使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)重制版細(xì)節(jié)有哪些 隱秘小細(xì)節(jié)
- 來(lái)源:戰(zhàn)天狼wolf
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

第一關(guān)Crew Expendable
首先這個(gè)關(guān)卡的名字,其實(shí)也是價(jià)格叔的一句臺(tái)詞,就是過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫最后所說(shuō)的
Gaz: "Rules of engagement sir?"(老大,等會(huì)要怎么打?)
Price: "Crew expendable."(一個(gè)不留)
和訓(xùn)練關(guān)一樣,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫完完全全的采用了和原版一樣的動(dòng)畫,根本沒有任何改動(dòng),之后的大多數(shù)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫也都是一樣,改動(dòng)的部分僅限于用游戲畫面制作的小視頻,以及人物的大頭貼(劃掉)肖像。
MW中價(jià)格叔十分不開心
燈光讓觀眾看清了我?guī)洑獾哪橗嫞?,燈光師,晚上加兩個(gè)雞腿
在一開始大錘2-4(就是我們所乘坐的黑鷹)與Baseplate的對(duì)話中我們可以得知,距離登陸貨輪還有60秒,可是實(shí)際上我們沒有花那么長(zhǎng)的時(shí)間。
說(shuō)剩余10秒鐘的時(shí)候?qū)嶋H時(shí)間只經(jīng)過(guò)了15秒鐘。
MW中靠近控制臺(tái)你會(huì)發(fā)現(xiàn),在不同的儀器附近會(huì)聽到不同的聲音。而在MWR中改成了雷達(dá)顯示儀,也能聽到雷達(dá)掃描的聲音。
在重制版中我們依然可以對(duì)著電視按F開關(guān)電視。然而這一操作從MW2開始及以后作品都不能實(shí)現(xiàn)。
原版中你的副武器是USP,而MWR中你的USP帶上了消音(雖然感覺并沒有幾個(gè)人會(huì)用副武器)。
在很多的集裝箱上面我們都可以看到一些字,然而在少數(shù)集裝箱上有這樣豎著的幾個(gè)英文,稍微拼寫一下就會(huì)發(fā)現(xiàn)是殘缺的“Infinity Ward”其實(shí)這個(gè)在原版中就有了,而且原版中還有的集裝箱寫著“CALL OF DTY”字樣。從現(xiàn)在的角度上來(lái)看,某種意義上原IW在那個(gè)時(shí)候就立下了Infinity Ward人員四散的Flag。
INFNTY WRD
在MW中的集裝箱上發(fā)現(xiàn)的INFNTY WRD
經(jīng)對(duì)比可以發(fā)現(xiàn),其實(shí)這個(gè)集裝箱乃至上面的字都是重制過(guò)的。
我猜重制的時(shí)候制作人員看到這個(gè)肯定也是苦笑了一下,然后讓這個(gè)殘缺的“Infinity Ward”回到了游戲里。
在MWR中你不能發(fā)現(xiàn)這樣的字樣,大概是不希望COD也四分五裂而移除掉了
下到指揮艙內(nèi)打死那個(gè)喝醉的酒鬼,價(jià)格叔會(huì)說(shuō)一句“安心睡吧(Last call)”。
船艙里睡覺的敵人不管的話隊(duì)友也會(huì)去殺掉,然后說(shuō)一句“晚安(Sweet time)”。整個(gè)游戲的第一份情報(bào)就在睡著的兩個(gè)敵人身邊。
廚房的窗玻璃可以被打碎,而且還是雙層玻璃。浴室里相比原版多了兩塊肥♂皂。
在甲板上發(fā)現(xiàn)平臺(tái)的兩個(gè)敵人后,你可以直接開火,一旦你開火價(jià)格叔會(huì)馬上說(shuō)出“隨意開火”的命令。而你也可以等待他先說(shuō)。
隨意開火吧
原版在大鳥掃射時(shí)你可以看到腳下一大片彈殼(也是因?yàn)槲渲彼诘奈恢糜袉栴} 太過(guò)靠近船的二樓),MWR中在同樣的地方可以看到同樣的彈殼,但是實(shí)際上武直的運(yùn)動(dòng)路線是不一樣的。
在大鳥清掃二樓的時(shí)候你可以向二樓投擲閃光燈,有一定幾率能撿到上面掉下來(lái)的槍,包括M249。
另外需要提到的一點(diǎn)是,本關(guān)中細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),任務(wù)開始就自帶的兩把武器——MP5SD和USP.45SD兩把槍是沾有露水的,實(shí)際上并不是因?yàn)槭芴鞖庥绊憥?lái)的動(dòng)圖變化,而是預(yù)設(shè)好的。
