- 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
- 發(fā)行:gnifrebel Games UG
- 發(fā)售:2014-08-09
- 開(kāi)發(fā):gnifrebel Games UG
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:寫(xiě)實(shí)
游戲開(kāi)發(fā)者 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

11. 2D圖形第三代:調(diào)整你的畫(huà)面效果來(lái)增強(qiáng)表現(xiàn)和優(yōu)異的視差效果。

12. 2D圖形第四代:讓你的畫(huà)面具有即時(shí)旋轉(zhuǎn)和縮放。

13. 2D圖形第五代:我們已經(jīng)達(dá)到2D圖像的極限了嗎?

14. 交互界面:游戲的成功與否取決于其用戶界面。

15. 動(dòng)態(tài)捕捉:再也沒(méi)有尷尬的瞬間!現(xiàn)在你的動(dòng)畫(huà)動(dòng)作都來(lái)自顯示演員。

16. 表情捕捉:捕捉手勢(shì)和面部表情來(lái)增加現(xiàn)實(shí)度和情感。

17. 2D圖形第六代:誰(shuí)說(shuō)GPU只能用于3D?發(fā)掘GPU的潛力讓2D煥發(fā)新生。

18. 3D圖形技術(shù)第五代:引入人類(lèi)模型和基于模型的動(dòng)畫(huà)。

19. 3D圖形第六代:為壯觀的環(huán)境效果而設(shè)的后期處理和光影特效!

20. 2D圖形第七代:很難將其稱(chēng)為2D了。它的效果是如此驚人。是一種永恒不朽的藝術(shù)樣式。

21. 3D圖形第七代:完全人為控制的骨架模型和物理演出。真實(shí)的極致。

22. 立體3D:用立體3D來(lái)提升景深效果。

23. 開(kāi)放世界:別止步于既定成就。將你的世界拓展為無(wú)限探索的存在。

24. 4D圖形原生代:終于,4D科技已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了。讓你的游戲帶來(lái)終極極致體驗(yàn)。

25. 3D圖形第八代:你已經(jīng)達(dá)到了畫(huà)面的極致。

26. 4D圖形第二代:4D已經(jīng)是過(guò)去式了。4D+才是現(xiàn)在的技術(shù)!別錯(cuò)過(guò)新的機(jī)遇。


- 第1頁(yè):操作與界面介紹
- 第3頁(yè):游戲開(kāi)發(fā)篇(2)
- 第5頁(yè):游戲開(kāi)發(fā)篇(4)
- 第7頁(yè):游戲技術(shù)研發(fā)篇(1)
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