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《黑色洛城》通關(guān)感想

時(shí)間:2011-11-07 11:10:33
  • 來(lái)源:fengjunjieit
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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經(jīng)過(guò)幾個(gè)月的掙扎,總算把洛城通了。通關(guān)之后感想很多啊,不過(guò)概括起來(lái)也就一句話,游戲很平衡,沒(méi)有突出點(diǎn)也沒(méi)有缺點(diǎn)。

一直以來(lái)很喜歡R星的游戲,也玩了很多,不敢說(shuō)FANS,也可以說(shuō)此類游戲的愛(ài)好者,我一直認(rèn)為R星的沙盤游戲好玩的一腿!不過(guò)等開始玩黑色洛城后,發(fā)現(xiàn),完全適應(yīng)不了這種改變。說(shuō)大表哥和GTA系列是經(jīng)典例子,此類沙盤自由度極高的游戲很適合我的胃口,但黑色洛城,我得告訴大家期望值不要太高,個(gè)人感覺(jué)很一般,不過(guò)可能個(gè)人口味不同,也有人會(huì)喜歡吧?,F(xiàn)在PC要出了,配置要求又那么高,還是全英文的,加上這種基本沒(méi)有自由度可言的設(shè)計(jì),估計(jì)玩下去的人不會(huì)很多。

    劇情不敢說(shuō)100%看懂,但還是能看懂80%左右的,感覺(jué)這個(gè)游戲,不懂對(duì)白什么的只能靠猜,如果你要是喜歡看攻略玩這種斷案游戲的話,當(dāng)我沒(méi)說(shuō)啦~~

    總體來(lái)說(shuō),游戲很沒(méi)有那種GTA帶給我的快樂(lè),總感覺(jué)缺少點(diǎn)什么,可能是少了點(diǎn)代入感,沒(méi)有一種稱為主角的感受。反正我是逼著自己玩下去的,畫面和表情系統(tǒng)不錯(cuò),值得其他游戲借鑒。如果你是一位GTA粉,估計(jì)你回爛尾哦~哈哈,祝破解順利,大家都能玩到這款偏故事的斷案好游戲~

8.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行: Rockstar Games
  • 發(fā)售:2011-11-09(PC)
  • 開發(fā): Rockstar Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:沙盒都市,暴力

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