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獸人必須死OLPVE高分秘訣 高連殺帶來積分加成

時(shí)間:2016-12-08 18:51:54
  • 來源:貼吧
  • 作者:佑羽
  • 編輯:ChunTian
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近段時(shí)間,3D TOBA《獸人必須死》最熱門的玩法就是PVE無盡模式,無數(shù)玩家絞盡腦汁就為了過更多關(guān)卡,或突破極限累積更多積分。有時(shí)候,不一定擊殺的波次多就能拿更多積分,關(guān)鍵還是在于每一波能拿到多少分,而拿高分的關(guān)鍵就是聚怪、連擊與連殺等,說起來簡單但實(shí)際操作起來卻很有挑戰(zhàn)性。

盡可能讓獸人聚合在一起

在《獸人必須死》無盡模式中,每一次獸人大軍出現(xiàn),都是有前有后,一些獸人波次中獸人還有移動(dòng)速度的快慢區(qū)別,于是大家在小地圖上可以看到,獸人大軍會(huì)是一長溜的小紅點(diǎn)。聚怪的關(guān)鍵就是要限制跑得快的,讓跑得慢的追上來,然后齊頭并進(jìn)。像安娜、赫加斯、艾薇等英雄,可以使用技能從源頭處就限制獸人先頭部隊(duì)移動(dòng),然后就能很好地讓更多獸人聚集在一起。

除了英雄使用技能讓“前后”獸人縮短距離貼合在一起外,在陷阱區(qū)域通過長城或路障設(shè)置障礙,為獸人軍隊(duì)制造一個(gè)狹長的通道,這樣可以讓“左右”獸人貼合在一起。將獸人盡可能收攏在一起,這樣在攻擊時(shí)才能更好地進(jìn)行連擊以及造成連殺。

不同陷阱組合形成花樣連擊

《獸人必須死》無盡模式中,連擊數(shù)越高,玩家可獲得的金幣資源越多,同時(shí)積分也會(huì)更多。連擊的關(guān)鍵還是在于陷阱的搭配組合上,在組建陷阱陣容時(shí),天花板、地面和墻面都應(yīng)該充分利用起來,并且互相之間的陷阱不能完全追求輸出,也應(yīng)該考慮到輔助效果等,比如說地面陷阱中的瀝青進(jìn)行減速,地焰噴射器附加灼燒效果,詛咒陷阱提供持續(xù)高傷害等。在獸人臨死前,受到的攻擊來自越多種類的陷阱,判定時(shí)分?jǐn)?shù)會(huì)越高。

另外,連擊數(shù)不只是單純陷阱傷害的數(shù)字,英雄的技能傷害次數(shù)和道具傷害次數(shù)也都是算在其中的。所以裝備也要合理利用起來,比如火焰戒指,點(diǎn)燃地面,讓獸人感受被燒烤的滋味,需要注意的是持續(xù)時(shí)間是有限的,一定要掐準(zhǔn)時(shí)間釋放。

連殺可帶來更多積分加成

連殺是指在極短時(shí)間內(nèi)連續(xù)擊殺多個(gè)獸人,連擊則只是針對(duì)一個(gè)獸人來說,是這個(gè)獸人在死之前遭受的攻擊次數(shù),但不論是連擊還是連殺都能大幅度提升闖關(guān)積分。連殺的關(guān)鍵就是在于聚怪上,除此之外就是怪物的血量控制上了,不過在很多時(shí)候根本來不及去看血量,所以總的來說還是在于聚怪上。另外,如果在暴走模式下,無論是連擊還是連殺,都能獲得額外的積分加成。

在《獸人必須死》PVE無盡模式中,獲得高分的關(guān)鍵就在于combo。其中想要對(duì)單個(gè)獸人造成更多連擊combo,陷阱搭配上很重要,而要對(duì)獸人形成連殺,則需要盡可能地讓獸人聚集在一起。

9.8
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:騰訊游戲
  • 發(fā)售:2017-04-25
  • 開發(fā):Robot Entertainment
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),塔防

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