- 類型:策略游戲
- 發(fā)行:Iceberg Interactive
- 發(fā)售:2015-04-10
- 開發(fā):Zero Sum Games
- 語言:英文 | 多國
- 平臺:PC
- 標簽:
星際殖民2 多種船艦模塊以及平衡性 最新MOD下載
- 來源:3DM論壇-bjzhangzw
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

星際殖民2 多種船艦模塊以及平衡性MOD修改 最新MOD下載
發(fā)個自行修改的平衡性MOD Balance ,適用于游戲版本1.0h
1.增加了5倍容量的超導電容器,可通過科技研發(fā)獲得。用來和那些擊發(fā)時消耗大量電力的高級能量武器配套。


2.加入了2x3的脊座射線武器,放在艦船的兩邊也固定向前發(fā)射。在研發(fā)射線武器的時候和原本的2x2射線武器同時獲得。



3.調整激光加農炮模組,增加了2x2激光炮點防,取消了3x3激光加農炮(顯示位置不夠)。

4.調整火神炮模組,增加了1x1點防。

5.調整速射炮模組,增加了1x3速射炮,和激光炮模組相對應。


6.調整干擾炮模組,增加了1x1點防,讓干擾炮成為對激光炮的全面升級。

7.增加了3x8空間炮,研發(fā)實驗性科技可隨機獲得。強力巨型實彈武器。

8.在二級護盾中增加了1x1小護盾,用來加強不用指揮點的輕護衛(wèi)。二級護盾在地圖上拜訪悲傷港酒吧購買獲得。

9.船艦模塊還有不少調整。
更換了燃料艙和電容器的圖標,免得容易混淆。
更換了護盾電容的圖標。
更換了電漿加農炮的圖標。
更換了集束炮的圖標。
更換了一型瞄準計算機的圖標(原來那個太怪異了,視角都不對)。
更改了一型瞄準計算機位置占用,現(xiàn)在是2x2格子。
更改了醫(yī)療艙位置占用,現(xiàn)在是2x2格子。(這東西在2代中意義不大,還那么占體積就沒意義了)
更改所有射線武器的傷害隨距離增加而急速衰減,包括霸主的死光。
10.地面部隊的調整。
殘酷神殿帶來的暴行瘟疫這個被動技能從雙倍傷害輸出和承受改為只增加50%傷害輸出。(buff不要和debuff放一起)
悲傷港酒吧購買的黑太陽機甲現(xiàn)在和普通機甲一樣自帶5防御了,原本沒有。
朵恩雇傭兵的戰(zhàn)斧和順劈技能現(xiàn)在是固定存在的,不再可以移除了。
接骨修復技能從每ap加3點生命改為4點生命。
激光步槍的射擊距離改為4-6改為3-6。
任務得來的核能卡賓槍射擊距離改為2-6,射擊方式改為單發(fā)17點傷害,作為對激光步槍的全面升級替換。
軌道步槍的射擊距離由1-6改為2-7,傷害由15改為18,定位為狙擊類型。
T-Rax的植入機槍發(fā)射模式由6發(fā)5點傷害改為2發(fā)15點傷害。(碰到重甲單位不再打不動了)
星球防御機槍發(fā)射模式由6發(fā)5點傷害改為3發(fā)15點傷害,射擊距離由1-8改為1-10。
11.科技升級調整。
能量加農炮的兩次50%傷害加成改為20% (原來的加成太夸張了)
12.英雄技能調整。
雇傭澤普·格若寧帶來的20點外交懲罰改為10點。(這個群嘲太過分了)
阿歷克斯·布萊克的卑鄙一擊傷害由10點改為15點,減少對手ap由2點改為3點。(作為會武術的人傷害不能比小兵還低吧?)
阿歷克斯·布萊克的燃點射擊傷害由10點改為15點,燃燒持續(xù)傷害由10點改為8點。
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安裝方法:
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用戶\(用戶名)\AppData\LocalLow\Zero Sum Games\StarDrive 2 目錄中
然后運行JSGME.exe,在界面中啟用Balance
點擊進入3DMGAME《星際 殖民2》游戲論壇專區(qū)

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