動、等等。

由于重擊可以做假動作,

所以其實重擊速度慢不慢影響不是關(guān)鍵的,

重擊只會在必中的時候接,或者影響對方招架用的。

但是輕擊的話,盡量用本職業(yè)攻速最快的攻擊方式來進行蹭血,

例如大蛇,你就可以多用上輕和范圍攻擊來蹭血,少用左右輕擊。

因為速度越快,格擋難度和招架難度就越高。

當然其他方向的,較慢的攻擊不是叫你不要用,而是少用。

榮耀戰(zhàn)魂打法技巧基本功輕擊、重擊、假動作、招架

友情提示:支持鍵盤左右鍵"←""→"翻頁
6.2
已有52人評分 您還未評分!

玩家點評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報
分享:

熱門評論

全部評論

Uplay正版購買
今日特惠榮耀戰(zhàn)魂
榮耀戰(zhàn)魂
-71%¥148¥43
立即購買
3DM自運營游戲推薦 更多+