如果你在甲板上撿到AK你就會(huì)發(fā)現(xiàn)AK是不會(huì)沾上雨水的。
你并不能跳海 即使護(hù)欄很矮。然而多人聯(lián)機(jī)中貨輪圖想跳就跳,放飛夢(mèng)想……
在破門而入進(jìn)入下層船艙前在MW中你回頭能夠看到一片狗頭云,而在MWR中烏云明顯濃密了很多,并沒有這樣的狗頭云。
MW中的狗頭云,在進(jìn)門前就能看到
Gaz在進(jìn)門前是背上一把W1200,手持M4。而當(dāng)他切為W1200的時(shí)候M4就會(huì)憑空消失。
到達(dá)破門位置時(shí)候的蓋子大哥手上還拿著M4A1
來(lái)隊(duì)員們,我來(lái)給你們表演一個(gè)魔術(shù),大變步槍
這個(gè)問題早在MW中就存在,由于用了相同的動(dòng)作,MWR依然大變步槍
其實(shí)在MW中,很多地方破門和進(jìn)門都有戰(zhàn)術(shù)站位。有些時(shí)候玩家一股腦跟著進(jìn)門卻發(fā)現(xiàn)被AI卡在中間,或者被AI擠來(lái)擠去。
但是實(shí)際上仔細(xì)觀察會(huì)發(fā)現(xiàn)實(shí)際上給玩家是預(yù)留了戰(zhàn)術(shù)位置的。
比如我們就是在現(xiàn)在這個(gè)位置,進(jìn)去之后會(huì)發(fā)現(xiàn)確認(rèn)走廊時(shí)正好給玩家留出了四號(hào)位,形成一個(gè)互相掩護(hù)的陣型。
很明顯這個(gè)位置是留給玩家的,但實(shí)際上大多數(shù)玩家不會(huì)站位直接沖過(guò)去
再者在此處將二號(hào)位留給了玩家,下到走廊的時(shí)候隊(duì)友能夠很好地為玩家吸引火力給玩家創(chuàng)造輸出環(huán)境。
有的玩家會(huì)選擇直接沖過(guò)去,兩種方法對(duì)比會(huì)發(fā)現(xiàn)如果玩家沖在前面,就算是普通或者困難難度也很容易被沖過(guò)來(lái)的4個(gè)敵人直接打紅。
“反正我是無(wú)敵的,我來(lái)吸引火力就好”
在進(jìn)入第二個(gè)貨倉(cāng)的位置給玩家留出了三號(hào)位,形成了一個(gè)輪流壓制的陣型,就算是玩家處于一個(gè)比較暴露的位置也是能夠很好地分擔(dān)傷害。
圖中為了截圖站的比較遠(yuǎn),我們的位置位于Pritchard前面。在MW中此處玩家位于4號(hào)位
同樣的道理,因?yàn)檫M(jìn)第一個(gè)貨倉(cāng)的時(shí)候原版NPC會(huì)站好位說(shuō)”clear left””clear right”。MWR中由于設(shè)置玩家此時(shí)位于二號(hào)位,NPC只有一句“clear left”。
之前的走廊也因?yàn)榇藭r(shí)預(yù)留了玩家的二號(hào)位,只有一句Clear left
雖然第一關(guān)這里只能算得上輕微交火,就算完全無(wú)視也并不會(huì)對(duì)游戲體驗(yàn)或者對(duì)難度有所影響,但是還是看得出來(lái)原IW成員做游戲嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽B(tài)度。
同時(shí)這也算是一個(gè)預(yù)告,告訴我們后面這樣的地方還多。當(dāng)然本人的戰(zhàn)術(shù)知識(shí)只能算一知半解,如果有錯(cuò)誤還希望大家給予指正
在進(jìn)到第一個(gè)貨倉(cāng)的時(shí)候一定要注意一點(diǎn)的是,價(jià)格叔他們說(shuō)的全部清空不一定就是真的沒敵人了,在老兵模式下曾經(jīng)有一次聽到價(jià)格叔說(shuō)了all clear然后從箱子后面竄出來(lái)一個(gè)敵人一轉(zhuǎn)頭一槍托看名人名言……
手殘注意
進(jìn)入第二個(gè)貨倉(cāng),靠右拐角有個(gè)拿沙鷹的敵人,這把沙鷹也是本關(guān)也是本作中的唯一一把沙鷹(上面講解戰(zhàn)術(shù)站位的時(shí)候有貼圖)。
在老兵難度下需要格外注意,也是有可能被陰的一地方。
本關(guān)中損血之后的喘氣聲與其他關(guān)不同,本關(guān)喘氣聲是那種在面具中呼吸的聲音。
在看到“貨物”之后靠近可以聽到比較小聲的跟潛入切爾諾貝利時(shí)相似的雜音——玩過(guò)MW系列的玩家都明白這個(gè)聲音意味著核輻射。
MW中防毒面具會(huì)擋住更大范圍的視野,這讓部分玩家不適應(yīng)。MWR中有明顯優(yōu)化
如果你一直不拿清單列表,價(jià)格叔就會(huì)一直一直一直催你,然并卵,你可以繼續(xù)看風(fēng)景。
而且外面米格開始攻擊船體之后,你如果一直呆在這個(gè)船艙船就永遠(yuǎn)不會(huì)沉。
我勒個(gè)擦!肥皂!我們沒有時(shí)間了!
