- 類型:賽車游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2015-07-10
- 開發(fā):Codemasters
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:飆車
F1 2015 圖文全教程攻略 系統(tǒng)詳解賽道解析攻略
- 來源:3DM攻略站-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

超車伎倆
常規(guī)超車
胡亂超車,一旦出現(xiàn)撞車、出界就會遭受壞圈的懲罰,超車就變成了一件相當(dāng)困難的事情。
以完美的行車路線并且面對墨守成規(guī)的AI車手,幾乎不可能超車,所以每次超車都是要跑一條非最佳的路線。
多數(shù)是入彎之前,當(dāng)對法剎車,然后超車堵住對方入彎路線。又或者是外彎、內(nèi)彎超車,封住對方出彎路線。
上述都是比較常規(guī)的超車辦法,另外還有一點的就是在設(shè)置當(dāng)中更改凡是失速、停止的車輛都成隱身(起步時除外),那么首先前方出現(xiàn)撞車事故,自身都不會攪合進(jìn)車禍當(dāng)中,這樣能夠一下子毫無障礙地超越所有車輛。

超車防守
超車不單只是你還會有對手超越你,要防止他們超車,最理想的辦法就是永遠(yuǎn)都是跑最佳路線就可以了。
但事實往往并不如此,如果能夠及時發(fā)現(xiàn)自己走線有誤,就馬上調(diào)整;如果對方車輛正在超越,那么你只能讓他通過,隨意變線就會發(fā)生撞車事故,這樣只會得不償失。
最后還有一嗰非常特別的超車辦法,這種情況更多是出現(xiàn)在“耐力賽”當(dāng)中,就是控制燃油、輪胎的損耗。

DRS的使用
其實DRS(尾翼系統(tǒng))的使用比較單純,關(guān)鍵是啟動與關(guān)閉的時間要拿捏得非常準(zhǔn)。
每條賽道一般都有1至2個DRS路段,在進(jìn)入該路段前大概有2至5秒的時間會踏入DRS檢測點,此時你就要準(zhǔn)備好使用DRS,大踏入就馬上啟動。
一般來說,F(xiàn)1賽車去到極速通過一個DRS路段,頂多就10秒以內(nèi)的時間,因此要做好準(zhǔn)備在下一個彎來臨之前,關(guān)閉DRS(以免犯規(guī))然后收油或剎車進(jìn)彎。


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