上古卷軸5天際重制版雙手武器玩法詳解
- 來源:only蘇樂
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

戰(zhàn)斗技巧
上面說了雙手武器的優(yōu)缺點,那么詳細說說雙手武器的戰(zhàn)斗技巧
雙手的雙倍沖刺重擊傷害perk雖然能讓傷害產(chǎn)生質(zhì)變,也會大幅度提高自身的機動性和容錯率,但是畢竟屬于中后期的perk,在沒有點出這個的perk除了接近敵人,主要還是以站立重擊為主……我們要利用雙手的全部優(yōu)勢,那就是攻擊距離,熟悉自己武器的極限攻擊距離并熟練掌握也是非常重要的,我說一個戰(zhàn)斗場景
1對1你和敵人沖對沖,第一種方式你沖刺重擊晚了,雖然也砍到敵人,但是你們的距離都能看見對面牙縫的雪鼠肉絲……然后你再打他,他也打你,不過因為你的沖刺重擊的傷害,他雖然也給你身上留下了幾道劍痕,但是還是被你用大劍穿了透心涼……
第二種,你熟練掌握了,重擊的沖刺距離和武器的攻擊距離,用大劍的前半部分打劈到了他的肩頭,劇痛下他想臨死拉你下水,但是你一邊后又給他了兩下輕擊,他雖然就離你就只有兩步遠,但是他臨死揮舞的幾下,卻都是無用功………
雖然看來只是你損血和沒損血的區(qū)別,但是這個只是一個絕對壓制的1對1,通常你會同時面對2到3個敵人,損失任何一點血都是非常危險的,并且被敵人的攻擊打出硬直,會對你極為不利……這就是掌握好武器攻擊距離的優(yōu)勢
通用連招,迅速在最短時間打出最高傷害(秒掉近前敵人),你沖刺重擊,打殘或打死一個,旁邊另一個也到了你的進前,先打出一個輕擊,立馬立定重擊,一方面打出最大傷害,一方面也盡量減少自己武器的揮舞時間,然后進行重復,但是要關注自己的體力,這個很重要,當然有蔬菜湯……就可以無限重復
至于雙手武器的格擋和推擊,這個可以配合格擋perk,當做低配盾牌,但是絕對不要依賴,推擊和盾擊的作用一樣,這些技巧混戰(zhàn)基本用不到,但是和強力敵人(重甲強盜首領,尸鬼大君等等)1對1消耗,打斷對面攻擊等等還是很重要的……
現(xiàn)在繼續(xù)上邊的大劍技巧,在這說一聲……原版的雙手真心不強勢,甚至可以說比較弱勢,本以為劍的暴擊還算可以,真心想要雙手的適合玩天際重置……雙手武器有(大劍,戰(zhàn)斧,戰(zhàn)錘,長柄錘,戰(zhàn)斗法杖,矛,戟,野太刀等),但是這些不影響我說的技巧
雙手武器除了自身天賦還要點格擋的延長限時格擋時間的perk,雖然雙手追求用最快的速度解決戰(zhàn)斗,但是當你無可避免的要受到一次敵人的重擊(畢竟老滾的人不能往后跑……有時候一些攻擊是避無可避的)這個時候?qū)ζ磦κ遣幻髦堑?hellip;…畢竟你的敵人不止一個,你就需要檔下敵人的這次攻擊,然后再進行,輕擊,打出傷害后,立馬重擊取消后搖以上是和敵人對拼的技巧,下面來說一對多,通常情況下最多一對三,再多你就要讀檔了(大師難度一下別逼逼),當然你需要邊退邊打?qū)ふ覚C會,但是畢竟敵人是小跑,你是走路……絕對是沒有人家快的,這個時候就不能死板,在保持安全距離下再進行反擊,雖然敵人戰(zhàn)斗中一直是小跑,但是只有你會狂奔啊根據(jù)情況決定自己要不要轉(zhuǎn)身狂奔兩步和他們拉開距離,不要讓自己陷入困境,敵人沖的比較猛可以用后退加重擊,如果敵人跟著你尋找機會就看情況左右重擊。
看敵人的武器判斷悠閑解決的敵人,通常對你最有威脅的就是單手敵人,悠閑搞掉,雙手反而威脅性一般(因為你能輕松躲開他的重擊,輕擊因為在揮舞中移動速度會下降,只要離你不是特別近,只要你保持后退進基本也就打不到你),雙持敵人移動中就是個笑話,只要你不停下或者被打出很大硬直,雙手敵人的爆法絕對打不出來,面對多個敵人就是調(diào)整位置,用一段不卸之力打斷你感覺閃避不了的強力攻擊,也是給你創(chuàng)造殺人的機會,避免被圍,盡量減少受到傷害,尋找機會寧可自己受點傷,殺一個轉(zhuǎn)身跑,該吃東西喝藥水用治療法術(shù)就搞,(熟悉煉金屬性,自己在旅行過程中收集有用的材料做生命和體力藥水,綁定到快捷鍵,更加靈活)然后重復直到搞定戰(zhàn)場
雙手在對付敵人了也可以采用“盾擊”把敵人打出一個小硬直方便自己進行下一步的攻擊…一段不卸之力是所有戰(zhàn)士的好朋友,在任何時間可群體打斷和小幅度硬直本來我是喜歡大劍的……但是原版游戲的大劍天賦真心廢物,戰(zhàn)斧流血傷害首先是一個固定值……三級也就幾十點,而且雙手又不是盾戰(zhàn),追求秒人流血就更加不夠看了……雖然我是不太想推薦戰(zhàn)錘的,雖然有破甲和高基礎傷害,但是……極為笨重,掩蓋了它所有的優(yōu)點……站樁打起來節(jié)奏掌握并沒有大劍和戰(zhàn)斧好,而且雖然三級有百分之75的破甲,但是天際中的大部分敵人無非就是,皮甲革甲土匪,低護甲尸鬼,無甲法師(雖然可能有各種變化系法術(shù)甲吧),小動物,矮人機器……雖然的確對付重甲強盜首領效果極為明顯,但是畢竟是少數(shù)……天際中大部分的輕甲護甲不會太高,破甲的效果并不明顯不過好歹也是百分之75的破甲,而且很穩(wěn)定對傷害也算是一個永久的提升,總歸聊勝于無,所以錘子黨也有自己的姿勢因為錘的笨重,近戰(zhàn)優(yōu)勢并不大,但是憑借高基礎傷害和破甲,我們可以跑起來配合50熟練點出的“沖刺重擊雙倍傷害”,然后一錘子砸死(殘)一個,因為就算沒砸死,被錘的沖刺重擊砸到絕對會有一個二級硬直,所以即使沒砸死,敵人也阻擋你前進的步伐,不要停……跑起來,一錘子一個,一錘子一個,一錘子一個然后看情況該喝藥,回體力自己權(quán)衡
關于雙手的一個小技巧
具體很簡單,就是把一個箭袋裝備到你順手的快捷鍵,在你武器攻擊的時候,不論處于什么動作(重點)……裝備或者卸下箭袋都會重置你的動作,還原到初始的手持武器的動作……
比如說,你沖刺重擊打出傷害了,切換箭袋可以取消后搖……普通攻擊打出傷害……取消后搖大概就是這樣,可以自己試試……不過我是不太推薦的……你說蔬菜湯算是一個良性bug,這個就真的過分了……

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