本作的翻譯十分接地氣,比如上圖我們看到的。還有像成就列表里面的“信仰之躍”“一桌麻將”(明明是撲克)“拯救培根”之類。另外在本關(guān)中用那把沙鷹擊殺5個(gè)敵人也會(huì)解鎖一個(gè)成就。
信仰之躍……不應(yīng)該跳到海里……?
另外一個(gè)比較有意思的東西,就是我們之前提到過(guò)集裝箱上的文字。
在原版中我們知道大多數(shù)的集裝箱上都寫有“快樂歌”的字樣。而在MWR中被改成了“申凱運(yùn)輸”。
Kriegler其實(shí)也是IW曾經(jīng)的美術(shù)導(dǎo)演Richard Kriegler的名字
中文翻譯為申凱運(yùn)輸
朋友們停一下,申凱運(yùn)輸申凱運(yùn)輸,這個(gè)是不是覺得哪里有問題感覺很熟悉——我們將申凱兩個(gè)字倒過(guò)來(lái),就變成了凱申運(yùn)輸。
常凱申,為錯(cuò)譯名。出自清華大學(xué)歷史系副主任王奇對(duì)Chiang Kai-shek (即蔣介石的韋氏拼音寫法)的翻譯。
對(duì)于當(dāng)年的事情很多網(wǎng)友講其戲稱為凱申物流。申凱物流,譽(yù)滿全球。
漢化組這個(gè)梗也是玩的深沉,不過(guò)后來(lái)我去查過(guò),在國(guó)內(nèi)還真的同時(shí)存在申凱貨運(yùn)和凱申物流。
不過(guò)申凱貨運(yùn)應(yīng)該只是個(gè)網(wǎng)站空殼,沒有更新也沒有實(shí)質(zhì)性內(nèi)容。凱申物流位于廣州…純屬巧合。
這是MW中不曾有的細(xì)節(jié)
嘎子直接跑不見了
在MWR中肥皂被炸暈之后,Gaz會(huì)推一下肥皂。而原版中Gaz直接起身跑路(嘎子大哥等等我啊啊啊啊……
摔倒后你會(huì)看到你的面具有裂痕。
經(jīng)典場(chǎng)景:On your feet solider! WE ARE LEAVING!
最后一幕如果沒有起跳會(huì)提示“Nobody makes the first jump….”這句話來(lái)自于《黑客帝國(guó)》
就是NEO第一次跳樓的事兒……
最后一幕跳上飛機(jī)的時(shí)候有個(gè)小細(xì)節(jié),本來(lái)價(jià)格叔已經(jīng)認(rèn)為全員安全了,是Gaz突然發(fā)現(xiàn)肥皂沒有跳上來(lái)指了一下,價(jià)格叔才丟了槍一個(gè)箭步跨過(guò)來(lái)拉住。MW中是價(jià)格叔直接看見的。這個(gè)細(xì)節(jié)讓整個(gè)演出變得流暢和自然了許多。
嘎子:錢隊(duì)!你的基友掉下去了!
另外一個(gè)小細(xì)節(jié)是,來(lái)的時(shí)候我們乘坐的是黑鷹直升機(jī),而回去的時(shí)候來(lái)接我們的是AH47“支奴干”。
因?yàn)樵谠?jì)劃中我們是準(zhǔn)備帶上“貨物”一起回去,而中途遭到了米-24“雌鹿”的攻擊。
至此,現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)的篇章,正式拉開序幕。

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