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戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 自動(dòng)追敵怎么辦 防止自動(dòng)追敵

時(shí)間:2016-05-30 18:58:00
  • 來(lái)源:3DM論壇-zmstc1981
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 自動(dòng)追敵怎么辦 防止部隊(duì)追敵

由ByzantineGames制作的戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影,已于近日登陸了PC平臺(tái),本作是一款以日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)代為題材的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。畫(huà)面也采用了日本繪畫(huà)風(fēng)格,兵種及戰(zhàn)斗元素則有些類(lèi)似全面戰(zhàn)爭(zhēng)系列,不過(guò)很多玩家對(duì)阻止己方部隊(duì)自動(dòng)追敵的方法不是很了解,那么今天就為大家?guī)?lái)戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影 自動(dòng)追敵怎么辦 防止自動(dòng)追敵,一起來(lái)看看吧。

阻止己方部隊(duì)自動(dòng)追敵方法:

步兵是防御、肉盾、攔截、堵漏的作用,從來(lái)不主動(dòng)攻擊敵人(主動(dòng)攻擊基本都輸給倭寇),即便敵人行將崩潰,也不應(yīng)該讓步兵沖鋒。

兩種解決方法:

1、盡量用遠(yuǎn)程集火讓敵人崩潰。

2、讓輕騎兵(棒子弓騎兵第一選擇)繞背后(是背后不是側(cè)面)突擊,就算追擊也往自己的陣地追


點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《戰(zhàn)國(guó)時(shí)代:戰(zhàn)國(guó)之影》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

8.0
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  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Slitherine Ltd.
  • 發(fā)售:2016-05-19
  • 開(kāi)發(fā):Byzantine Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史

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