- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:鳳凰游戲
- 發(fā)售:2015-07-28
- 開發(fā):河洛工作室
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:武俠,國(guó)產(chǎn),多結(jié)局
俠客風(fēng)云傳 武功招式全解 全部武功招式詳細(xì)解說(shuō)
- 來(lái)源:小小墨斗魚兒
- 作者:Viiaa
- 編輯:Viiaa

六、指爪篇
1.逍遙指——指如疾風(fēng),勢(shì)如閃電
1技能就帶無(wú)視的初級(jí)武學(xué),兩個(gè)技能都有連擊,2技能還附加個(gè)破綻。攻擊都為2格范圍內(nèi)單體。好像已經(jīng)沒什么能說(shuō)的了。
加成,眼功,40%
2.一陽(yáng)指——總是被忽視的絕學(xué)
一說(shuō)一陽(yáng)指,那是一個(gè)發(fā)生在湖畔的悲傷故事。
1個(gè)湖霸,它關(guān)乎玩家悟性,齊麗,吹雪之攻略,影響紅殤等各種發(fā)展,關(guān)乎齊老之生死,1代情圣之艱酸,可見一斑。算的上高級(jí)武學(xué)。卻是最后一個(gè)有2個(gè)0cd的武學(xué),而且1,3技能連名字都一樣,陽(yáng)意去陰。
1個(gè)無(wú)視,攻擊。1個(gè)感化,回血。2技能,3cd,點(diǎn)血,附加一言九鼎。周身兩格友方,回復(fù)氣血、內(nèi)力10~15%,并增加防御100~300點(diǎn);自身每回合恢復(fù)氣血、內(nèi)力10~15%,并增加防御300點(diǎn),持續(xù)3回合。把攻擊和回血2合一的技能。
3個(gè)技能全是2格范圍內(nèi)單體。
加成,醫(yī)術(shù),50%
3.飛瀑連環(huán)指——我是少年英雄
源自殘花寶典的武功。1技能是指法中攻擊第二遠(yuǎn)的了,3格距離單體,連擊效果。2技能,單體兩格內(nèi),附加濺射1,定身無(wú)視。3技能,同樣2cd,回血buff,閃避神行。真的有玩家選過(guò)這個(gè)獎(jiǎng)品嗎?
加成,眼功,50%
4.九陰龍爪功——你,下毒,呃。。。
帶毒的武學(xué)相信大家都知道效果,要不然也不會(huì)有那么多用毒的套路,除非免疫毒,否者被下毒一點(diǎn)也不會(huì)感覺到好。
中毒:攻擊、防御、暴擊、閃避降低10%,氣血、內(nèi)力每回合損失5%,持續(xù)5回合。劇毒:攻擊、防御、暴擊、閃避降低20%,氣血、內(nèi)力每回合損失10%,持續(xù)5回合。
2技能周身1格范圍,劇毒加恐懼。3技能是我們熟悉的追魂加無(wú)視,有點(diǎn)熟悉的組合。1,3技能都是單體1格。龍王線專屬武學(xué)。
打反傷和尚很好用。當(dāng)初算是神技,現(xiàn)在地位一般。
加成,毒術(shù),50%
5.阿猴挽仙桃——加成最高的武學(xué)
加成,悟性,100%
是不是很多人為了醉生夢(mèng)死沒舍得給我們的小猴子。重傷,流血都是優(yōu)秀狀態(tài)效果。3技能除去重傷外還有暈眩和咸魚味。這到底是打到哪里了。。??催^(guò)招式動(dòng)畫不禁一寒。1技能又加連擊,2格距離。2技能連踢加震擊。其實(shí)重傷沒有無(wú)視對(duì)會(huì)反傷的敵人更好用。
6.六脈神劍——這還能算是指法嗎
少商劍法就不再多說(shuō)什么了。只有兩個(gè)技能的終極武學(xué),連野球拳都加了3技能,他依舊只有兩個(gè)技能。1技能直線4格,連擊,震擊,無(wú)視。2技能,3cd,2格范圍,無(wú)視,流血,震擊。
簡(jiǎn)單粗暴到無(wú)話可說(shuō)。
加成,內(nèi)功,50%

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