- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2015-08-12
- 開(kāi)發(fā):Signal Studios, Krome Studios
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),生存,劇情
玩具士兵:戰(zhàn)爭(zhēng)箱子 圖文全教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

3、針對(duì)性作戰(zhàn)
之前已經(jīng)提到了,這游戲是一物降一物。
圖中就是對(duì)付敵軍強(qiáng)力骷髏單位的大貝莎火炮。
需要方形陣地才能設(shè)置,價(jià)格也比普通火炮貴,不過(guò)絕對(duì)物有所值。

你用機(jī)槍塔打裝甲部隊(duì)。
不過(guò)你機(jī)槍塔升級(jí)的多厲害,你的準(zhǔn)星多準(zhǔn)。
基本就是撓癢癢。

換個(gè)重炮試試?

一炮就送敵人上天了。
對(duì)了,這里順便說(shuō)一下,如果完整的消滅了一波敵人,會(huì)有額外的獎(jiǎng)勵(lì)。

還有一個(gè)塔防通用的技巧——重新設(shè)置炮塔針對(duì)下一批次敵人。
特別是針對(duì)最后的boss,因?yàn)槟隳軓挠覀?cè)看到該批次敵軍的情況。
例如,最后的boss是飛行單位,你可以在確保消滅上一波敵人的情況下快速撤換炮塔。
只要金幣允許,將對(duì)地炮塔都換成防空的,那最后一波boss的沖鋒反到能輕松應(yīng)對(duì)了。


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