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福爾摩斯:惡魔之女 好玩嗎 福爾摩斯惡魔之女試玩

時間:2016-06-11 10:02:22
  • 來源:3DM論壇-楽しいけロー
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 福爾摩斯:惡魔之女 好玩嗎 福爾摩斯惡魔之女試玩

《福爾摩斯:惡魔之女》已經(jīng)正式與大家見面了,很多玩家還未接觸到游戲,體驗如何,值不值得入手,可能大家會有此疑慮,下面為大家?guī)怼陡柲λ梗簮耗е樊嬅鎰∏榧巴评碓囃鎴D文心得。

首先是主菜單,這字體有夠丑的。

基本按鍵和罪與罰完全相同,細致觀察和想象力視角依舊存在。

開場動畫,這里貌似鎖30幀。

貝克街,華生這形象不忍直視。

華生正臉,怎么看怎么像惡棍。

人物觀察和罪與罰基本相同,但有些選項加入了雙向結論,不同的結論有不同的證據(jù),全部線索找到后要按W驗證,驗證后貌似不可更改。

其余的問詢也基本相同,我上來兩個選項都錯了,而且還不能重新選。

公寓內(nèi)部圖,托比依舊趴在窗前,沒辦法用望遠鏡看那個胖女人了。

加載可以選擇是坐馬車還是普通讀條,不過這作加載快多了,我游戲放SSD里面大概10~15秒。

白教堂街頭,看見這個建筑風格總是想起某對整天拿繩槍上樓的姐弟。

優(yōu)化尚可,下為配置圖(顯卡980M),出抗鋸齒調(diào)中外其余全高,基本維持55幀以上,偶爾掉到40多,作為初版來說流暢度不錯。

然而有一點問題很嚴重:在第一次載入游戲、觀察人物完畢和換裝時100%會卡死,持續(xù)20秒左右恢復正常,不知道是游戲本身機制還是聯(lián)網(wǎng)還是加密的鍋。

【5:15更新】

推理界面和罪與罰完全一樣,兩兩整合證據(jù),選擇推論導出最終結論。

第一案已經(jīng)全收集完成,單從反轉程度上不算很強(兇手是誰很明顯),但動作戲比前作多了不少。

評分:75/100 如果可以解決卡頓的話會升到80~85分。


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8.5
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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Bigben Interactive
  • 發(fā)售:2016-06-10
  • 開發(fā):Frogwares
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:解謎,刑偵推理

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