- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂怎么打忍者 榮耀戰(zhàn)魂各職業(yè)針對忍者要點
- 來源:darkmonarch
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

總結(jié)
打忍者最關鍵的技術,就是用重擊抓忍者格擋消失的瞬間。
其次關鍵的,就是用輕擊抓忍者格擋消失的瞬間。
為什么重擊抓忍者格擋消失的瞬間很重要。
因為這就相當于一個強擇。
我重擊就這么懟你忍者臉上了,重擊下去這瞬間,忍者的格擋沒了,你是招架回避還是站著不動?
你忍者招架或回避就怕破防,站著不動就怕直接砍下去。你能怎么辦?是不是很絕望。
關鍵是被破防到了,或者重擊直接打到了,對于忍者來說,賭錯了,就是半管血。
一個是隱藏姿勢后的輕擊的問題。
一般角色,面對這兩招,其實也不算很怕,因為這兩招雖然很快,但是可以賭命招架。
但是刺客賭不起,忍者就那三格多一點的血,失誤一次,近三分之一就沒了,你玩不起。
不招架吧,你又不好打到他。
雙閃被隱藏姿勢,近身輕擊也不像和平一樣有雙閃,他死格擋你也不好打到他。
反正打下來,基本贏一局輸五局。
唯一的贏面,除了精神力爆發(fā)瘋狂招架。就只有控他的氣了。
因為隱藏姿勢耗氣比較明顯,一旦他氣槽近空一定要瘋狂進攻,逼空他的氣槽。
他氣槽空了,剩下的就好辦了,雙閃逼他賭,就靠這一手操作贏了。
目前這么看的話。
忍者
優(yōu)勢:百夫長 看守 突襲 征服 ||仲裁 督軍
均勢:||女武神
劣勢:野武士 守護鬼 劍圣 大蛇 狂戰(zhàn) 和平
" || " 右邊是我不太敢肯定的,打過幾局,但是沒打過非常多局,所以不太確信。
如果比惡心的話,忍者確實T0。
但是比強度,感覺6個優(yōu)勢對局,6個劣勢對局。也就中間位置……

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