上帝之城監(jiān)獄帝國(guó)好玩嗎 上帝之城監(jiān)獄帝國(guó)體驗(yàn)心得
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

上帝之城監(jiān)獄帝國(guó)初體驗(yàn)心得
初體驗(yàn),首先UI不習(xí)慣,按模擬經(jīng)營(yíng)的體驗(yàn),金錢和通知一般都分別顯示在左上角和中間,然而金錢大大的擺在正中間,而且沒有小數(shù)點(diǎn)分割,看著不習(xí)慣,TAB打開右邊道具欄和電腦的文件夾選項(xiàng)挺新鮮的。但是菜單分部有點(diǎn)亂,眼殘的時(shí)候還得找一下。
然后犯人的活動(dòng)并沒有什么規(guī)律,出現(xiàn)需求便會(huì)去該去的地方,或許這不是這游戲的重點(diǎn)。在查看犯人屬性的時(shí)候希望可以點(diǎn)擊就能查看,就不用刻意打開犯人管理來查看了。
就目前的體驗(yàn)而言,說不上特別好,也說不上壞,在體驗(yàn)版之初也有著豐富的內(nèi)容,但作為一款模擬經(jīng)營(yíng)游戲有些過于生硬的畫面和活動(dòng)表現(xiàn)。但總體來說已經(jīng)很不錯(cuò)了。而且游戲潛力很大,希望未來體驗(yàn)可以更好。

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