- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Firefly
- 發(fā)售:2012-05-26
- 開發(fā):Firefly
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,玩家對戰(zhàn)
《要塞3》如何有效率的養(yǎng)活市民
- 來源:Horus_Ra
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

這里以50人口為例,如何養(yǎng)活市民 (也就是保持滿意度平衡) 最效率???
個(gè)人認(rèn)為蠟燭是一個(gè)非常有效率的東西,以50人口為例: 14個(gè)蠟燭工廠、1個(gè)教堂……蠟燭x5供應(yīng)(最高了,+40),糧食x0(-30),2級稅金(-10),這樣滿意度正好為0 (順便提一下,那些蠟燭工廠都是圍著倉庫造的……)
如果你不要2級稅金的話,可以減少一個(gè)蠟燭工廠(我沒試過減少兩個(gè)可不可以),但沒什么意思,因?yàn)槎嘁患壎惤鹂梢栽黾?7塊錢/天,而你減少一個(gè)蠟燭工廠,貌似這個(gè)工人是賺不回57塊錢/天的……3代好像賣價(jià)降低了,靠工人產(chǎn)出物料來賣錢似乎不太劃算了……
按照以上所說,只需要15個(gè)人口就可以維持滿意度了,如果用這15個(gè)人口去造面包,我試過,是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不能滿足50人口的……總之3代里,靠吃的來維持滿意度是不靠譜的……不知道還有誰能想出更有效率的方法??
另外,各種游樂設(shè)施 (增加士兵血量,降低勞動效率) 也是非常劃算的,游樂設(shè)施+10的話,可以增加50%士兵血量,減少25%勞動效率……也就是說,14個(gè)蠟燭工廠會變成10.5個(gè)……你把蠟燭工廠增加到19個(gè)就可以彌補(bǔ)這個(gè)問題,這樣只需要增加5個(gè)人口就可以+10滿意度……
關(guān)于賺錢,在以前幾代貌似是賣東西更劃算,而3代貌似是增加滿意度從而提高稅金才比較劃算……這個(gè)結(jié)論不肯定,我沒試過

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