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Starbound星界邊境好玩嗎 星界邊境游戲評(píng)測(cè)

時(shí)間:2016-07-26 10:26:05
  • 來(lái)源:未知
  • 作者:Viiaa
  • 編輯:Viiaa
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適合人群

沙盒類探索生產(chǎn)游戲的愛(ài)好者,對(duì)游戲畫面沒(méi)有太多要求的玩家,2D橫版游戲愛(ài)好者,休閑玩家,有耐心的玩家。

星界邊境(Starbound)》是一款2D像素點(diǎn)風(fēng)格,科幻背景的沙盒游戲,游戲在風(fēng)格上有些類似于《泰拉瑞亞(Terraria)》和《我的世界(minecraft)》。

畢竟這款游戲在畫面上采用的是最節(jié)省資源的像素點(diǎn)風(fēng)格,如此龐大的容量,究竟有著怎樣的內(nèi)容?且隨本編一同探討。


一、畫面

評(píng)分:8

對(duì)一款2D像素點(diǎn)風(fēng)格的游戲來(lái)說(shuō),在畫面的評(píng)測(cè)上自然要因人而異,若是對(duì)著這樣一款游戲高呼“畫面粗糙,不堪入目,抄襲CF”的話,就太過(guò)矯情。

對(duì)于這種像素點(diǎn)風(fēng)格,在畫面的評(píng)判上,更多的是趨于細(xì)節(jié)。

能夠以像素點(diǎn)很直觀的把制作者想要表達(dá)的內(nèi)容傳到到玩家那里,那么就足夠了,樹(shù)木是樹(shù)木,草地是草地,不同的礦物在確認(rèn)之后可以很快識(shí)別,那么就到達(dá)了這個(gè)目的。

很顯然本作在這個(gè)方面沒(méi)有問(wèn)題,且還利用有效的資源下給玩家?guī)?lái)了盡可能好的畫面體驗(yàn)。

游戲有著極高的隨機(jī)性,在筆者創(chuàng)建的數(shù)個(gè)角色進(jìn)行探索的路上,遇到的怪物,樹(shù)木,和星球的風(fēng)景都全然不同。

在細(xì)節(jié)上,當(dāng)本編開(kāi)始伐木,大樹(shù)倒下時(shí),紛飛的枝葉令人印象深刻。而夜晚璀璨的星空更是教人流連忘返。

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9.3
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