- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:GamingMindStudios
- 發(fā)售:2015-09-28
- 開發(fā):GamingMindStudios
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
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偉大時代:中世紀 新手前中期玩法心得 新手怎么玩
- 來源:Dovy
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

偉大時代:中世紀 新手前中期玩法心得 新手怎么玩
由Kalypso Media開發(fā)并制作的戰(zhàn)略經(jīng)營類新作偉大時代:中世紀于近日正式發(fā)布,游戲?qū)⒈尘霸O(shè)置于公元1050年,在這個時期你可以見證歐洲史無前例的技術(shù)和人口激增的發(fā)展速度,玩家將從一個小城鎮(zhèn)的領(lǐng)導(dǎo)者慢慢成長為北起斯堪的納維亞,南到北非,西起葡萄牙,東到中東直至統(tǒng)治全歐洲的霸主。那么作為新手玩家要怎么玩好這款游戲呢?今天就為大家?guī)韨ゴ髸r代:中世紀 新手前中期玩法心得 新手怎么玩,一起來看看吧。
就游戲本身來說,想法不錯,做工粗糙,且受眾面非常小。不至于是個爛作,因為還是有特色和想法的。當然其實我感覺了解得越深入,確實會覺得他越爛。
起始一個城,把斥候派出去找資源,錢夠20萬的話就直接買個殖民出分成。斥候碰到怪的話就撤退,完了應(yīng)該能搜集個十幾萬的物資。
升級之后,科技點首先點倉庫,主城必須要有個倉庫,升滿!分成要不要倉庫無所謂,當然分城多了以后必須要開第二主城,否則運輸路線過長只會自找苦吃。滿級倉庫把收集貨物全部點上,分城的商人只跑主城,這一個城市只能有一個商人的設(shè)計真NM敗筆,1是后期商人都得開火車,2是外交系統(tǒng)里面的貿(mào)易變成了雞肋,有一個電腦城市能貿(mào)易就成了,多了毫無意義,因為根本沒有商人能去,或者說是去了也毫無意義。
前期,建到3個分城之前,所有城市的生產(chǎn)資源都不可以重復(fù)!這是重點!一旦重復(fù)就會影響你的賣價,如果你打算深入玩的話,你很快就能理解其中道理。這時間沒錢的話手動和電腦城市貿(mào)易,如果不是真的大腦有缺陷,花個半小時再建出2-3個分成是毫無難度的。
有5個分成之后,轉(zhuǎn)入中期,你會發(fā)現(xiàn)因為建筑變多,需求開始暴漲。這時候開始,要準備逐步擴大木材和磚頭產(chǎn)量,維持在總需求的一倍就好,因為部分需求的暴漲導(dǎo)致你會很輕易得擴張,當有7個分成之后,就可以無視電腦了。
中期之后,只要不亂花錢,是輸不掉的。
這里講幾個特點。
中期開始,主城建議轉(zhuǎn)成只生產(chǎn)糧食,這樣分成不容易造成饑荒,而且糧食產(chǎn)量越大越好,能從不生產(chǎn)糧食的分城獲取大量差價。
這個游戲,完全不建議在單獨城市建造內(nèi)循環(huán)的產(chǎn)業(yè)鏈,毫無意義,只會導(dǎo)致自己的貿(mào)易收入減少,建議一個城市只生產(chǎn)一種東西,這樣可以達到利益最大化。
城市建造上限是150,感覺這設(shè)計也是敗筆。
增產(chǎn)的科技完全可以不點,地圖這么大,想要產(chǎn)量開新城就好,因為人口越多,消耗越大,只有消耗上來了,銷售才能上來,才需要繼續(xù)建新城,生產(chǎn)科技點高只會導(dǎo)致多得賣不掉,影響擴張。
進入到后期,貿(mào)易額就會飛漲。然后就是暴兵輪電腦。
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