- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂突襲者技巧攻略詳情 榮耀戰(zhàn)魂突襲者怎么玩
- 來源:XtRfff
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

榮耀戰(zhàn)魂突襲者技巧攻略詳情附視頻
期待已久的下水道三杰最后一位,特別是經(jīng)過這次更新以后其他兩位或多或少得到了一點加強,只有突襲好像完全被遺忘了,但突襲真的弱得沒法玩嗎?我開始錄突襲素材的時候也是0經(jīng)驗上手,但越打越覺得突襲優(yōu)缺點都很明顯,但其實并不是大家想的那么弱,并且稍微buff一下破防收益,以后會相當(dāng)有潛力。
突襲的優(yōu)點:
1. 全游戲目前為止唯一一個能直接釋放的火焰斬。很多人說看守OP就是因為肩撞強行猜拳,其實突襲的火焰斬也是猜拳,每次我范圍你就要猜我會不會取消。當(dāng)然了,放一次半管體力也是為什么沒人覺得突襲OP的原因。
2. 閃避后可以反破防。突襲也是游戲里唯一一個能閃避后反破防的角色,看守肩撞猜拳?對突襲不起作用。跑跑鬼猜拳?對不起沒用。所以突襲這個角色總體實力不算強,但卻克制很多T1角色。并且突襲可以在閃避后破防一些別的角色破防不了的動作,比如仲裁的推人,看守撞,征服的小盾撞。
3.高傷害的重擊和連招里的范圍攻擊。突襲招架輕擊收益是很高的,并且有全游戲第二高傷害的空體力懲罰,側(cè)重+范圍 90點傷害。但必須扔對面時候防御在左邊,并且如果敵人爬起來沒死可以破防你不能反。
4. 空體力懲罰。面對很多角色的時候自己空體力就格擋對面一點辦法沒有,但對付看守和突襲的時候就要小心控制體力
5.地形殺雖然沒督軍厲害,但往前還是能扔很遠的。
缺點就一個,破防收益太低。破防后必中的只有范圍攻擊,并且刺客角色還可以招架住(很多玩刺客的自己都不知道)。往側(cè)面和后面扔墻上可以結(jié)重擊(離墻太近接不上),并且如何把人扔到自己想扔的位置,是我覺得突襲最難的一點。
說完優(yōu)缺點說說主要打法:
1. 招架輕擊,這個不用多說了,要玩突襲必須要能招架輕擊。
2. 重擊,輕擊,重擊變敲頭換著用。視頻里你看我經(jīng)常就直接甩個重擊到對面臉上對面就是擋不住,不是對面菜,而是對會玩的突襲你很難去招架。招架我重擊就有可能被敲頭(出手招架了就肯定擋不住),招架我輕擊就有可能我突然你個重擊你招架早了吃一刀,以為我會敲頭,就又有可能我不邊招你側(cè)面吃一刀重的。很多新手朋友一開始會覺得重擊那么慢,甩出去就是送招架,其實打到后面你會發(fā)現(xiàn),你完全不甩重擊或者所以重擊都是假動作,是容易被對面看破招架你輕擊的。
3. 火焰斬取消,前面說過了,每次范圍火焰斬出手其實都是一次猜拳。你出手招架就穩(wěn)吃我一個破防,你閃避也吃破防,你不動,我要是沒取消你也挨一刀??阵w力以后更是,出手招架無法取消,招架倒地吃一刀重擊繼續(xù)范圍繼續(xù)猜。
突襲這個角色其實真不是大家覺得那么弱,其實突襲比看守更吃基本功,并且考研玩家對對手的心理預(yù)判,和心理戰(zhàn)讓對面摸不清自己套路。突襲要講的就這么多,期望對大家有幫助。
1v1視頻

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