使命召喚4重制版IW戰(zhàn)役劇情故事及人物深度分析
- 來源:地球聯(lián)合國皇室
- 作者:智慧果
- 編輯:ChunTian

總結(jié)
以下純?yōu)閭€人十分主觀的觀點,不喜請輕噴不要對我拍磚?。?
IW有這以上這樣那樣的缺點,但確實瑕不掩瑜-不差的腳本設(shè)計,總體合格的劇本(后半部雖然趕工但還可以接受),優(yōu)秀的演員演出以及人物塑造,還有幾乎不重復(fù)的豐富支線任務(wù)體驗以及極高的可重復(fù)游戲性。本人覺得是BO2之后作為戰(zhàn)役水平終于回歸正軌的一作
綜合來說,甚至是BO之后戰(zhàn)役最佳的一作:
(MW3過于趕工,靠著大錘擦屁圝股狗尾續(xù)貂
BO2雞肋般的支線和最后被T組拋棄的多結(jié)局
CODG爛尾狗血的結(jié)局和稚圝嫩的新IW卡在兩個世代間參差不齊的技術(shù)水平
AW劇情過半后急轉(zhuǎn)直下完全崩壞了
BO3簡直和試驗品一樣的戰(zhàn)役把劇本和腳本完全撕圝裂了開來...)
雖然雷耶斯一行人的故事結(jié)束了,但IW世界觀里的故事看上去還遠未終結(jié),希望在將來能繼續(xù)看到IW工作室描繪這個太陽系的故事,在創(chuàng)新的基礎(chǔ)上達到MW,MW2的標(biāo)桿甚至有所突破吧

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